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出版时间:2014-08

出版社:高等教育出版社

获奖信息:“十二五”职业教育国家规划教材  

以下为《Visual C# 程序设计任务驱动式教程(另赠电子教案、源代码)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040380729
  • 1版
  • 62464
  • 64244586-0
  • 平装
  • 16开
  • 2014-08
  • 350
  • 239
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 计算机等
  • 高职
内容简介

本书以完成3个项目为主线,以Microsoft Visual Studio 2010为集成开发环境,采用项目引导、任务驱动的方式进行编写。在内容的安排上以“实用、够用”为原则,介绍了使用C#语言开发Windows窗体应用程序所需的必备知识和程序设计技巧。

本书精心设计了3个项目,11个任务。每个任务按照要求与目的、操作步骤(做中学)、相关知识(学中做)、思考与练习、实战演练的顺序进行编排,将C#面向对象编程所需的知识和技能融入到各个任务中,在完成各个任务过程中,始终贯穿了面向对象程序设计的思想,避免学生在学习程序设计过程中只见树木不见森林。

本书可作为高职高专院校学生“C#程序设计”课程的教材,也可作为C#程序设计相关培训教材,还可供.NET开发人员和自学者参考使用。

本书配有电子课件与源代码,可通过发邮件至编辑邮箱1548103297@索取。


目录

 项目1 “数字竞猜游戏”的设计与开发
  任务1.1 启动窗体的设计与开发
   1.1.1 任务要求与目的
   1.1.2 操作步骤(做中学)
   1.1.3 相关知识(学中做)
   1.1.4 思考与练习
   1.1.5 实战演练
  任务1.2 竞猜窗体的设计与开发
   1.2.1 任务要求与目的
   1.2.2 操作步骤(做中学)
   1.2.3 相关知识(学中做)
   1.2.4 思考与练习
   1.2.5 实战演练
  任务1.3 成绩分析窗体的设计与开发
   1.3.1 任务要求与目的
   1.3.2 操作步骤(做中学)
   1.3.3 相关知识(学中做)
   1.3.4 思考与练习
   1.3.5 实战演练
 项目2 “订餐小精灵”的设计与开发
  任务2.1 普通自助用餐费用预算功能的实现
   2.1.1 任务要求与目的
   2.1.2 操作步骤(做中学)
   2.1.3 相关知识(学中做)
   2.1.4 思考与练习
   2.1.5 实战演练
  任务2.2 宴会用餐费用预算功能的实现
   2.2.1 任务要求与目的
   2.2.2 操作步骤(做中学)
   2.2.3 相关知识(学中做)
   2.2.4 思考与练习
   2.2.5 实战演练
  任务2.3 订餐小精灵订餐功能的实现
   2.3.1 任务要求与目的
   2.3.2 操作步骤(做中学)
   2.3.3 相关知识(学中做)
   2.3.4 思考与练习
   2.3.5 实战演练
 项目3 “电子通讯录”的设计与开发
  任务3.1 系统数据库的设计
   3.1.1 任务要求与目的
   3.1.2 操作步骤
   3.1.3 实战演练
  任务3.2 登录界面设计与开发
   3.2.1 任务要求与目的
   3.2.2 操作步骤(做中学)
   3.2.3 相关知识(学中做)
   3.2.4 思考与练习
   3.2.5 实战演练
  任务3.3 “电子通讯录”主窗体设计与开发
   3.3.1 任务要求与目的
   3.3.2 操作步骤(做中学)
   3.3.3 相关知识(学中做)
   3.3.4 思考与练习
   3.3.5 实战演练
  任务3.4 “客户信息汇总”子模块的设计与实现
   3.4.1 任务要求与目的
   3.4.2 操作步骤(做中学)
   3.4.3 相关知识(学中做)
   3.4.4 思考与练习
   3.4.5 实战演练
  任务3.5 “客户信息管理”子模块的设计与实现
   3.5.1 任务要求与目的
   3.5.2 操作步骤(做中学)
   3.5.3 相关知识(学中做)
   3.5.4 思考与练习
   3.5.5 实战演练
 参考文献