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出版时间:2017年8月

出版社:科学出版社

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  • 科学出版社
  • 9787030537362
  • 23215
  • 47180978-0
  • 2017年8月
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.98
  • 计算机
  • 本科
内容简介
《虚拟现实与增强现实技术导论/普通高等教育“十三五”规划教材》紧随科技前沿,介绍虚拟现实技术的进展,着重介绍具有代表性的虚拟现实相关软件的使用方法。《虚拟现实与增强现实技术导论/普通高等教育“十三五”规划教材》侧重于普及与应用,大量的典型实例贯穿其中,使读者能够在较短的时间内由浅入深地认识虚拟现实技术。为了便于读者学习,
  《虚拟现实与增强现实技术导论/普通高等教育“十三五”规划教材》对涉及的专业词汇进行了详细的注释。全书分为9章,分别介绍虚拟现实技术概论、虚拟现实的计算体系结构、虚拟现实系统的核心技术、虚拟现实系统的输入设备、虚拟现实系统的输出设备、三维全景技术、3dsMax三维建模、三维开发工具Unity3D和增强现实技术。
  《虚拟现实与增强现实技术导论/普通高等教育“十三五”规划教材》可作为普通高等院校计算机公共基础课程的教学用书,也可作为计算机及电子信息类专业、数字媒体技术和教育技术专业的专用教材,还可作为从事虚拟现实技术的工程技术人员及虚拟现实技术爱好者的参考用书。
目录
第1章 虚拟现实技术概论
1.1 虚拟现实技术的基本概念
1.1.1 虚拟现实技术的定义
1.1.2 虚拟现实技术的特性
1.1.3 虚拟现实系统的组成
1.2 虚拟现实系统的分类
1.2.1 沉浸式虚拟现实系统
1.2.2 增强式虚拟现实系统
1.2.3 桌面式虚拟现实系统
1.2.4 分布式虚拟现实系统
1.3 虚拟现实技术的主要研究对象
1.4 虚拟现实技术的应用
1.5 虚拟现实技术的发展和现状
1.5.1 虚拟现实技术的发展历程
1.5.2 虚拟现实技术的研究现状
1.5.3 虚拟现实技术的发展趋势
本章小结

第2章 虚拟现实的计算体系结构
2.1 绘制流水线
2.1.1 图形绘制流水线
2.1.2 触觉绘制流水线
2.2 体系结构
2.2.1 基于PC的体系结构
2.2.2 基于工作站的体系结构
2.2.3 基于移动平台的体系结构
2.3 分布式虚拟现实体系结构
2.3.1 多流水线同步
2.3.2 联合定位绘制流水线
2.3.3 分布式虚拟环境
本章小结

第3章 虚拟现实系统的核心技术
3.1 三维建模技术
3.1.1 几何建模技术
3.1.2 物理建模技术
3.1.3 行为建模技术
3.2 立体显示技术
3.2.1 基于双目视差显示技术
3.2.2 全息投影技术
3.3 真实感实时绘制技术
3.3.1 真实感绘制技术
3.3.2 实时绘制技术
3.4 三维虚拟声音技术
3.5 人机交互技术
3.5.1 手势识别技术
3.5.2 面部表情识别技术
3.5.3 眼动跟踪技术
3.5.4 语音识别技术
3.6 碰撞检测技术
本章小结

第4章 虚拟现实系统的输入设备
4.1 三维位置跟踪器
4.1.1 跟踪器的性能参数
4.1.2 机械跟踪器
4.1.3 电磁跟踪器
4.1.4 超声波跟踪器
4.1.5 光学跟踪器
4.1.6 惯性跟踪器
4.1.7 GPS跟踪器
4.1.8 混合跟踪器
4.2 导航输入设备
4.2.1 三维鼠标
4.2.2 手柄
4.3 手势输入设备
4.3.1 手势接口
……
第5章 虚拟现实系统的输出设备
第6章 三维全景技术
第7章 3ds Max三维建模
第8章 三维开发工具Unity 3D
第9章 增强现实技术
参考文献