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出版时间:2015年11月

出版社:中国铁道出版社

以下为《After Effects CS6中文版应用教程(第二版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国铁道出版社
  • 9787113210427
  • 80098
  • 67188476-5
  • 16开
  • 2015年11月
  • 380
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.41
  • 计算机
  • 本专科
内容简介
本书共分 8 章:第 1 章详细介绍了游戏的类型,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第 2 章以二维游戏地图为实例,全面系统地讲解了二维游戏中二维地图的制作方法;第 3 章以游戏中三维木桩和斧头道具为实例,全面系统地讲解了木桩和斧头道具的制作方法;第 4 章按照远景、中景、近景的分类,详细地讲解了游戏场景中植物的制作方法;第 5 章以庭院游戏室外场景为例,详细讲解了游戏中一座完整的古代庭院的制作方法;第 6 章以哨塔游戏室外场景为例,详细讲解了利用透明贴图制作室外场景的方法;第 7 章以监狱游戏室内场景为例,从一个具体游戏项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的具体制作方法;第 8 章以洞穴游戏室内场景为例,从一个具体游戏项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的具体制作方法。为了辅助初学游戏场景制作的读者学习,本书提供了所有实例的素材及源文件供读者下载作为练习时的参考。下载网址:http://。本书适合作为大、中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。
目录
第1章 After Effects CS6概述
1.1 After Effects概述
1.2 After Effects CS6界面与面板
1.3 After Effects CS6软件的初始化
课后练习

第2章 素材的合成与管理
2.1 导入素材
2.1.1 导入一般素材
2.1.2 导入Photoshop文件
2.1.3 文件像素比
2.1.4 文件透明信息
2.2 新建合成设置
2.3 主要窗口和面板
2.3.1 “项目”面板
2.3.2 “合成”窗口
2.3.3 “时间线”窗口
2.3.4 工具栏
2.4 打包
课后练习

第3章 动画和关键帧
3.1 使用基本属性制作动画
3.1.1 位置动画
3.1.2 缩放动画
3.1.3 旋转动画
3.1.4 透明度动画
3.1.5 定位点动画
3.2 关键帧的基本操作
3.2.1 动画开关
3.2.2 添加关键帧
3.2.3 删除关键帧
3.2.4 关键帧导航
3.2.5 选择关键帧
3.2.6 移动关键帧
3.2.7 复制和粘贴关键帧
3.3 控制关键帧
3.3.1 调整关键帧插值
3.3.2 调整贝塞尔曲线
3.4 图形编辑器
课后练习

第4章 时间编辑与渲染输出
4.1 素材图层的入点与出点
4.2 素材的快放、慢放、静止和倒放
4.3 预览动画效果
4.4 输出渲染
课后练习

第5章 图层的混合模式、蒙版与遮罩
5.1 图层的混合模式
5.2 图层的蒙版操作
5.3 遮罩
5.3.1 创建遮罩
5.3.2 修改遮罩形状
5.3.3 调整遮罩羽化
5.3.4 调整遮罩透明度
5.3.5 扩展遮罩
5.3.6 自由变形遮罩
5.3.7 调整遮罩属性
5.3.8 调整遮罩的层次关系
5.3.9 遮罩的其余功能
5.4 实例讲解
5.4.1 胶片滑动效果
5.4.2 变色的汽车效果
5.4.3 手写字效果1
课后练习

第6章 三维效果
6.1 三维合成的概念
6.2 三维图层属性
6.3 摄像机
6.4 灯光
6.5 实例讲解
6.5.1 灯光投影效果
6.5.2 三维光栅
课后练习

第7章 调色效果
7.1 色彩校正特效
7.2 实例讲解
7.2.1 湖光山色效果
7.2.2 水墨画效果
7.2.3 水中倒影效果
课后练习

第8章 文字效果
8.1 文字工具和面板
8.2 路径文字
8.2.1 创建路径文字
8.2.2 调整路径文字
8.2.3 路径文字的高级设置
8.3 文字动画模块操作
8.3.1 添加文字动画属性
8.3.2 文字动画预置
8.4 实例讲解
8.4.1 跳动的文字效果
8.4.2 路径文字动画效果
8.4.3 金属字和玻璃字效果
课后练习

第9章 扭曲和生成效果
9.1 扭曲特效
9.2 生成特效
9.3 实例讲解
9.3.1 文字扫光效果
9.3.2 雷达扫描效果
9.3.3 手写字效果2
课后练习

第10章 模拟仿真效果
10.1 模拟仿真特效
10.2 实例讲解
10.2.1 下雨效果
10.2.2 飞机爆炸
10.2.3 出水的Logo
10.2.4 飞龙在天
10.2.5 电视画面汇聚效果
课后练习

第11章 键控与跟踪
11.1 键控和蒙版特效
11.1.1 键控特效
11.1.2 蒙版特效
11.2 运动跟踪和稳定
11.2.1 运动跟踪
11.2.2 稳定跟踪
11.3 实例讲解
11.3.1 蓝屏抠像
11.3.2 晨雾中的河滩效果
11.3.3 随手一起移动的火焰效果
11.3.4 局部马赛克效果
课后练习

第12章 综合实例
12.1 逐个字母飞入动画
12.2 飞龙穿越水幕墙效果
课后练习