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出版时间:2016年7月

出版社:清华大学出版社

以下为《Flash CS4课件制作案例教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302426400
  • 1-1
  • 48596
  • 0045178100-9
  • 平装
  • 16开
  • 2016年7月
  • 362
  • 教育学
  • 教育学
  • G434
  • 计算机及相关专业
  • 本科
内容简介
  随着计算机多媒体技术的迅猛发展,课堂辅助教学手段也在不断更新,多媒体课件在课堂教学中发挥着越来越重要的作用。Flash CS4是一款比较灵活的多媒体开发工具,交互性强,采用矢量动画进行开发设计,面向大规模普通用户群体,制作出来的多媒体产品,已广泛应用于网页广告、商业短片、教学课件和富多媒体网络中。
  刘玉宾编著的《Flash CS4课件制作案例教程》由浅入深,详细介绍了Flash CS4基本工具的使用、三大元件、遮罩层、引导层、ActionScript交互课件开发、框架主体设计以及完整实例的分步实现等内容,使读者在实例演练的过程中,培养和提升课件制作的综合能力,制作出优秀精美的Flash课件。
  本书适合作为广大课件爱好者和一线教师的学习工具,也可作为各大中专相关院校的专业教材。
目录
第一部分  FlashCS4基础篇
第1章  FlashCS4基础知识
  1.1 FlashCS4的文档操作
    1.1.1 创建文档
    1.1.2 文档属性设置
    1.1.3 导入素材
    1.1.4 对文档进行保存
  1.2 作品的导出
    1.2.1 作品的导出格式
    1.2.2 作品的导出过程
第2章  FlashCS4基本工具和面板
  2.1 矢量形状工具
    2.1.1 “线条”工具
    2.1.2 “矩形”、“椭圆”、“多边形”和“星形”工具
  2.2 “选择”工具的使用
  2.3 铅笔、刷子和钢笔
    2.3.1 “铅笔”工具
    2.3.2 “刷子”工具
    2.3.3 “钢笔”工具
  2.4 颜色工具和颜色面板
    2.4.1 “颜料桶”、“墨水瓶”和“滴管”工具
    2.4.2 “颜色”选择器
    2.4.3 “颜色”面板
  2.5 对象的变形
    2.5.1 “任意变形”工具
    2.5.2 利用菜单项进行变形
    2.5.3 “变形”面板的使用
  2.6 对象位置的调整
    2.6.1 “对齐”面板的使用
    2.6.2 “信息”面板的使用
    2.6.3 调整对象层次
第3章  Flash中基础动画的实现
  3.1 创建补间动画
    3.1.1 简单运动效果
    3.1.2 课件封面制作
  3.2 补间形状动画
    3.2.1 线条的变换
    3.2.2 形状的变换
  3.3 逐帧动画
    3.3.1 简单逐帧动画
    3.3.2 复杂逐帧动画
第二部分  FlashCS4进阶篇
第4章  FlashCS4中的三大元件
  4.1 “图形”元件
  4.2 “按钮”元件
    4.2.1 简单按钮元件
    4.2.2 复杂按钮元件
  4.3 “影片剪辑”元件
    4.3.1 影片剪辑的妙用
    4.3.2 影片剪辑与图形元件的区别
第5章  引导层动画与遮罩层动画
  5.1 引导层动画
  5.2 遮罩层动画
    5.2.1 遮罩层之探照灯
    5.2.2 遮罩层之万花筒
    5.2.3 遮罩层之百叶窗
    5.2.4 遮罩层与引导层的结合
第6章  ActionScript应用
  6.1 使用ActionScript实现简单交互
  6.2 使用ActionScript2.0制作特效
  6.3 使用ActionScript2.0制作简单导航
第三部分  FlashCS4框架篇
第7章  FlashCS4框架的主体设计
  7.1 FlashCS4制作导航
  7.2 FlashCS4制作声音控制按钮
  7.3 框架中的动画效果
第8章  FlashCS4框架的后期处理
  8.1 框架中的内容动画设计
  8.2 框架中的代码交互设计
  8.3 框架中的场景设置
第四部分  FlashCS4实例篇
第9章  FlashCS4完整案例
  9.1 准备素材
  9.2 搭建框架
    9.2.1 制作首页面
    9.2.2 给首页面添加动画效果
    9.2.3 制作导航效果
  9.3 制作main场景动画效果
  9.4 制作课件内容
    9.4.1 内容编辑:蹴鞠的起源
    9.4.2 内容编辑:蹴鞠的发展
    9.4.3 内容编辑:蹴鞠的种类
    9.4.4 内容编辑:蹴鞠的规则
    9.4.5 内容编辑:蹴鞠的制作
    9.4.6 内容编辑:蹴鞠的反思
  9.5 最后内容整合