C++程序设计实验教程
作者: 李师贤等
出版时间:2006-07
出版社:高等教育出版社
普通高等教育“十一五”国家级规划教材
- 高等教育出版社
 - 9787040196467
 - 1版
 - 103162
 - 46242278-3
 - 平装
 - 异16开
 - 2006-07
 - 400
 - 328
 - TP312C
 - 计算机科学与技术
 
本书是“面向21世纪课程教材”《面向对象程序设计基础》(高等教育出版社出版)一书的配套实验教材。全书通过实验方式介绍C++程序设计,内容共15章:第1~3章涉及程序设计的目标、技术与特点,包括程序设计的目标与准则、程序设计必须遵循的一般性技术原理、程序设计风格;第4~5章涉及程序中的基本控制结构及结构化程序设计的思想与措施;第6~9章涉及程序中的数据结构;第10~12章涉及控制与数据的相互作用;第13章涉及程序测试;第14章结合Booch方法介绍面向对象程序设计;第15章为综合实验。
每一章包含若干具有针对性的实验,每个实验分为目的要求、原理、实验内容、思考要点四个部分,突出程序设计的思想方法和技术,强调程序设计语言(C++)的知识要点,提示易犯的错误,引导读者深入思考。书后的四个附录分别介绍了上机编程过程、实验报告的书写、集成开发环境TurboC++3.0和VisualC++6.0。
本书内容丰富、概念清晰、实用性强,既可与面向对象程序设计课程结合使用,也可用作独立的实验课程教材,还可供软件开发人员参考。
  第1章 程序设计的基本目标与准则
   1.1 实验:程序正确性
   1.2 实验:程序健壮性
   1.3 实验:程序可靠性
   1.4 实验:程序可理解性
   1.5 实验:程序的有效性
   1.6 实验:程序可维护性
   1.7 实验:程序可重用性
  第2章 程序设计原理
   2.1 实验:抽象与分解
   2.2 实验:模块化、局部化、信息隐藏
   2.3 实验:结构化
   2.4 实验:可验证性
  第3章 程序设计风格
   3.1 实验:清晰的微观结构
   3.2 实验:程序简明,直截了当地表达意图,不要太巧妙
   3.3 实验:防御性编程技术
   3.4 实验:利用数据组织程序
   3.5 实验:布尔函数的应用
   3.6 实验:程序中的命名
   3.7 实验:编排程序的格式
   3.8 实验:注释程序
  第4章 选择结构
   4.1 实验:if语句
   4.2 实验:switch语句
  第5章 循环结构
   5.1 实验:while语句
   5.2 实验:do_while语句
   5.3 实验:for语句
   5.4 实验:break语句、continue语句和goto语句
  第6章 程序设计中的数据
   6.1 实验:整型常数的八进制、十进制和十六进制表示形式
   6.2 实验:数据类型规定了该类数据所允许的操作
   6.3 实验:选用合适的数据类型
   6.4 实验:数据类型的转换
   6.5 实验:使用string类型表示文本数据优于C风格字符串
  第7章 类与抽象数据类型
   7.1 实验:抽象数据类型的描述
   7.2 实验:类的定义
   7.3 实验:用不同方式实现同一抽象数据类型
   7.4 实验:继承的作用
   7.5 实验:动态数组的抽象数据类型和实现——模板的应用
  第8章 线性数据结构
   8.1 实验:字符串的顺序存储和链式存储
   8.2 实验:链式存储有利于有序插入和删除
   8.3 实验:有序线性表有利于数据的检索
   8.4 实验:循环队列——队列的有效顺序表示及实现
   8.5 实验:栈适用于求解迷宫问题
  第9章 非线性数据结构
   9.1 实验:家谱树
   9.2 实验:哈夫曼编码
   9.3 实验:图的最小生成树
  第10章 使用C++函数编程
   10.1 实验:C++函数声明与调用
   10.2 实验:函数的参数传递方式——按值传递(非指针参数)
   10.3 实验:函数的参数传递方式——按地址传递(指针参数)
   10.4 实验:函数的参数传递方式——按引用传递
   10.5 实验:函数的参数传递方式——按值传递与按引用传递的比较
   10.6 实验:标识符的作用域
   10.7 实验:内联函数
   10.8 实验:带缺省参数的函数
   10.9 实验:函数名的重载
   10.10实验:输入/输出流的使用
  第11章 动态数据类型和动态数据结构
   11.1 实验:动态内存管理——创建动态数组
   11.2 实验:动态数据类型——链表的使用
  第12章 封装的效应
   12.1 实验:封装的使用——名字类
   12.2 实验:封装的使用——模拟电梯
   12.3 实验:几何形状处理——使用结构化设计方法
   12.4 实验:几何形状处理——使用面向对象设计方法
  第13章 程序测试
   13.1 实验:语句覆盖测试
   13.2 实验:条件相关测试
   13.3 实验:路径覆盖测试
   13.4 实验:测试用例的等价类划分技术
   13.5 实验:程序的验证与确认
  第14章 面向对象的设计
   14.1 实验:二叉树的树叶计数问题
   14.2 实验:棋盘上马的遍历问题
   14.3 实验:迷宫的创建问题
  第15章 综合实验
   15.1 实验:穷举搜索和回溯技术
   15.2 实验:算法与程序
  附录A 上机编程过程
   A.1 实验:C++单文件程序的实现
   A.2 实验:C++多文件程序的实现
  附录B 实验报告写作指南
   B.1 实验报告的要求
   B.2 实验报告的主要内容
  附录C TurboC++3.0集成开发环境简介
   C.1 TurboC++3.0编辑界面
   C.2 常用功能键及其意义
   C.3 部分菜单与选项参考
   C.4 TurboC++3.0的出错信息
  附录D VisualC++6.0编程环境简介
   D.1 VisualC++6.0编程窗口
   D.2 编制一个简单程序的过程
   D.3 菜单栏
   D.4 调试过程和工具
  参考文献
 

                        
                        
                    











