注册 登录 进入教材巡展 进入在线书城
#
  • #

出版时间:2016年10月

出版社:中国铁道出版社

以下为《Unity虚拟现实开发圣典》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国铁道出版社
  • 9787113221706
  • 1版
  • 28843
  • 0047176065-2
  • 平装
  • 16开
  • 2016年10月
  • 553
  • 380
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • TP317.61
  • 程序设计
  • 本科
内容简介
  何伟编著的《Unity虚拟现实开发圣典》引领大家从操作层面去找到进入VR领域的入口并深入了解和学习VR。书中首先介绍了虚拟现实发展概况和背景、虚拟现实系统硬件设备、虚拟现实开发工具综述、虚拟现实项目的制作流程规范以及虚拟现实的应用与展望等虚拟现实入门知识,然后又介绍了C#基础、C#流程控制基础、C#面向对象、C#异常处理和简单案例等虚拟现实开发基础知识,最后通过三维虚拟样板问装修设计平台开发实例、沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》中的应用开发实例、桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用、unity与Arduino硬件传感器的vR赛车交互控制开发案例,深入讲解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。
  本书配套资源中提供了书中实例的源文件及素材文件,同时还赠送了近2GB的学习资料,方便读者学习。
  本书适合虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域的从业人员阅读学习,也可作为大中专院校和培训机构虚拟现实和游戏开发等相关专业的教材。
目录
第1章  虚拟现实入门
  1.1 什么叫虚拟现实
    1.1.1 虚拟现实概念
    1.1.2 虚拟现实诞生的背景
    1.1.3 虚拟现实发展历史及大事件
  1.2 什么叫增强现实
  1.3 什么叫混合现实
  1.4 虚拟现实系统的三个基本特征
  1.5 虚拟现实系统的分类
  1.6 虚拟现实系统的组成
第2章  虚拟现实系统的硬件设备
  2.1 虚拟现实输入设备
    2.1.1 三维空间跟踪器
    2.1.2 漫游和操纵设备
    2.1.3 手势接口
  2.2 虚拟现实输出设备
    2.2.1 图形显示设备
    2.2.2 三维声音显示设备
    2.2.3 触觉反馈设备
  2.3 虚拟现实硬件设备的几个问题
    2.3.1 虚拟现实设备的技术指标
    2.3.2 虚拟现实设备三大影响因素
    2.3.3 虚拟现实硬件设备未来发展
第3章  虚拟现实开发工具综述
  3.1 虚拟现实开发软件及平台
    3.1.1 Vi
    3.1.2 Qu
    3.1.3 VR-Pl
    3.1.4 Un
   ……
第4章  虚拟现实项目的工作流程及注意事项
第5章  虚拟现实的应用与展望
第6章  C#基础介绍
第7章  C#流程控制基础
第8章  C#面向对象
第9章  C#异常处理和简单案例
第10章  三维虚拟样板间装修设计平台开发实例
第11章  沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》中的应用开发实例
第12章  桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用
第13章  Unity与Arduino硬件传感器的VR赛车交互控制开发案例