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出版时间:2016年3月

出版社:科学出版社

以下为《分布式处理与技术》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 科学出版社
  • 9787030424297
  • 3-17
  • 63072
  • 0047170136-7
  • 平装
  • B5
  • 2016年3月
  • 333
  • 264
  • 工学
  • 软件工程
  • TP316.4
  • 计算机、电子等
  • 研究生、本科
内容简介
POD产品说明:
1. 本产品为按需印刷(POD)图书,实行先付款,后印刷的流程。您在页面购买且完成支付后,订单转交出版社。出版社根据您的订单采用数字印刷的方式,单独为您印制该图书,属于定制产品。
2. 按需印刷的图书装帧均为平装书(含原为精装的图书)。由于印刷工艺、彩墨的批次不同,颜色会与老版本略有差异,但通常会比老版本的颜色更准确。原书内容含彩图的,统一变成黑白图,原书含光盘的,统一无法提供光盘。
3. 按需印刷的图书制作成本高于传统的单本成本,因此售价高于原书定价。
4. 按需印刷的图书,出版社生产周期一般为15个工作日(特殊情况除外)。请您耐心等待。
5. 按需印刷的图书,属于定制产品,不可取消订单,无质量问题不支持退货。
目录
前言

第1章 分布式系统基础知识
1.1 分布式系统概述
1.1.1 分布式系统的定义
1.1.2 分布式系统的特征
1.1.3 分布式系统的架构
1.1.4 分布式系统的发展与挑战
1.2 进程间的通信
1.2.1 同一个节点上的进程间通信
1.2.2 不同节点上的进程间通信
1.2.3 组通信
1.3 命名与保护
1.3.1 命名
1.3.2 加密
1.3.3 保护
1.3.4 加密和保护的实例
1.4 死锁问题
1.4.1 死锁的定义
1.4.2 死锁的预防
1.4.3 死锁的检测
1.4.4 同步机构
1.4.5 互斥算法
1.4.6 选举算法
1.4.7 自稳定算法
1.5 容错技术
1.5.1 分布式系统中的故障模型
1.5.2 节点故障的处理
1.5.3 检查点算法
1.6 数据共享
1.6.1 一致性模型
1.6.2 并发控制
1.6.3 原子事务处理
1.6.4 多副本更新和一致性管理
1.7 小结
参考文献

第2章 MPI程序设计
2.1 MPI简介
2.2 MPI主要内容
2.2.1 MPI调用参数说明
2.2.2 MPI主要雨数
2.2.3 MPI预定义数据类型
2.2.4 MPI消息
2.2.5 MPI通信域
2.3 MPI编程示例
2.4 Windows平台下MPI编程
2.4.1 MPICH2的安装
2.4.2 配置VC++6.0的MPI开发环境
2.5 基于MPI的背包问题求解案例
2.6 小结
参考文献

第3章 基于对象的分布式系统
3.1 分布的对象
3.2 基于对象的服务器
3.2.1 激活对象的方法
3.2.2 对象适配器
3.3 基于对象的信息传递
3.3.1 绑定客户端与对象
3.3.2 静态与动态远程过程调用
3.3.3 参数传递
3.3.4 实例:JavaRMI
3.3.5 基于对象的消息
3.4 CORBA和全局对象命名体系
3.4.1 命名服务
3.4.2 CORBA命名服务的特点
3.4.3 对象URL命名:CorbaName
3.4.4 配置初始的服务和对象的句柄
3.5 同步
3.6 一致性和复制
3.6.1 输入一致性
3.6.2 调用复制
3.7 CORBA和Java中的容错性
3.7.1 CORBA中的容错
3.7.2 Java中的容错示例
3.8 小结
参考文献

第4章 基于Web的分布式系统
4.1 基于Web的服务
4.1.1 Web服务的定义
4.1.2 Web服务体系结构
4.2 客户端、服务器端和服务器簇
4.2.1 客户端
4.2.2 服务器端
4.2.3 C/S结构
4.2.4 B/S结构
4.2.5 B/S、C/S结构软件技术上的比较
4.2.6 服务器簇
4.2.7 服务器集群实例:LVS系统
4.3 HTTP和SOAP
4.3.1 HTTP
4.3.2 SOAP
4.4 基于Web的分布式系统中的可用性问题
4.4.1 可用服务体系结构概略
4.4.2 可用服务模型结构组成
4.4.3 可用性动态配置体系框架
4.4.4 可用性动态配置示例
4.5 高性能基于Web的分布式系统
4.5.1 Web服务体系概略
4.5.2 系统组织
4.6 小结
参考文献

第5章 网格计算和资源管理
5.1 网格系统的体系结构与服务模型
5.1.1 网格系统的基本功能模块
5.1.2 网格体系结构
5.1.3 网格经济学模型
5.2 开放网格服务体系结构
5.2.1 OGSA的基本思想
5.2.2 OGSA的两大支撑技术
5.2.3 OGSA的服务接口
5.2.4 OGSA的开发工具
5.3 网格系统中的资源管理与代理
5.3.1 网格系统中的资源
5.3.2 网格资源管理中的任务调度和负载均衡
5.3.3 网格系统中的资源管理模型
5.3.4 基于Agent的资源管理框架
5.4 网格系统中资源管理的中间件支持
5.4.1 中间件和网格中间件
5.4.2 网格中间件对资源管理的支持
5.4.3 网格资源管理中间件
5.5 网格系统的安全体系
5.5.1 网格系统中的安全问题
5.5.2 网格系统的安全体系结构
5.5.3 网格安全技术
5.6 小结
参考文献

第6章 基于覆盖网的P2P计算
6.1 P2P计算
6.2 P2P的覆盖网及其属性
6.2.1 MPO结构形成
6.2.2 MPO的维护
6.2.3 实验分析
6.3 P2P系统中的路由问题
6.3.1 拓扑结构和评估方法
6.3.2 不同拓扑结构中路由性能分析
6.3.3 一种基于MPO的路由算法
6.4 P2P系统中信任与信誉管理
6.4.1 激励机制
6.4.2 基于博弈思想促进节点合作的研究
6.4.3 基本假设
6.4.4 相关参数定义
6.4.5 利他惩罚机制
6.5 小结
参考文献