图书详情 | 《Java程序设计》
图书分类 一 〉工学 一 〉软件工程

Java程序设计

张炜等 著;

2017年8月

中国铁道出版社

新华国采教育网络科技有限责任公司 折后价:¥49.80 定价:¥49.80
  • 中国铁道出版社
  • 9787113233556
  • 1-1
  • 28248
  • 41181886-7
  • -
  • 16开
  • 2017年8月
  • -
  • 509
  • 332
  • -
  • 工学
  • 软件工程
  • 0835
  • TP312JA
  • 计算机及相关专业
  • 本专科
  • 重版
  • -
  • -
  • -
内容简介:
本书以Java 8为基础,从初学者的角度详细介绍了Java的基本语法、类与对象、继承与多态、导常处理、Java常用类、泛型技术、集合、多线程、Java I/O技术、用户图形界面及网络编程等内容。书中精选了大量的实例,既可培养读者程序设计的思维,帮助读者掌握理论知识,提高程序设计技巧,也有助于培养读者解决实际问题的能力。本书内容讲解循序渐进,结构安排清晰合理,对在程序设计过程中容易出现的错误进行了解析,可使读者准确把握Java的知识点。本书适合作为普通高等院校计算机相关专业的教材,也可供初学者及有一定编程基础的读者学习或参考。
目录
第 1 章
搭建 Java 运行环境 ..................... 1
1.1 初识 Java
.................................... 1
1.1.1 Java 的产生与发展 ..............
1
1.1.2 Java 的语言特性
.................. 3
1.1.3 Java 的组成
.......................... 4
1.2 搭建 Java 运行环境
................... 5
1.2.1 JDK 的安装配置
.................... 5
1.2.2 Eclipse 的安装与配置
........... 9
第 2 章 Java 基本语法 ................................15
2.1 剖析 Java 的结构
.........................15
2.1.1 你好,Java!
........................15
2.1.2 简单数据类型
.......................18
2.1.3 数据类型转换
.......................24
2.2 翻滚吧, Java 代码!
...............26
2.2.1 运算符与表达式
...................26
2.2.2 语句初探
...............................35
2.3 数组 Arrays 类
............................47
2.3.1 一维数组
...............................47
2.3.2 二维数组
...............................53
2.3.3 多维数组
...............................56
第 3 章
面向对象程序设计 .......................63
3.1 类和对象
......................................63
3.1.1 Java 中类和对象的理解 .....64
3.1.2 定义类和创建对象
...............64
3.2 使用 Java 库中的类
..................71
3.2.1 Date 类
...................................72
3.2.2 Random 类
.............................72
3.2.3 Point2D 类
.............................73
3.2.4 Math 类
..................................74
3.2.5 String 类
.................................76
3.2.6 StringBuilder 类
...................83
3.2.7 Character 类
..........................86
3.3 静态变量、常量和方法 ..........88
3.4 数据域封装
.................................91
3.5 this 引用
.......................................92
第 4 章
继承与多态 ....................................97
4.1 继承
...............................................97
4.2 关于 super 关键字
................... 100
4.3 方法的重写和重载的比较 .... 105
4.4 多态
............................................. 108
4.5 protected 数据和方法
............. 111
4.6 阻止扩展和重写
...................... 112
第 5 章
抽象类和接口 .............................. 116
5.1 抽象类
......................................... 116
5.1.1 什么是抽象类
..................... 117
5.1.2 常用抽象类-Calendar 类 ... 121
5.2 接口
............................................. 123
5.2.1 什么是接口
......................... 124
5.1.2 接口的作用
......................... 125
5.1.3 Comparable 接口
................. 128
5.3 抽象类和接口的比较
............. 130
第 6 章
面向对象程序设计的思考 ....... 137
6.1 类的抽象和封装
...................... 137
6.2 面向对象程序的设计
............. 139
6.3 类的关系
.................................... 143
第 7 章
异常处理和文本 IO ................... 157
7.1 异常
............................................. 157
7.1.1 什么是异常
......................... 157
7.1.2 异常的类型
......................... 161
7.2 处理异常
.................................... 164
7.2.1 try-throw-catch 机制 ..........
164
7.2.2 throw 和 throws 异常处理
机制 ..................................... 165Java 程序设计
2
7.2.3 重新抛出异常和异常链 ..... 169
7.3 自定义异常
.................................. 170
7.4 文件管理类 File
......................... 172
7.5 文本 I/O
........................................ 174
7.5.1 PrintWriter 类 ......................
174
7.5.2 Scanner 类
......................... 175
第 8 章 Java FX 界面开发 ....................... 185
8.1 Java FX 与 Swing 以及
AWT 的比较
......................... 185
8.2 JAVA FX 程序的基本
结构
········································ 186
8.3 Java FX 基础
............................. 193
第 9 章
事件驱动编程 ......................... 225
9.1 事件和事件源
........................... 225
9.2 注册处理器和处理事件 ........
229
9.3 内部类
......................................... 235
9.4 匿名内部类处理器
................. 242
9.5 鼠标事件 ....................................
243
9.6 键盘事件
.................................... 245
第 10 章 Java FX UI 组件 ................... 257
10.1
Label.......................................... 258
10.2 按钮
........................................... 261
10.3 复选框
...................................... 264
10.4 单选按钮
.................................. 268
10.5 文本域
...................................... 271
10.6 文本区域
.................................. 274
10.7 组合框
...................................... 277
10.8 列表视图
.................................. 280
10.9 滚动条
...................................... 284
10.10 滑动条
.................................... 287
10.11 示例学习:实现注册
界面 ......................................... 292
第 11 章 JAVA 的多线程机制 ................ 310
11.1 了解 JAVA 中的进程与
线程 .......................................... 310
11.2 掌握线程的创建与启动
方法 .......................................... 312
11.3 线程的优先级设置与
调度方法 ................................. 314
11.4 多线程的同步机制——
同步方法的使用 ................... 317
参考文献 ......................................................... 326