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出版时间:2021年8月

出版社:西安电子科技大学出版社

以下为《C语言程序设计立体化教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 西安电子科技大学出版社
  • 9787560661339
  • 1-1
  • 424629
  • 69226424-5
  • 平装
  • 16开
  • 2021年8月
  • 160
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • 自动化技术、计算机技术
  • 高职高专
内容简介
本书根据计算机类专业基础课程的教学要求,并结合高职教育“理论够用,重在实践”的特点编写而成。本书通过6个简单项目对C语言程序设计中的相关知识点进行了详略得当的介绍。这6个项目分别是开启C语言程序设计之门、制作简易计算器、制作五子棋游戏菜单界面、模拟ATM工作流程、制作简易通讯录管理系统、用指针实现学生综合测评成绩管理。另外,本书配备了大部分知识点的微课资源,读者可以通过扫描二维码的方式随时随地预习和反复学习。
本书可作为高职高专院校计算机类专业的教材,也可作为C语言自学者的参考书。
目录
项目1 开启C语言程序设计之门 1
1.1 项目导入 1
1.2 知识导航 2
1.2.1 C语言简介 2
1.2.2 一个简单的C语言源程序 3
1.2.3 C语言程序的上机步骤 4
1.2.4 C语言程序的运行环境 5
1.3 项目分析与实现 5
1.4 知识延伸 6
1.4.1 标识符 6
1.4.2 简单输出 6
1.5 知识总结 7
1.6 试一试 8
项目2 制作简易计算器 9
2.1 项目导入 9
2.2 知识导航 10
2.2.1 C语言的数据类型 10
2.2.2 常量 10
2.2.3 变量 11
2.2.4 整型变量 12
2.2.5 实型变量 14
2.2.6 字符型变量 15
2.2.7 算术运算符和算术表达式 16
2.2.8 格式输出函数(printf( )函数) 17
2.2.9 格式输入函数(scanf( )函数) 20
2.3 项目分析与实现 21
2.4 知识延伸 23
2.4.1 数据类型转换 23
2.4.2 复合赋值运算 25
2.5 知识总结 26
2.6 试一试 26
项目3 制作五子棋游戏菜单界面 28
3.1 项目导入 28
3.2 知识导航 29
3.2.1 C语言程序的语句结构 29
3.2.2 选择结构程序设计 32
3.2.3 循环结构程序设计 38
3.3 项目分析与实现 47
3.4 知识延伸 48
3.4.1 条件运算符与条件表达式 48
3.4.2 逗号运算符与逗号表达式 50
3.4.3 位运算符与运算 50
3.5 知识总结 54
3.6 试一试 56
项目4 模拟ATM工作流程 58
4.1 项目导入 58
4.2 知识导航 59
4.2.1 函数概述 59
4.2.2 带参函数 60
4.2.3 无参函数 64
4.2.4 函数的嵌套调用 66
4.2.5 函数的递归调用 68
4.2.6 局部变量和全局变量 70
4.2.7 变量的存储类型 72
4.3 项目分析与实现 73
4.4 知识延伸 76
4.5 知识总结 79
4.6 试一试 80
项目5 制作简易通讯录管理系统 81
5.1 项目导入 81
5.2 知识导航 82
5.2.1 一维数组 82
5.2.2 字符数组 85
5.2.3 结构体 92
5.3 项目分析与实现 98
5.4 知识延伸 100
5.4.1 二维数组 100
5.4.2 两种常用的排序算法 103
5.4.3 数组名作为函数参数 105
5.4.4 典型算法分析 107
5.5 知识总结 110
5.6 试一试 112
项目6 用指针实现学生综合测评成绩管理 113
6.1 项目导入 113
6.2 知识导航 114
6.2.1 指针基础 114
6.2.2 指针与数组 119
6.2.3 指针数组 124
6.2.4 指针作为函数参数 126
6.2.5 指向结构体类型数据的指针 131
6.2.6 指向结构体数组的指针 132
6.3 项目分析与实现 133
6.4 知识延伸 136
6.4.1 指针与二维数组 136
6.4.2 指向指针的指针 138
6.4.3 文件操作 140
6.5 知识总结 142
6.6 试一试 144
附录1 ASCII字符编码一览表 145
附录2 运算符的优先级和结合性 146
附录3 C语言常用的库函数 148
参考文献 152