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出版时间:2013年12月

出版社:中国铁道出版社

以下为《三维动画设计与制作(第二版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国铁道出版社
  • 9787113176426
  • 20529
  • 0061166397-2
  • 16开
  • 2013年12月
  • 296
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.414
  • 计算机应用及相关专业
  • 中职
内容简介
  朱文娟主编的这本《三维动画设计与制作(第2版)》是中等职业学校计算机及应用专业动漫设计与制作专门化方向的一门核心课程的教材,由九个单元构成。通过对本书的学习,学生能了解三维动画的基本原理和制作流程,掌握3ds Max2011中常用的三维建模方法、基础动画和角色动画的制作技术,以及材质制作和灯光渲染的方法和技巧。在着重培养三维动画设计能力的同时,本书加强对三维设计应用理念的阐述,以进一步满足企业对于三维设计人员的需求,为培养学生专门化方向的职业能力奠定基础a
  本书以岗位职业能力分析和职业技能证书考试的基本要求为指导,以《上海市中等职业学校计算机及应用专业教学标准》中的“三维动画设计与制作课程标准”为依据,以岗位任务为引领,以工作任务为载体,强调理论与实践相结合,体系安排遵循学生的认知规律,深入浅出,在将动画技术的最新发展成果纳入教材的同时,力争使教材具有趣味性和启发性。此外,本书还配有教学指导手册,方便学生学习。
  本书适用于上海市实施学历教育的各类中等职业学校,可作为中等职业学校计算机及应用专业和相关专业的教材,也可作为社会培训班的培训教材,还可作为动画设计与制作爱好者的自学用书。
目录
单元一  古典凉亭
  任务一  制作凉亭的底部——基本体的制作
  任务二  制作凉亭的主体——修改器的使用
  任务三  制作凉亭外部场景——AEC扩展
  项目实训  玩偶的制作
单元二  书房一角
  任务一  书房主体的创建——复合对象建模
  任务二  室内家具的创建——常用修改器的应用
  项目实训  餐厅一角
单元三  汽车实例
  任务一  车头及车尾建模——混合曲面
  任务二  车身模型及效果生成——UV放样
  项目实训  制作汽车轮胎
单元四  卡通角色丁丁
  任务一  头部及身体的创建——多边形建模
  任务二  四肢的创建——模型合并、网格光滑
  项目实训  卡通角色模型创建
单元五  公交车站夜景
  任务一  灯箱的创建——金属和自发光材质
  任务二  坐椅的创建——贴图通道
  任务三  路灯的创建——灯光的应用
  项目实训  客厅效果图
单元六  书中飞碟
  任务一  动画模型的创建——不透明度贴图
  任务二  翻书及摄像机镜头动画制作——关键帧动画
  任务三  蝴蝶动画制作——轨迹视图
  项目实训  蓝球的弹跳
单元七  别墅实例
  任务一  主体框架模型的制作——捕捉和对齐
  任务二  完成模型创建——建模技术的综合运用
  任务三  效果的生成——材质、灯光、Photoshop配景
  项目实训  制作一个室外建筑效果图
单元八  泡腾片的溶化
  任务一  玻璃杯的制作——mental ray渲染器
  任务二  水泡的制作——添加“粒子云”
  任务三  泡腾片溶化动画制作——关键帧动画
  项目实训  飘雪动画
单元九  红酒广告
  任务一  红酒的制作——编辑多边形
  任务二  红酒包装盒的制作一多维/子对象材质
  任务三  动画的合成——Video Post视频合成器
  项目实训  牙膏动画