- 高等教育出版社
 - 9787040187120
 - 1版
 - 41146
 - 48265113-0
 - 平装
 - 大16开
 - 2006-06
 - 600
 - 174
 - TB18
 - 工业设计
 - 本科
 
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材。全书内容分为四部分:人机工程学基础、系统中的人、环境和社会因素、人机工程系统化与信息化。本教材既吸收了美国人因工程(human factors)基于人机系统分析与设计的理论框架,又吸收了欧洲工效学(ergonomics)基于生理学的理论框架,并采用了所谓宏观人机工程学的理论,同时,引用了大量的设计案例和研究案例作为理论的支持和补充,是一部理论框架比较完整、理论与实践结合的教材。为满足多媒体教学的需要,书后附有光盘一张,包括电子教材、视频案例等内容。
本书可作为普通高等学校工业设计等各类设计专业的教材,还可供心理学、工业工程、机械工程、计算机科学、软件工程等专业的学生使用。另外,设计师、可用性工程师、软件开发人员、研究人员也可以把本书当作重要的参考资料,在工作中运用。
  前辅文
  第一部分人机工程学基础
   第一章 人机工程学概论
    1.1 人机工程学的起源和历史
    1.2 人机工程学定义
    1.3 人机工程与工业设计
    案例与研究:古希腊的人机工程学
    讨论
   第二章 人机工程学的研究方法
    2.1 科学的研究方法
    2.2 人机工程学研究方法
    2.3 以人为中心的设计研究方法
    案例与研究:客车座椅舒适性实验研究
    讨论
  第二部分 系统中的人
   第三章 人体尺寸与作业空间
    3.1 人体尺寸与尺度
    3.2 我国人体尺寸的基本情况
    3.3 人体尺寸的特征
    3.4 人体尺寸与设计
    3.5 作业空间设计
    3.6 座椅设计
    案例与研究:脊柱压力与座椅的研究与设计
    讨论
   第四章 人的感觉系统——输入系统
    4.1 神经和神经传导
    4.2 听觉
    4.3 视觉
    4.4 躯体感觉
    4.5 化学感觉
    4.6 显示设计——人的信息输入设计
    案例与研究:设计软件中图符的识别性研究与设计
    讨论
   第五章 人的运动学基础——输出系统
    5.1 肌肉
    5.2 骨和关节运动
    5.3 人体运动特征
    5.4 人的操作动作分析
    5.5 控制设计——人的信息输出设计
    案例与研究:人机工程学理发剪刀的设计与评估
    讨论
   第六章 人的信息加工过程
    6.1 信息理论
    6.2 人的信息加工过程模型
    6.3 人的信息输入与传递
    6.4 知觉
    6.5 记忆
    6.6 思维与决策
    6.7 注意
    6.8 人的信息输出
    案例与研究:产品直观使用研究——以数码相机为例
    讨论
   第七章 人的行为与心理
    7.1 人的作业行为
    7.2 人的行为特征
    7.3 人的差错
    7.4 任务分析——研究人的行为的方法
    7.5 以人为中心的设计原则
    案例与研究:基于用户行为的饮水机设计研究
    讨论
   第八章 人的心理生理状态
    8.1 觉醒理论
    8.2 疲劳
    8.3 应激
    案例与研究:驾驶员的生理心理状态与安全驾驶研究介绍
    讨论
   第九章 人的感性因素
    9.1 动机
    9.2 体验
    案例与研究:产品使用中的人的愉悦因素研究
    讨论
   第十章 物理环境因素
    10.1 照明
    10.2 噪声
    10.3 振动
    10.4 气候环境
    案例与研究:室内间接照明设计研究
    讨论
   第十一章 人文社会因素
    11.1 微观人机工程和宏观人机工程
    11.2 团体与人的行为
    11.3 个人空间与社会因素
    11.4 文化环境
    案例与研究:企业规划系统的宏观人机工程研究
    讨论
   第十二章 人机系统
    12.1 系统
    12.2 人机系统
    12.3 人机配合
    12.4 人机系统设计
    案例与研究:汽车生产线的人机工程系统研究
    讨论
   第十三章 交互设计
    13.1 人机工程学与交互设计
    13.2 交互设计的对象与方式
    13.3 交互设计目标与适用的原则
    13.4 交互设计的过程与方法
    案例与研究:个人移动通讯终端的交互设计
    讨论
   第十四章 发展中的人机工程学
    14.1 虚拟人与虚拟设计
    14.2 计算机辅助人机工程设计系统
    14.3 图形用户界面和网络用户界面
    14.4 智能系统
    讨论
   参考文献
 

                        
                        
                    















