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出版时间:2020-09

出版社:机械工业出版社

获奖信息:“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,普通高等教育“十一五”国家级规划教材  

以下为《软件开发技术基础(第3版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 机械工业出版社
  • 9787111509707
  • 3-4
  • 124367
  • 45249585-6
  • 平装
  • 16开
  • 2020-09
  • 500
  • 296
  • 工学
  • 软件工程
  • TP311.52
  • 软件工程
  • 本科
内容简介
本书根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求》中软件类课程的要求,结合非计算机专业软件开发的特点和一般软件开发必备技术组织编写。
本书介绍了软件开发中常用的基本原理、方法和技术。本书主要内容包括软件工程基础、数据结构及其应用、操作系统及相关程序设计、数据库及应用程序开发、网络软件开发技术、多媒体编程技术。附录A为Visual C++6.0 Windows编程基础;附录B为实验。本书以C/C++为编程语言,每章均有一定数量的例题和习题,旨在锻炼学生的软件开发能力。
本书结构合理,条理清晰,内容实用,可作为普通高等院校理工类非计算机专业的软件技术基础课程教材,也可供相关技术人员参考。
本书配有电子教案,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册,审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:2966938356,电话:010-88379739)。
目录
出版说明
前言
第1章  软件工程基础
  1.1 软件工程概述
    1.1.1 软件的特征
    1.1.2 软件危机
    1.1.3 软件工程
    1.1.4 软件生命周期
    1.1.5 生命周期模型
    1.1.6 软件开发方法
  1.2 传统方法学
    1.2.1 需求分析
    1.2.2 结构化设计
    1.2.3 软件构造
    1.2.4 软件测试和调试
    1.2.5 软件维护
  1.3 计算模式简述
    1.3.1 集中式计算模式
    1.3.2 C/S计算模式
    1.3.3 B/S计算模式
  1.4 习题
第2章  数据结构及其应用
  2.1 数据结构基本概念
  2.2 线性数据结构
    2.2.1 顺序表
    2.2.2 线性链表
    2.2.3 栈
    2.2.4 队列
    2.2.5 多维数组
  2.3 非线性数据结构
    2.3.1 树和二叉树
    2.3.2 二叉树的存储及遍历
    2.3.3 图的基本概念
    2.3.4 图的存储方式
    2.3.5 图的遍历方法
    2.3.6 树和图的应用
  2.4 查找和排序
    2.4.1 查找的基本概念
    2.4.2 静态查找技术
    2.4.3 动态查找技术
    2.4.4 排序的基本概念
    2.4.5 常用排序方法
  2.5 习题
第3章  操作系统及相关程序设计
  3.1 操作系统概述
    3.1.1 操作系统的发展和类型
    3.1.2 常用操作系统简介
  3.2 操作系统的资源管理
    3.2.1 进程管理
    3.2.2 存储管理
    3.2.3 设备管理
    3.2.4 文件管理
    3.2.5 用户接口
  3.3 Windows操作系统应用程序设计
    3.3.1 进程管理应用程序设计
    3.3.2 存储管理应用程序设计
    3.3.3 设备管理应用程序设计
    3.3.4 文件管理应用程序设计
    3.3.5 用户接口程序设计
  3.4 习题
第4章  数据库及应用程序开发
  4.1 数据库技术基础
    4.1.1 数据模型
    4.1.2 规范化理论
    4.1.3 关系数据库标准语言SQL
  4.2 数据库设计
    4.2.1 需求分析与概念设计
    4.2.2 逻辑结构设计
    4.2.3 数据库物理设计及实施
  4.3 数据库编程
    4.3.1 数据库连接技术
    4.3.2 利用VisualC++开发应用系统
    4.3.3 编程实例
  4.4 习题
第5章  网络软件开发技术
  5.1 Internet基础
    5.1.1 网络协议和体系结构
    5.1.2 TCP/IP地址模式
    5.1.3 Internet传输层协议
  5.2 Socket编程概述
    5.2.1 Socket基本概念
    5.2.2 面向连接的客户服务器编程
    5.2.3 无连接的客户服务器编程
  5.3 迭代和并发服务器的设计
  5.4 使用MFC网络编程
    5.4.1 CAsyncSocket类
    5.4.2 CSocket类
    5.4.3 CSocket编程实例
  5.5 习题
第6章  多媒体编程技术
  6.1 使用高级函数播放声音
  6.2 媒体控制接口MCI
    6.2.1 命令消息接口
    6.2.2 命令字符串接口
    6.2.3 MCIWnd窗口类
  6.3 WindowsGDI绘图和显示图像
    6.3.1 使用WindowsGDI绘制图形
    6.3.2 位图的显示
    6.3.3 制作位图动画
  6.4 使用ActiveX的媒体播放
    6.4.1 多媒体控制控件
    6.4.2 媒体播放器
    6.4.3 Flash对象控件
  6.5 习题
附录
  附录A VisualC++6.0 Windows编程基础
    A.1 Windows编程的基本概念
    A.2 基于文档视图结构的MFC应用程序
    A.3 基于对话框的应用程序
  附录B 实验
    实验1 利用顺序表实现学生信息管理
    实验2 利用单链表实现学生信息管理
    实验3 二叉树的生成和遍历
    实验4 学生成绩的查找和排序
    实验5 编写Windows多线程程序
    实验6 编写Windows文件读写程序
    实验7 数据库的建立和操作
    实验8 数据库编程
    实验9 消息回声
    实验10 访问计数器
    实验11 MP3播放器
    实验12 VisualC++下绘制图形
    实验13 BMP位图动画
参考文献