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出版社:西安电子科技大学出版社

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  • 西安电子科技大学出版社
  • 9787560641171
  • 103285
  • 0047177482-8
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 自动化技术、计算技术
  • 本科
内容简介
  蔺冰、王力洪编著的《C语言程序设计》是一本实用性C语言程序设计教程,所讲内容既充分考虑了C语言重要语法的全面性,又突出对学生程序开发的实践能力和工程能力的训练。本书共分为13章,内容包括C语言概述,面向过程的算法设计,数据类型及格式输出,运算符、格式输入、顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,函数框架及语法,数组使用,结构体和共用体,指针,文件操作,链表,位运算和预处理命令。本书通过大量实例介绍C语言,引导读者运用调试手段完善程序设计,让读者逐步加深对程序设计方法的理解,掌握程序的设计与调试。本书语言通俗易懂、示例丰富,并提供了习题和参考答案。
  本书可作为高等学校计算机及相关专业的教材,也可供计算机应用开发者自学使用。
目录
第1章  C语言概述
  1.1  计算机语言
  1.2  C语言出现的历史背景
  1.3  C语言的特点
  1.4  运行C程序的步骤
    1.4.1  使用VC++6.0运行C程序的步骤
    1.4.2  使用GCC运行C程序的步骤
  1.5  简单的C语言程序介绍
  习题
第2章  面向过程的算法设计
  2.1  算法的概念
  2.2  面向过程算法采用的结构及传统流程图
    2.2.1  顺序结构
    2.2.2  选择结构
    2.2.3  循环结构
    2.2.4  传统流程图
  2.3  简单算法的举例
  2.4  算法的特性和要求
  习题
第3章  数据类型及格式输出
  3.1  C语言的数据类型
  3.2  常量、变量
    3.2.1  常量
    3.2.2  标识符
    3.2.3  变量的定义
    3.2.4  内存内容和内存地址
    3.2.5  printf函数格式输出
  3.3  整型数据
    3.3.1  整型常量
    3.3.2  整型变量
    3.3.3  整型格式输出
    3.3.4  整型数据编码及溢出
  3.4  浮点型数据
    3.4.1  浮点型常量
    3.4.2  浮点型变量
    3.4.3  浮点格式输出
    3.4.4  浮点型数据编码及舍入误差
  3.5  字符型数据
    3.5.1  字符常量
    3.5.2  字符串常量
    3.5.3  字符变量及其格式输出
    3.5.4  字符数据在内存中的存储形式
  习题
第4章  运算符、格式输入、顺序结构程序设计
  4.1  运算符
    4.1.1  运算符
    4.1.2  赋值运算符
    4.1  13算术运算符
    4.1.4  复合赋值运算符
    4.1.5  自增、自减运算符
    4.1.6  变量赋初值
    4.1.7  各类数值型数据间的混合运算
    4.1.8  逗号运算符和逗号表达式
    4.1.9  C语句
  4.2  格式输入
    4.2.1  数据输入/输出的概念
    4.2.2  格式输出
    4.2.3  格式输入
  4.3  字符数据的输入/输出
    4.3.1  putChar函数
    4.3.2  getChar函数
  4.4  输入缓冲区
  4.5  顺序程序设计
  习题
第5章  选择结构程序设计
  5.1  关系运算符和关系表达式
    5.1.1  关系运算符及其优先级
    5.1.2  关系表达式
  5.2  逻辑运算符和逻辑表达式
    5.2.1  逻辑运算符及其优先级
    5.2.2  逻辑表达式
  5.3  if语句
    5.3.1  if语句的三种形式
    5.3.2  if语句的嵌套
    5.3.3  条件运算符
  5.4  switCh语句
  5.5  选择结构程序设计
  习题
第6章  循环结构程序设计
  6.1  while语句
  6.2  ile语句
  6.3  for语句
  6.4  循环嵌套
  6.5  break语句和Continue语句
    6.5.1  break语句
    6.5.2  Continue语句
  6.6  goto语句
  6.7  循环程序举例
  习题
第7章  函数框架及语法
  7.1  函数相关术语及执行流程
  7.2  函数的分类
    7.2.1  库函数
    7.2.2  自定义函数
    7.2.3  无返回值函数
    7.2.4  无参函数
  7.3  函数的调用
    7.3.1  对被调用函数的声明
    7.3.2  函数调用及调用格式
    7.3.3  函数的递归调用
  7.4  局部变量和全局变量
    7.4.1  局部变量
    7.4.2  全局变量
  7.5  变量的存储类别
    7.5.1  动态存储方式与静态存储方式
    7.5.2  auto变量
    7.5.3  用statiC声明的变量
    7.5.4  用extern声明的外部变量
    7.5.5  关于变量的声明和定义
    7.5.6  内存区域划分简介
  习题
第8章  数组使用
  8.1  一维数组的定义和使用
    8.1.1  一维数组的定义
    8.1.2  一维数组元素的引用
    8.1.3  一维数组的初始化
    8.1.4  一维数组程序示例
  8.2  二维数组的定义和使用
    8.2.1  二维数组的定义
    8.2.2  二维数组的引用
    8.2.3  二维数组的初始化
    8.2.4  二维数组程序示例
  8.3  字符数组
    8.3.1  字符数组的定义
    8.3.2  字符串和字符串的结束标志
    8.3.3  字符数组的初始化
    8.3.4  字符数组的引用
    8.3.5  字符数组的输入/输出
    8.3.6  字符串处理函数
  8.4  数组作为函数参数
    8.4.1  数组元素作函数实参
    8.4.2  数组名作函数参数
  习题
第9章  结构体和共用体
  9.1  定义结构体类型变量的方法
  9.2  结构体变量的引用
  9.3  结构体数组
    9.3.1  定义结构体数组
    9.3.2  结构体数组的初始化
  9.4  共用体
  9.5  枚举类型
  9.6  用typedef定义类型
  习题
第10章  指针
  10.1  地址和指针的概念
  10.2  变量的指针和指向变量的指针变量
    10.2.1  定义一个指针变量
    10.2.2  指针变量的引用
    10.2.3  指针变量作为函数参数
  10.3  数组与指针
    10.3.1  指向数组元素的指针
    10.3.2  通过指针引用数组元素
    10.3.3  用数组名作函数参数
    10.3.4  多维数组与指针
  10.4  字符串与指针
    10.4.1  字符串的操作方式
    10.4.2  字符指针作函数参数
    10.4.3  Const类型限定符
  10.5  指向结构体类型的指针
    10.5.1  指向结构体数据类型的指针
    10.5.2  指向结构体数组的指针
    10.5.3  用结构体变量和指向结构体的指针作函数参数
  10.6  返回指针值的函数
  10.7  指针数组和指向指针的指针
    10.7.1  指针数组的概念
    10.7.2  指向指针的指针
    10.7.3  指针数组作main函数的形参
  10.8  指向函数的指针
    10.8.1  用函数指针变量调用函数
    10.8.2  用指向函数的指针作函数参数.
  习题
第11章  文件操作
  11.1  C语言文件概述
  11.2  文件处理流程
  11.3  文件的打开与关闭
    11.3.1  文件打开函数
    11.3.2  文件关闭函数
  11.4  文件的读写
    11.4.1  文本文件读写函数
    11.4.2  二进制文件读写函数
  11.5  文件随机读写
  习题
第12章  链表
  12.1  链表概述
  12.2  简单链表
  12.3  动态链表
    12.3.1  创建动态链表
    12.3.2  链表的查找
    12.3.3  对链表的删除操作
    12.3.4  对链表的插入操作
  习题
第13章  位运算和预处理命令
  13.1  位运算符和位运算
  13.2  位段
  13.3  预处理命令
    13.3.1  宏定义
    13.3.2  文件包含
    13.3.3  条件编译
  习题
附录A  ASCIl码表
附录B  C语言关键字
附录C  运算符及结合性
附录D  常用C语言库函数
附录E  二、八、十、十六进制换算.
附录F  整数的补码
附录G  文件路径
附录H  习题参考答案
参考文献