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出版时间:2015年1月

出版社:上海科学普及出版社

以下为《中文版Flash CS6动画制作项目教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 上海科学普及出版社
  • 9787542763365
  • 74824
  • 2015年1月
  • 未分类
  • 未分类
  • TP391.41
内容简介
  谷冰、吴观福、王永刚主编的《中文版Flash CS6动画制作项目教程》全面介绍Flash CS6基本功能及实际应用,以各种重要技术为主线,然后对每种技术中的重点内容进行详细介绍。运用全新的项目任务的写作手法和写作思路,使读者在学习本书之后能够快速掌握Flash操作,真正成为Flash的行家里手。全面讲解Flash软件功能,内容丰富,步骤讲解详细,实例效果精美,读者通过学习能够真正解决实际工作和学习中遇到的难题。以实用为教学出发点,以培养读者实际应用能力为目标,通过通俗易懂的文字和手把手的教学方式讲解Flash软件操作中的要点、难点,使读者全面掌握Flash应用技能。
  本书既可作为应用型本科院校、职业院校的教材,也可作为电脑培训班及电脑学校的Flash教学用书,也适合于网页设计、多媒体开发等相关行业的从业人员自学使用。
目录
项目一 Flash CS6入门
 任务一 Flash CS6基础知识
  一、了解Flash的技术和特点
  二、Flash CS6的硬件配置要求
  三、启动与退出Flash CS6
  四、Flash CS6的工作界面
  五、Flash CS6的常用面板
 任务二 Flash CS6基本操作
  一、新建文件
  二、保存文件
  三、打开文件
  四、关闭文件
  五、设置文档的属性
 任务三 Flash CS6面板的操作
  一、展开与折叠面板
  二、打开与关闭面板
  三、折叠为图标与展开面板
  四、将面板拖动为浮动状态
  五、放大与缩小面板
 任务四 FIash CS6工作区的操作
  一、使用标尺
  二、使用辅助线
  三、使用网格线
  四、自定义Flash CS6工作区
 任务五 了解Flash动画制作流程
  一、Flash动画的设计要素
  二、Flash动画的制作流程
 项目小结
 项目习题
项目二 Flash绘图基础
 任务一 Flash图形基础
  一、位图和矢量图
  二、Flash CS6中的图形对象
  三、导入外部图像
  四、认识与编辑图层
 任务二 选择工具的使用
  一、使用选择工具选取对象
  二、使用选择工具调整对象
  三、使用选择工具功能按钮
 任务三 套索工具的使用
  一、绘制不规则选区
  二、绘制直边选区
  三、使用魔术棒模式选取对象
 任务四 部分选取工具的使用
  一、使用部分选取工具调整图形
  二、结合按键灵活使用部分选取工具
 任务五 “对齐”面板的使用
  一、对象与对象对齐
  二、相对于舞台对齐
 任务六 辅助工具的使用
  一、使用手形工具平移舞台
  二、使用缩放工具缩放舞台
 项目小结
 项目习题
项目三 Flash绘图工具的使用
项目四 Flash图形的修改
项目五 Flash文本的应用
项目六 元件、实例和库的应用
项目七 Flash基本动画的制作
项目八 引导动画和遮罩动画的制作
项目九 3D动画和IK动画的制作
项目十 声音和视频在动画中的应用
项目十一 Flash动画的发布与导出