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出版社:机械工业出版社

以下为《AutoCAD 2014实用教程 第4版》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 机械工业出版社
  • 9787111435945
  • 4-6
  • 112776
  • 44218765-4
  • 平装
  • 16开
  • 465
  • 292
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.72
  • 机械工程类
  • 本科
内容简介
本教程介绍了美国Autodesk公司推出的计算机绘图设计软件的新版本——AutoCAD2014的基本内容、使用方法和绘图的技能技巧,并结合《CAD工程制图规则》国家标准(GB/T18229~2000)的要求,介绍了如何使用AutoCAD2014绘制符合我国国家标准要求的工程图样。本教程共分16章,主要内容有:AutoCAD2014的新增功能,二维绘图功能,三维建模功能,编辑功能,绘图技巧,文本标注与尺寸标注,图层的设置与管理,图案填充,块与属性,外部参照与设计中心,CAD制图国家标准,AutoCAD2014的网络功能、计算机图形输出功能和AutoCAD二次开发基础等。
目录
前言
第1章  AutoCAD2014概述
  1.1AutoCAD2014介绍
  1.1.1AutoCAD的主要功能
  1.1.2AutoCAD2014的主要配置及运行环境
  1.2AutoCAD2014新增功能介绍
  1.2.1增强的命令行功能
  1.2.2文件选项卡
  1.2.3图层合并
  1.2.4外部参照增强
  1.2.5点云支持
  1.2.6受信任位置
  1.2.7其他新增功能
  1.3AutoCAD2014工作界面
  1.3.1标题栏和菜单栏
  1.3.2工具栏
  1.3.3工具选项板
  1.3.4功能区
  1.3.5绘图窗口、十字光标、坐标系图标和滚动条
  1.3.6命令行和命令窗口
  1.3.7状态栏
  1.3.8屏幕快捷菜单
  1.4AutoCAD2014图形文件管理
  1.4.1建立新的图形文件
  1.4.2打开已有的图形文件
  1.4.3保存现有的图形文件
  1.5退出AutoCAD2014
  1.6习题
第2章  平面绘图
  2.1平面绘图基础
  2.1.1绘图界限
  2.1.2绘图单位
  2.1.3AutoCAD2014常用的命令输入方式
  2.1.4坐标系与坐标输入
  2.2绘制点
  2.2.1设置点的显示样式
  2.2.2绘制单点
  2.2.3绘制多点
  2.2.4绘制定数等分点
  2.2.5绘制定距等分点
  2.3绘制线
  2.3.1绘制直线段
  2.3.2绘制射线
  2.3.3绘制构造线
  2.3.4绘制二维多义线
  2.3.5绘制或修订云线
  2.3.6绘制复合线
  2.3.7绘制样条曲线
  2.3.8绘制徒手线
  2.4绘制矩形
  2.5绘制正多边形
  2.6绘制圆
  2.7绘制圆弧
  2.8绘制圆环
  2.9绘制椭圆和椭圆弧
  2.9.1绘制椭圆
  2.9.2绘制椭圆弧
  2.10绘制螺旋线
  2.11习题
第3章  平面图形的编  辑
  3.1编  辑命令的调用
  3.2选择对象
  3.2.1选择的方法
  3.2.2选择的设置
  3.3图形显示功能
  3.3.1视图的重画
  3.3.2视图的重生成
  3.3.3视图的平移
  3.3.4图形视图的缩放
  3.3.5重叠对象排序
  3.4夹点模式编  辑
  3.4.1启用夹点
  3.4.2利用夹点修改对象
  3.5特性编  辑
  3.5.1特性选项板
  3.5.2快速选择
  3.6删除和恢复
  3.6.1删除
  3.6.2恢复删除误操作
  3.6.3删除重复对象
  3.7改变对象的位置和大小
  3.7.1移动对象
  3.7.2旋转对象
  3.7.3缩放对象
  3.7.4对齐二维对象
  3.8复制对象的编  辑命令
  3.8.1复制命令
  3.8.2镜像对象
  3.8.3偏移对象
  3.8.4阵列对象
  3.9修改对象的形状
  3.9.1修剪和延伸对象
  3.9.2打断与合并对象
  3.9.3拉伸和拉长对象
  3.9.4分解对象
  3.9.5圆角、倒角和光顺曲线
  3.10特殊对象的编  辑
  3.10.1编  辑多段线
  3.10.2编  辑样条曲线
  3.10.3编  辑多线
  3.11修改系统变量
  3.12习题
第4章  图层
  4.1图层的概念与特性
  4.1.1图层的概念
  4.1.2图层的特性
  4.2图层设置与管理
  4.2.1设置图层
  4.2.2管理图层
  4.3对象特性的修改
  4.4图层对象的替代
  4.5习题
第5章  绘图技巧
  5.1命令与输入技巧
  5.1.1鼠标操作
  5.1.2确定和重复命令
  5.1.3透明命令
  5.1.4角度替代
  5.1.5坐标过滤
  5.2绘图辅助工具
  5.2.1对象捕捉
  5.2.2正交模式
  5.2.3自动追踪模式
  5.2.4动态输入
  5.2.5栅格模式绘图
  5.3查询和计算
  5.3.1查询命令
  5.3.2几何图形计算器
  5.3.3快速计算器
  5.4参数化绘图
  5.4.1几何约束
  5.4.2尺寸约束
  5.5绘图实例
  5.6习题
第6章  文字与表格
  6.1设置文字样式
  6.1.1CAD制图中使用字体的说明
  6.1.2使用文字样式
  6.2使用文字
  6.2.1使用单行文字
  6.2.2使用多行文字
  6.2.3使用特殊字符
  6.3文字编  辑
  6.3.1在位编  辑文字
  6.3.2文字工具栏
  6.3.3使用属性命令修改文字内容
  6.4使用表格
  6.4.1使用表格样式
  6.4.2创建表格
  6.4.3编辑表格
  6.5表格应用实例
  6.6链接表格数据实例
  6.7习题
第7章  尺寸标注
  7.1国家标准有关尺寸标注的规则
  7.1.1基本规则
  7.1.2尺寸的组成
  7.1.3尺寸标注的基本要求
  7.2尺寸标注
  7.2.1线性尺寸标注和对齐尺寸标注
  7.2.2角度尺寸标注
  7.2.3连续标注和基线标注
  7.2.4直径标注和半径标注
  7.2.5半径的折线标注
  7.2.6弧长标注
  7.2.7引线标注
  7.2.8多重引线标注
  7.2.9形位公差标注
  7.2.10坐标标注
  7.2.11圆心标记
  7.2.12快速标注
  7.3尺寸标注样式设置
  7.3.1新建标注样式
  7.3.2“线”选项卡
  7.3.3“符号和箭头”选项卡
  7.3.4“文字”选项卡
  7.3.5“调整”选项卡
  7.3.6“主单位”选项卡
  7.3.7“换算单位”选项卡
  7.3.8“公差”选项卡
  7.4尺寸标注的编辑
  7.4.1尺寸样式的编辑
  7.4.2修改尺寸文字或尺寸线的位置
  7.4.3编  辑尺寸
  7.5尺寸关联
  7.5.1尺寸关联标注模式及相应系统变量
  7.5.2重新关联
  7.5.3查看尺寸标注的关联模式
  7.6尺寸标注示例
  7.7习题
第8章  图案填充
  8.1图案填充的概念与特点
  8.1.1填充边界
  8.1.2填充方式
  8.1.3填充图案
  8.2图案填充
  8.2.1利用对话框进行图案填充
  8.2.2利用对话框进行渐变色填充
  8.2.3利用Solid命令行进行图案填充
  8.3图案填充的编辑
  8.3.1编辑填充的图案
  8.3.2编辑图案填充边界
  8.4创建自定义填充图案
  8.5习题
第9章  块与属性
  9.1块的概念与特点
  9.1.1块的概念
  9.1.2使用块的优点
  9.2块与块文件
  9.2.1定义块
  9.2.2定义块文件
  9.3块的插入
  9.4动态块定义
  9.5块与图层的关系
  9.6属性的概念与特点
  9.7定义属性
  9.8编  辑属性
  9.9习题
第10章  外部参照与设计中心
  10.1外部参照
  10.1.1附着外部参照
  10.1.2绑定外部参照
  10.1.3外部参照操作
  10.1.4在位编  辑外部参照
  10.2使用设计中心
  10.3习题
第11章  三维绘图基础知识
  11.1三维设计概述
  11.2三维坐标系
  11.3用户坐标系统
  11.3.1新建用户坐标系统
  11.3.2命名UCS对话框
  11.4三维显示
  11.4.1视图管理器
  11.4.2视点预设
  11.4.3使用命令行设置视点
  11.4.4平面视图
  11.4.5相机
  11.4.6三维动态观察
  11.4.7ViewCube
  11.4.8模型显示
  11.4.9渲染
  11.5多视口管理
  11.5.1通过对话框设置多视口
  11.5.2使用命令行设置多视口
  11.6习题
第12章  三维建模
  12.1创建基本实体
  12.1.1创建多段体
  12.1.2创建长方体
  12.1.3创建球体
  12.1.4绘制圆柱体
  12.1.5绘制圆锥体
  12.1.6楔体
  12.1.7圆环体
  12.1.8棱锥面
  12.2由二维对象创建三维实体或表面
  12.2.1拉伸
  12.2.2旋转
  12.2.3扫掠
  12.2.4放样
  12.3用布尔运算创建三维实体
  12.3.1并集运算
  12.3.2差集运算
  12.3.3交集运算
  12.4编辑三维实体
  12.4.1编辑实体表面
  12.4.2编辑实体边界
  12.4.3编辑体
  12.5创建网格对象
  12.5.1旋转网格
  12.5.2平移网格
  12.5.3直纹网格
  12.5.4