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出版时间:2014年9月

出版社:高等教育出版社

获奖信息:国家精品在线开放课程配套主讲教材  

以下为《大学计算机》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040409659
  • 1版
  • 66779
  • 48231099-2
  • 平装
  • 16开
  • 2014年9月
  • 430
  • 266
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP3
  • 工学、理学
  • 本专科
作者简介
李凤霞,北京理工大学计算机学院教授,北京市教学名师,现任北京理工大学国家级大学计算机虚拟仿真实验教学中心主任。任教育部高校大学计算机课程教学指导委员会副主任;全国高等院校计算机基础教育研究会副会长,兼任理工专委会主任。曾任中国计算机学会虚拟现实与可视化专委会副主任、中国图形图像学会虚拟现实与可视化专委会委员、中国计算机学会教育专业委员会委员。
获得国家优秀教学成果、北京市优秀教学成果一等奖、二等奖多项;目前开设的MOOC课程学习人数已超过40万,被评为国家级精品慕课,中国高校MOOC联盟优秀课程。
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内容简介

本书以基于计算机的问题求解为主线,以计算思维能力培养为目标,以全新的视角组织教学内容,突出计算理论与计算机科学方法,在教学内容中渗透计算思维的基本概念,为读者展示计算机科学的轮廓和相关技术。

全书分为10章,内容包括基于计算机的问题求解、计算机信息数字化基础、计算机的工作原理与硬件体系结构、计算机软件平台、计算机网络平台、数据处理与数据库、计算与计算学科、算法与程序设计、实用软件、计算机科学前沿技术。

本书既注重思维培养,又兼顾应用需求,在通俗易懂的前提下,追求系统观点,尽可能展示新技术发展。本书可以作为高校“大学计算机”课程的教材使用,也可供对计算机科学感兴趣的专业技术人员阅读。

目录

 前言
 第1章 基于计算机的问题求解
  [问题导入] 因特网梅森素数大搜索
  1.1 问题描述与抽象
  1.2 基于计算机的问题求解方法
  1.3 计算机科学的知识领域
  本章小结
  推荐读物
  习题一
 第2章 计算机信息数字化基础
  [问题导入] 为什么计算机中要采用二进制?
  2.1 计算机中基于“实现计算”的数制及其转换
  2.2 二进制数值表示与计算
  2.3 字符信息编码与标准交换
  2.4 多媒体信息编码
  2.5 条形码与RFID
  2.6 信息标准化
  本章小结
  推荐读物
  习题二
 第3章 计算机的工作原理与硬件体系结构
  [问题导入] 计算机和计算器的本质区别是什么?
  3.1 计算机的发展与图灵机模型
  3.2 计算机的硬件组成
  3.3 计算机的基本工作原理
  3.4 微型计算机体系结构
  3.5 微型计算机的性能指标
  3.6 并行计算机体系结构
  本章小结
  推荐读物
  习题三
 第4章 计算机软件平台
  [问题导入] 程序是如何在计算机上运行的?
  4.1 计算机软件平台概述
  4.2 数据存储与文件管理
  4.3 程序运行管理
  4.4 实用操作系统
  本章小结
  推荐读物
  习题四
 第5章 计算机网络平台
  [问题导入] 电子邮件是如何传送的?
  5.1 计算机网络平台
  5.2 Internet 及其应用
  5.3 信息安全
  5.4 云计算服务
  5.5 以网络为平台的物联网
  本章小结
  推荐读物
  习题五
 第6章 数据处理与数据库
  [问题导入] 大数据到底有多大?
  6.1 数据与数据处理
  6.2 多媒体数据处理
  6.3 数据库技术基础
  6.4 结构化查询语言简介
  6.5 数据仓库与数据挖掘
  6.6 万维网数据库技术
  本章小结
  推荐读物
  习题六
 第7章 计算与计算学科
  [问题导入] 邱奇-图灵论题的焦点是什么?
  7.1 计算的本质
  7.2 关于计算学科
  7.3 普适计算及其应用
  本章小结
  推荐读物
  习题七
 第8章 算法与程序设计
  [问题导入] 奥巴马关于“100 万个32 位整数排序”问题的回答
  8.1 算法
  8.2 典型问题的算法设计
  8.3 数据结构
  8.4 程序设计
  本章小结
  推荐读物
  习题八
 第9章 实用软件
  [问题导入] 什么是OA?
  9.1 用计算机处理文档
  9.2 电子表格生成与处理
  9.3 如何制作演示文稿
  9.4 图像处理软件
  9.5 屏幕抓取软件
  9.6 音、视频播放软件
  9.7 保护数据资源
  本章小结
  推荐读物
  习题九
 第10章 计算机科学前沿技术
  [问题导入] 为什么戴上3D 眼镜看电影的效果会不同?
  10.1 机器学习
  10.2 自然语言理解
  10.3 可穿戴计算
  10.4 情感计算
  10.5 虚拟现实技术及应用
  10.6 计算机仿真技术
  本章小结
  推荐读物
  习题十
 版权