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出版时间:2016年

出版社:西南大学出版社

以下为《游戏动漫立体造型设计与制作》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 西南大学出版社
  • 9787562169772
  • 1版
  • 145004
  • 43246874-2
  • 平装
  • 16开
  • 2016年
  • 100
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • J218.7
  • 艺术设计、影视动画
内容简介
本书包含五章主要内容:游戏动漫立体造型概论、游戏动漫立体造型的分类及表现形式、游戏动漫立体造型的材料与工具、游戏动漫立体造型的制作流程、佳作欣赏。 本书从游戏动漫立体造型概论、分类及表现形式、材料与工具、具体制作流程及佳作欣赏等几个方面进行了阐述,对游戏动漫立体造型这一领域的基础知识做出全面介绍。每一章最后部分设置了“思考与练习”板块,切实指导读者在学习之后如何进行动手操作,同时也有利于相关专业学生进行课后总结与反思。 本书内容涵盖广泛,结构完整,结合大量资料与精美图片,对游戏动漫立体造型的制作方式、制作过程以及作者对此的经验方法、心得体会等毫无保留地进行分享,细致全面,这种平和朴实接近对话的写作风格,既满足了读者的知识需求,也激发了读者的学习兴趣。 本书可作为高等院校游戏动漫相关专业学生的参考教材,也可作为广大游戏动漫爱好者的学习参考书,实用性较强,有较高的出版价值。
目录
第一章 游戏动漫立体造型概论 第一节 游戏动漫立体造型的概念 第二节 游戏动漫立体造型的发展历史及现状 第二章 游戏动漫立体造型的分类 第一节 卡通立体形象 第二节 写实立体形象 第三章 游戏动漫立体造型的工具与材料 第一节 塑造的场地 第二节 工具及材料