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出版时间:2022-08

出版社:清华大学出版社

以下为《虚拟现实项目开发教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302612230
  • 1版
  • 464051
  • 63246884-9
  • 16开
  • 2022-08
  • 计算机应用技术
  • 高职
作者简介
张芬芬,女,中共党员,数字媒体专业负责人。从事教育教学工作将近14年,在担任教学工作期间,积累了不少经验,先后承担了《PhotoshopCC基础与案例教程》、《Maya动画与特效实战教程(建模篇)》 “十三五”精品规划教材的副主编和参编工作;省级期刊发表专业相关论文10余篇,虚拟现实实用专利项目1项;指导学生参加“建行杯”第七届江西省“互联网+”大学生创新创业大赛荣获省级铜奖,参加第三届江西省VR课件大赛项目获三等奖,指导学生参加2019年江西省动漫技能大赛获高职组二等奖,主持建设的省级在线开放课程《After Effects影视后期合成》通过验收,建设的“虚拟现实技能大师工作室”获省级立项,主持的专业核心课程获江西省2020年防疫期间线上优质课程三等奖、2019年江西省技能大赛高职组“优秀指导教师”、团省委系统“先进工作者”等荣誉。
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内容简介
教材邀请企业人员参与教材的编写与审定,保证教材开发的先进性、实用性和适用性。以学生为中心,线上线下互通,采用分模块或项目活页式,考虑学生需求,留有笔记空白页满足学生根据实际需要自行添加,将教材、微课、动画和PPT及移动终端等资源融合,凸显教育信息化,使教材更立体化、多维化,为提升实训课程教学效率,将教学内容、笔记本页、作业、练习等组合一体,为学生提供极大的方便,而且还可以根据学生个人特点进行自学。
1.结合“三教改革”,在内容体系方面突破,以企业实践操作为主,以单个任务为单位组织教学,以实践操作为主,突出操作过程;
2.结合虚拟现实国家职业技术技能标准、虚拟现实专业的人才培养方案,确定为符合职业院校学生认知特点和成长规律的教学实际应用教材。
3.教材内容上形成体系,采用项目式、任务式,每个项目为独立个体,完整的包含一个任务的全部内容,包括引入、链接、任务环境、任务要求、任务重点、典型案例等,使学生对每类项目有一个全面认识,以方便广大教师和学生使用。