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出版时间:2010-08

出版社:高等教育出版社

以下为《C/C++程序设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040302882
  • 1版
  • 42920
  • 46242296-5
  • 平装
  • 16开
  • 2010-08
  • 300
  • 321
  • 工学
  • 软件工程
  • 通用
  • 本科 高职
内容简介


本书采用C/C++作为教学语言,Visual C++6.0作为程序调试和开发环境。全书共分为九章,内容分别是C语言程序设计概述、数据与数据类型、程序控制语句、构造型数据类型、指针、函数、文件处理、面向对象程序设计和Visual C++开发工具与应用系统开发。

本书突破传统“学院派”内容组织方式的不足,不仅全面系统地介绍了高级语言程序设计的概念、程序结构、数据与数据类型、控制语句、函数、文件处理等所有的程序设计中所涉及的概念和问题,还包含了Visual C++面向对象程序设计以及Visual C++开发工具的内容,以使学生理解程序设计语言和开发工具的关系,从例题走向实际应用程序开发。

本书可作为高等学校计算机程序设计课程的教材,也可作为培训或自学教材。

目录

 第1章 C语言程序设计概述
  1.1 程序与程序设计语言
   1.1.1 计算机程序的概念
   1.1.2 程序设计语言
   1.1.3 算法与数据结构
   1.1.4 程序设计方法
  1.2 C语言概述
   1.2.1 C语言的产生和发展
   1.2.2 C语言程序的基本结构
  1.3 C程序的基本要素
   1.3.1 基本字符集
   1.3.2 关键字
   1.3.3 标识符
   1.3.4 ANSI标准函数
  1.4 C程序设计基本过程
   1.4.1 C编程环境
   1.4.2 源程序及其编辑
   1.4.3 程序的编译、连接和运行
  本章小结
  习题一
 第2章 数据与数据类型
  2.1 C语言的基本数据类型
   2.1.1 整数类型
   2.1.2 字符类型
   2.1.3 实数类型
   2.1.4 枚举类型
  2.2 常量与变量
   2.2.1 常量
   2.2.2 变量
  2.3 运算符与表达式
   2.3.1 运算符与表达式的概念
   2.3.2 算术运算符与算术表达式
   2.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式
   2.3.4 关系运算符与关系表达式
   2.3.5 赋值运算
   2.3.6 逗号运算
   2.3.7 位运算
  2.4 数据类型转换
   2.4.1 自动转换
   2.4.2 强制转换
  本章小结
  习题二
 第3章 程序控制语句
  3.1 顺序结构与基本输入输出
   3.1.1 C语句概述
   3.1.2 顺序结构程序设计
   3.1.3 字符输入输出
   3.1.4 格式输入输出
  3.2 分支结构
   3.2.1 if语句
   3.2.2 if语句的嵌套
   3.2.3 条件运算符
   3.2.4 switch语句
  3.3 循环结构
   3.3.1 while语句
   3.3.2 do-while语句
   3.3.3 for语句
   3.3.4 循环的嵌套
   3.3.5 break与continue语句
   3.3.6 goto语句
  3.4 循环程序设计
   3.4.1 循环设计
   3.4.2 基本算法
  3.5 应用举例
   3.5.1 整数取余运算
   3.5.2 Fibonacci数问题
   3.5.3 素数问题
   3.5.4 百钱百鸡问题
   3.5.5 高次方程求解
  本章小结
  习题三
 第4章 构造型数据类型
  4.1 数组
   4.1.1 数组概念的引入
   4.1.2 一维数组
   4.1.3 字符数组
   4.1.4 多维数组
  4.2 结构体
   4.2.1 结构体的定义
   4.2.2 结构体的操作
   4.2.3 结构体数组
  4.3 共用体
   4.3.1 共用体的定义
   4.3.2 共用变量的说明
   4.3.3 共用变量的赋值和使用
  4.4 枚举
   4.4.1 枚举类型定义
   4.4.2 枚举变量的使用
  4.5 类型定义
  4.6 程序举例
   4.6.1 排序与查找
   4.6.2 简单加密计算
   4.6.3 杨晖三角程序
   4.6.4 矩阵运算
   4.6.5 建立通信录
  本章小结
  习题四
 第5章 指针
  5.1 内存、内存地址与指针的概念
  5.2 指针类型数据及其操作
   5.2.1 指针变量的定义与引用
   5.2.2 指针变量运算
   5.2.3 多级指针
  5.3 指针的应用
   5.3.1 指针与数组
   5.3.2 动态内存分配
   5.3.3 指针与结构体
   5.3.4 线性表
  5.4 程序举例
  本章小结
  习题五
 第6章 函数
  6.1 结构化编程的概念
  6.2 函数的定义
   6.2.1 函数定义的一般形式
   6.2.2 局部变量与全局变量
   6.2.3 变量的存储类别
  6.3 函数调用
   6.3.1 函数的调用形式
   6.3.2 函数参数
  6.4 函数和指针
   6.4.1 返回指针的函数
   6.4.2 指向函数的指针
   6.4.3 main()函数的参数
  6.5 函数嵌套与递归调用
   6.5.1 函数嵌套调用
   6.5.2 递归
  6.6 编译预处理
   6.6.1 宏定义
   6.6.2 文件包含
   6.6.3 条件编译
  6.7 程序举例
   6.7.1 约瑟夫问题
   6.7.2 验证哥德巴赫猜想
   6.7.3 汉诺塔问题
   6.7.4 求最大公约数
   6.7.5 求回文数
  本章小结
  习题六
 第7章 文件处理
  7.1 文件概述
   7.1.1 文件的概念
   7.1.2 文本文件和二进制文件
  7.2 文件类型指针
  7.3 文件的打开与关闭
   7.3.1 文件打开函数fopen()
   7.3.2 文件关闭函数fclose()
  7.4 检错与处理
   7.4.1 检测错误函数ferror()
   7.4.2 检测文件是否结束函数feof()
   7.4.3 清除错误标志和文件结束标志函数clearerr()
  7.5 文件的顺序读写
   7.5.1 fprintf()/fsacnf()函数
   7.5.2 fputc()/fgetc()函数
   7.5.3 fread()/fwrite()函数
   7.5.4 其他读写函数
  7.6 文件的随机读写
   7.6.1 位置指针复位rewind()函数
   7.6.2 求文件位置指针当前位置函数ftell()
   7.6.3 位置指针的随机移动函数fseek()
  7.7 综合实例
  本章小结
  习题七
 第8章 面向对象程序设计
  8.1 面向对象程序设计语言
   8.1.1 面向对象的思维方式
   8.1.2 从C到C++
  8.2 类与对象
   8.2.1 类的定义
   8.2.2 创建对象
   8.2.3 代码质量和const修饰符
   8.2.4 静态成员
   8.2.5 友元
   8.2.6 构造函数和析构函数
   8.2.7 输入输出流对象
  8.3 类的继承性与派生类
   8.3.1 公有和私有派生类
   8.3.2 多重继承
   8.3.3 抽象基类
   8.3.4 派生类构造函数和析构函数调用规则
  8.4 多态性和虚函数
   8.4.1 多态性
   8.4.2 虚函数
  8.5 程序设计综合举例
   8.5.1 类的设计与应用综合举例
   8.5.2 继承与派生综合举例
  本章小结
  习题八
 第9章 Visual C++开发工具与应用系统开发
  9.1 Visual C++集成开发环境
   9.1.1 新建软件项目
   9.1.2 源程序的编辑和调试
  9.2 Windows程序及其特点
   9.2.1 Windows操作系统的消息机制
   9.2.2 Windows应用程序结构
  9.3 MFC基础类库与Windows编程
   9.3.1 MFC基础类库
   9.3.2 使用MFC AppWizard创建Windows程序框架
   9.3.3 消息及消息映射
  9.4 Windows应用程序开发
   9.4.1 使用向导创建程序框架
   9.4.2 添加菜单命令
   9.4.3 对话框和对话框类
   9.4.4 制作安装程序
  9.5 基于Web的应用程序开发
   9.5.1 网络环境下的计算机应用体系结构
   9.5.2 Visual C++在网络应用开发上的应用
  本章小结
  习题九
 参考文献