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出版时间:2014年3月

出版社:清华大学出版社

以下为《C#面向对象程序设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302348962
  • 122887
  • 0045158294-4
  • 平装
  • 16开
  • 2014年3月
  • 337
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 计算机
  • 本专科
内容简介
  《C#面向对象程序设计》由陈绥阳、张娓娓、李继主编,基于Visual C# 2010,采用实例教学的方法,由浅入深地介绍了使用C#语言进行面向对象程序设计的方法。其内容包括Visual Studio 2010集成开发环境、C#面向对象编程方法、异常处理、窗体应用程序设计、数据库开发技术、数据绑定、文件数据存储、XML\线程和同步、Active控件和自定义组件开发、综合实例。每章除系统地讲述C#的知识点和使用技术外,均配有相应的案例供读者练习,以提高读者实际编程的能力。
  《C#面向对象程序设计》可作为以培养应用型人才为目标的普通高等院校和高职高专院校学习C#程序设计的教材,也可作为广大自学者和软件开发人员的参考用书。
目录
第1章  编写C#程序
  1.1什么是C#语言
  1.1.1C#语言
  Framework平台体系结构
  1.1.3如何用.NETFramework编写应用程序
  1.2控制台应用程序
  1.3Windows应用程序的开发
  1.4C#基本语法
  1.4.1基本数据类型
  1.4.2变量与常量
  1.4.3基本运算
  1.4.4数组的定义和使用
  1.5实验
  1.5.1创建控制台应用程序
  1.5.2创建Windows应用程序
  1.5.3C#基本语法编程练习
  习题
第2章  面向对象编程方法
  2.1C#面向对象编程实例
  2.2类和对象
  2.2.1定义类和对象
  2.2.2对象的访问及访问控制
  2.2.3类的构造函数和析构函数
  2.2.4类的属性:
  2.2.5类的静态成员
  2.3类的继承、重载和多态
  2.3.1继承
  2.3.2重载
  2.3.3类的多态
  2.4运算符的重载
  2.4..1运算符的工作方法
  2.4.2一元运算符重载
  2.4.3二元运算符重载
  2.4.4转换运算符重载
  2.4.5不可重载运算符
  2.5接口及其实现
  2.5.1定义和实现接口
  2.5.2接口的继承
  2.6委托与事件
  2.6.1委托的定义和使用
  2.6.2事件
  2.7命名空间的声明和导入
  2.8实验
  2.8.1求一个圆形的面积
  2.8.2接口的定义与使用
  习题
第3章  异常处理
  3.1产生异常的程序
  3.1.1程序代码
  3.1.2异常处理过程分析
  3.2异常的捕获和处理
  3.2.1异常的概念
  3.2.2try-catch结构
  3.2.3try-catch-catch结构
  3.2.4try-catch-finally结构
  3.3异常类
  3.3.1基于类型筛选异常
  ception类的成员
  3.3.3预定义异常
  3.3.4抛出预定义异常示例
  3.4自定义异常
  3.5实验
  3.5.1字符串
  3.5.2异常处理
  习题
第4章  窗体应用程序设计
  4.1创建Windows窗体程序
  4.1.1创建Windows窗体程序
  4.1.2程序结构解析
  4.2常用控件
  4.2.1控件的属性、方法和事件
  4.2.2按钮类控件
  4.2.3文本类控件
  4.2.4列表类控件
  4.3常用组件
  4.3.1打开文件对话框组件
  4.3.2保存文件对话框组件
  4.3.3字体和颜色对话框组件
  4.3.4文件夹浏览对话框组件
  4.3.5模式对话框和非模式对话框
  4.3.6基于MessageBox类的消息对话框
  4.4菜单和工具栏的设计
  4.4.1主菜单
  4..4.2弹出式菜单
  4.4.3工具栏
  4.5实验
  4.5.1四则运算计算器
  4.5.2注册用户
  习题
第5章  数据库开发技术
  5.1简单的C#数据库应用程序
  5.1.1创建数据库和数据表
  5.1.2创建数据库应用程序
  5.1.3程序结构解析
  类和对象概述
  5.2.1提供者对象
  5.2.2用户对象
  5.2.3使用ta命名空间
  5.3用DataReader读取数据
  5.4用DataSet读取数据
  5.4.1用数据填充DataSet
  5.4.2访问DataSet中的表、行和列
  5.5更新数据库
  5.5.1给数据库添加行
  5.5.2删除行
  5.6在DataSet中访问多个表
  中的SQL支持
  5.7.1DataAdapter对象中的SQL命令
  5.7.2直接执行SQL命令
  5.7.3调用SQL存储过程
  5.8实验——数据库程序的开发
  习题
第6章  数据绑定
  6.1创建VisualStudio数据库项目
  6.1.1数据库对象
  6.1.2浏览数据库表和关系
  6.2给应用程序添加数据源
  6.3添加DataGridView
  6.3.1格式化DataGridView
  6.3.2添加不同类型的控件
  6.3.3查看生成的代码
  6.3.4更新数据库
  6.4实验——数据库程序应用开发(数据绑定)
  习题
第7章  文件数据存储
  7.1一个简单的文件读写程序
  7.1.1创建C#窗体应用程序
  7.1.2程序结构解析
  7.2目录管理
  7.2.1Directory类
  7.2.2Directorylnfo类
  7.2.3判断目录是否存在
  7.2.4创建目录
  7.2.5删除目录
  7.2.6移动目录
  7.2.7遍历目录
  7.3文件管理
  7.3.1File类
  7.3.2Filelnfo类
  7.3.3判断文件是否存在
  7.3.4复制、移动、删除文件
  7.3.5获取文件的基本信息:
  7.4.文本文件的写入与读取
  7.4.1写文本文件
  7.4.2读文本文件
  7.5二进制文件的写入与读取
  7.5.1写二进制文件
  7.5.2读二进制文件
  7.6实验——文本文件管理应用程序开发
  习题
第8章  XML
  框架中的XML
  支持的XML标准
  l命名空间
  8.1.3在.NET中使用MSXML
  8.1.4使用l类
  8.2读写流格式的.XML
  8.2.1使用XMLReader类
  8.2.2使用XMLWrite类
  8.3在.NET中使用DOM
  8.3.1DOM简介
  8.3.2使用DOM
  8.4使用XPathNavigator类
  ath命名空间
  l命名空间
  8.5XML,和
  8.5.1将数据转换为XML文档
  8.5.2将XML文档转换为数据
  8.6实验——XML文件的解析
  习题
第9章  线程和同步
  9.1多线程应用程序
  9.1.1创建控制台多线程应用程序
  9.1.2程序说明
  9.2线程及其实现方法二
  9.2.1线程的概念和创建
  9.2.2线程的优先级
  9.2.3线程状态
  9.3线程的同步控制
  9.3.1同步问题的含义
  9.3.2同步控制
  9.4线程池
  9.5线程对控件的访问
  9.6实验——窗体应用程序中实现多线程程序的开发
  习题
第10章  ActiveX控件和自定义组件的开发
  10.1ActiveX控件开发
  10.1.1ActiveX控件定义
  10.1.2ActiveX控件开发实例
  10.2自定义组件的开发
  10.2.1创建自定义组件
  10.2.2使用自定义组件
  10.3实验——ActiveX控件和自定义组件开发程序
  习题
第11章  综合实例
  11.1需求分析
  11.2总体设计——系统模块划分
  11.3详细设计
  11.4数据库表及视图的设计
  11.4.1数据表的结构设计
  11.4.2视图结构的设计
  11.5应用程序及数据库的实现
  11.5.1数据库的实现
  11.5.2应用程序的实现
附录
参考文献