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出版时间:2021年7月

出版社:电子工业出版社

以下为《Adobe Flash CS6课件制作案例教学经典教程(含DVD光盘1张)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121249952
  • 1-9
  • 35477
  • 49225091-5
  • 平塑
  • 16开
  • 2021年7月
  • 384
  • 256
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.414
  • 计算机科学与技术
  • 本专科
内容简介
本书是学习使用Flash CS6制作课件的经典学习用书。内容共10章,主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash 动画课件的制作过程、Flash Ik动画课件、FLash 课件的交互与导航、Flash 文本课件、Flash 声音与视频课件、在Flash 课件中加载和控制外部内容等。每一章教学中都设计了一个经典的教学案例和模拟练习作品。
本书配套光盘有课程案例和模拟练习源文件,配套的学习网站有精彩的视频讲解,并为读者提供丰富的在线交流和反馈功能。
本书可作为在校师范类学生的教材,以及教师教育培训教材,也适合广大的课件制作爱好者阅读,同时对广大的初、中级Flash动画制作爱好者来说也是一本非常适用的学习用书。
目录
第1章
FlashCS6课件制作快速入门1
11启动AdobeFlashProfessionalCS6/2
12预览完成的课件/3
13熟悉FlashCS6的工作环境/3
14舞台/4
15使用“库”面板/5
151把文件导入“库”面板中/5
152添加文件到“舞台”上/5
16时间轴和图层/6
161重命名、显示和隐藏、锁定和以轮廓显示图层/7
162添加新图层/8
163删除和移动图层/8
164组织图层/8
17“属性”面板/9
18工具面板/10
181了解工具面板/11
182使用工具面板/12
19帧/12
110撤销执行的步骤/15
111预览影片/16
112发布影片/17
113下载和安装AdobeFlashProfessionalCS6试用版/17
第2章
Flash课件中图形的绘制与编辑24
21预览完成的课件/25
22新建文件/26
23笔触和填充/26
24创建基本形状/27
241使用“椭圆工具”/27
242更改笔触和使用渐变填充/28
25创建背景图案/29
251使用“矩形工具”/29
252使用“渐变变形工具”/32
253使用“钢笔工具”/32
254利用“选择工具”和“部分选取工具”编辑曲线/34
255删除或添加锚点/35
26创建特殊形状/35
261创建星形形状/35
262创建圆形形状/36
27制作装饰效果/36
271创建图案元件/36
272利用“Deco工具”创建特殊图案/37
273将图形转换为元件/39
28创建和编辑文本/40
第3章
Flash课件中的元件44
31作品预览/45
32元件/46
321元件的概述/46
322元件的分类/46
33新建动画文件/46
34创建元件/47
35向Flash中导入矢量图形/47
36向Flash中导入位图/49
37通过库来管理元件/50
38更改实例的大小和位置/51
39对元件进行编辑/53
391从“库”中编辑元件/53
392在“舞台”中直接编辑元件/55
310对实例进行特效/56
311添加3D特效文字/58
第4章
Flash动画课件的制作过程61
41预览完成的课件并开始制作/62
411动画的基本概念/63
412补间动画和传统补间之间的差异/64
42制作位置动画/64
43更改播放速度和播放时间/66
431更改动画持续时间/66
432添加帧/67
433添加关键帧/67
44制作不透明度的动画/68
45制作人物补间动画/70
46制作滤镜的动画/71
47制作变形的动画/73
48更改运动的路径/74
481移动运动的路径/74
482更改路径的缩放比例或旋转/74
483编辑运动的路径/75
49插入音频文件/76
410预览动画/76
第5章
FlashIK动画课件81
51预览完成的课件并开始制作/82
52IK动画的基本概念/83
53利用反向运动学制作关节运动/84
531定义骨骼/84
532插入姿势/86
54约束链接点/88
541约束链接点的旋转/88
542约束链接点的平移/89
55形状的反向运动学/91
551在形状内定义骨骼/92
552在元件间定义骨骼/93
553元件的命名和复制/95
554创建简单的补间动画/97
56主骨架和副骨架的链接/97
561全身骨架的创建/97
562无缝动画的完成/99
57在动画中替换元件/100
571将简单动画制作成元件/100
572影片剪辑元件的使用/101
573元件的替换/102
第6章
Flash课件的交互与导航106
61预览完成的课件并开始制作/107
62交互的基本概念/108
63在课件中创建按钮元件/108
631创建按钮元件/108
632直接复制按钮元件/111
633替换位图/112
634放置按钮元件/113
635给按钮实例命名/115
64了解ActionScript30/116
641AS30简介/116
642理解脚本术语/116
643使用适当的脚本语法/118
644导航“动作”面板/118
65扩充课件的“时间轴”/120
66添加停止动作代码(stop)/121
67为课件的按钮创建事件处理程序/122
671为课件添加事件侦听器和函数/123
672检查语法和格式化代码/125
68创建目标关键帧/125
681插入具有不同内容的关键帧/126
682使用关键帧上的标签/127
69创建返回事件/129
610在目的地播放动画/131
6101创建过渡动画/131
6102使用gotoAndPlay命令/133
6103停止动画/134
611动画式按钮/135
6111在影片剪辑元件中创建动画/135
6112用代码为仪器按钮元件创建动画/137
612全部代码/138
第7章
Flash文本课件141
71预览完成的课件并开始制作/142
72了解TLF文本/143
73合并“TLF文本”库/144
74添加文本/145
741添加标题/145
742修改字符/146
75环绕文本/146
751添加图形/147
76链接文本框/148
761添加内容在链接文本框中/150
762删除和插入文本框/150
763断开和重新链接文本框/151
764查找下一个或上一个链接/153
765添加超链接/154
766补加class1photos的幻灯片式的影片剪辑的制作方
法/155
77创建垂直文本/156
771添加多个列/158
772修改文本框/160
773使用Tab标尺/161
774创建可编辑文本框/163
78运用代码片断添加“答案”按钮交互/164
79运用代码片断添加“答案提示面板”返回代码/166
710嵌入字体/167
711加载外部文本/169
7111命名文本/169
7112加载和显示外部文本/170
第8章
Flash声音与视频课件175
81预览完成的课件并开始制作/176
82了解项目文件/177
83使用声音/178
831导入声音文件/178
832把声音放在“时间轴“上/178
833剪去声音的尾部/180
834更改音量/181
835删除或更改声音文件/182
836设置声音的品质/183
84回放外部文件/184
85使用提示点/187
851插入提示点/187
852检测和响应提示点/188
853添加同步的Flash元素/190
86嵌入视频/191
861在时间轴上嵌入FLV/192
862调整嵌入视频/194
第9章
在Flash课件中加载和控制外部内容198
91预览课件及了解学习内容/199
92创建遮罩/202
93加载外部内容/204
94删除加载的外部内容/208
95控制影片剪辑/209
第10章
发布Flash课件213
101测试和发布Flash课件/214
1011测试Flash文档/214
102创建放映文件/215
103备用的发布选项/216
104移动设备发布影片/217
105学习“带宽设置”面板和添加元数据/218
1051了解“带宽设置”面板/218
1052测试下载性能/218
1053添加元数据/220
106“发布设置”对话框的使用/221
1061查看FlashPlayer的版本/222
1062对指定的Flash文件进行设置/222
1063改变播放设置/224
107创建一个AIR应用/22