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出版时间:2015年1月

出版社:清华大学出版社

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  • 清华大学出版社
  • 9787302229155
  • 1-4
  • 40432
  • 16开
  • 2015年1月
  • 工学
  • 软件工程
  • TP391.414
  • 计算机
  • 本专科、高职高专
内容简介
《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》由浅人深、循序渐进地介绍了flash cs3在动画制作中的应用。全书采用知识讲解与典型案例相结合的方法以帮助读者掌握flash软件的使用以及动画制作技能。
《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》在写作体例上并不着眼于flash功能的完全介绍,而是针对初学者的学习需求进行内容安排。在每章开始有本章说明、核心概念及学习建议,以帮助读者更好地理解本章的学习内容,以明确学习目标。《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》主要内容包括flash的环境及基本操作,用flash进行图形绘制,用flash制作动画、元件及声音的应用,flash脚本语言,动画的导出与发布等。
《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》适合作为本科院校、高职高专院校及各类技术学校动漫、多媒体课程的教材,也可以作为flash动画制作爱好者入门及提高的参考书。
目录
第1章 flash的环境和基本操作
1.1flash cs3入门
1.1.1flash cs3起始页面
1.1.2主界面
1.1.3其他工作界面

1.2flashcs3的基本操作
1.2.1创建新文档
1.2.2导人素材
1.2.3制作动画

第2章 flash的绘图操作
2.1flash cs3的绘图工具箱
2.1.1笔触和填充
2.1.2绘图工具
2.1.3填色工具
2.1.4修改工具
2.1.5文本工具
2.1.6查看工具

2.2角色绘制实例
2.2.1绘制笑脸
2.2.2绘制月牙和云朵
2.2.3绘制小人
2.2.4绘制苹果
2.2.5秋天的猫
2.2.6绘制桃子
2.2.7绘制放大镜

2.3绘图综合实例
2.3.1绘制矢量风景
2.3.2绘制水仙花

第3章 图形对象
3.1图形对象的类型
3.1.2绘制对象
3.1.3位图
3.1.4组

3.2对象的基本操作
3.2.1绘制跳棋棋盘
3.2.2层叠、组合和分离对象

第4章 利用flash cs3创建基本动画
第5章 利用flash cs3创建图层动画
第6章 元件、实例和声音
第7章 flash交互动画的制作
第8章 动画的导出与发布