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出版时间:2014年8月

出版社:兵器工业出版社

以下为《3ds Max标准教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 兵器工业出版社
  • 9787518100477
  • 1版
  • 62646
  • 69227743-7
  • 平装
  • 16开
  • 2014年8月
  • 200
  • 艺术学
  • 设计学
  • TP312
  • 艺术与设计
  • 本科、专科、高职
内容简介

本教材完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的必备参考书。本教材内容包括基本操作、基本建模、高级建模、材质的制作、灯光的放置、摄影机以及渲染技术。内容均以各种重要技术为主线,然后对重点内容进行细分介绍,并安排实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例和课堂练习,让学生可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节后的最后都安排了课后习题,这些课后习题既能达到强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能更多地了解以后在实际工作中要会做些什么,该做些什么。

目录
第1章 3ds Max入门
1.1 任务题目
1.2 任务导入
1.3 任务目标
1.4 核心技能
1.5 任务讲析
1.6 能力拓展
1.7 本章小结
1.8 举一反三
1.9 认证知识必备
第2章 3ds Max基本操作
2.1 任务题目
2.2 任务导入
2.3 任务目标
2.4 核心技能
2.5 任务讲析
2.6 能力拓展
2.7 本章小结
2.8 举一反三
2.9 认证知识必备
第3章 三维建模
3.1 任务题目
3.2 任务导入
3.3 任务目标
3.4 核心技能
3.5 任务讲析
3.6 能力拓展
3.7 本章小结
3.8 举一反三
3.9 认证知识必备
第4章 二维建模
4.1 任务题目
4.2 任务导入
4.3 任务目标
4.4 核心技能
4.5 任务讲析
4.6 能力拓展
4.7 本章小结
4.8 举一反三
4.9 认证知识必备
第5章 三维变形
5.1 任务题目
5.2 任务导入
5.3 任务目标
5.4 核心技能
5.5 任务讲析
5.6 能力拓展
5.7 本章小结
5.8 举一反三
5.9 认证知识必备
第6章 二维变形
6.1 任务题目
6.2 任务导入
6.3 任务目标
6.4 核心技能
6.5 任务讲析
6.6 能力拓展
6.7 本章小结
6.8 举一反三
6.9 认证知识必备
第7章 复合对象
7.1 任务题目
7.2 任务导入
7.3 任务目标
7.4 核心技能
7.5 任务讲析
7.6 能力拓展
7.7 本章小结
7.8 举一反三
7.9 认证知识必备
第8章 材质编辑器
8.1 任务题目
8.2 任务导入
8.3 任务目标
8.4 核心技能
8.5 任务讲析
8.6 能力拓展
8.7 本章小结
8.8 举一反三
8.9 认证知识必备
第9章 灯光
9.1 任务题目
9.2 任务导入
9.3 任务目标
9.4 核心技能
9.5 任务讲析
9.6 能力拓展
9.7 本章小结
9.8 举一反三
9.9 认证知识必备
第10章 摄影机
10.1 任务题目
10.2 任务导入
10.3 任务目标
10.4 核心技能
10.5 任务讲析
10.6 能力拓展
10.7 本章小结
10.8 举一反三
10.9 认证知识必备
第11章 渲染
11.1 任务题目
11.2 任务导入
11.3 任务目标
11.4 核心技能
11.5 任务讲析
11.6 能力拓展
11.7 本章小结
11.8 举一反三
11.9 认证知识必备
第12章 动画制作
12.1 任务题目
12.2 任务导入
12.3 任务目标
12.4 核心技能
12.5 任务讲析
12.6 能力拓展
12.7 本章小结
12.8 举一反三
12.9 认证知识必备