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出版时间:2010-06

出版社:北京师范大学出版社

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  • 北京师范大学出版社
  • 9787303107919
  • 1版
  • 152092
  • 65247234-1
  • 16开
  • 2010-06
  • 220
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • J218.7
  • 艺术设计
  • 高职
作者简介
云南职教集团
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内容简介
该书在实例示范过程中,使用了Photoshop、Toon Boom Studio 、Paintman、AfterEffects、Premiere pro等软件。通过学习该书,可基本掌握上述软件的用法。该书完整系统的介绍了美式、日式二维动画的制作流程和商业动作模式,通过本书学习可以了解当今世界二维动画发展趋势。
目录
第1章 动画概述 1.1 动画的基本概念  1.1.1 动画的定义  1.1.2 动画的艺术特点 1.2 动画的起源与发展  1.2.1 动画的发明和早期发展  1.2.2 世界动画发展概况 本章小结 思考题第2章 动画的分类 2.1 动画艺术按技术形式分类  2.1.1 平面动画  2.1.2 立体动画  2.1.3 电脑动画  2.1.4 其他形式 2.2 动画艺术按传播途径分类  2.2.1 影院动画  2.2.2 电视动画  2.2.3 网络动画  2.2.4 新兴媒体 本章小结 思考题第3章 二维动画制作的前期准备 3.1 二维动画工具简介 3.2 二维动画制作流程 本章小结 思考题第4章 二维动画实战 4.1 二维动画绘制基础  4.1.1 原画  4.1.2 轨目 4.2 二维动画的线条训练  4.2.1 二维动画线条的表现  4.2.2 二维动画线条的练习  4.2.3 二维动画中间线的画法  4.2.4 二维动画对位技法 4.3 二维动画绘画  4.3.1 角色造型设计  4.3.2 按脚本要求进行设计创作  4.3.3 时间与节奏  4.3.4 无纸动画 4.4 二维动画中间过程画的要点  4.4.1 二维动画中间过程画的基础知识  4.4.2 头的中间过程画  4.4.3 手的中间过程画 4.5 运动的自然法则  4.5.1 曲线运动的自然法则  4.5.2 人运动的自然法则  4.5.3 动物运动的自然法则  4.5.4 自然界的运动法则 本章小结 思考题第5章 二维动画美术基础 5.1 二维动画的基础美术透视 5.2 二维动画的基础素描 本章小结 思考题第6章 二维动画上色技法 6.1 色彩基础 6.2 Photoshop上色 6.3 人物上色 6.4 背景上色 6.5 PaintMan上色 本章小结 思考题第7章动画合成 7.1 After Effects合成技术 7.2 Adobe Premiere Pro CS合成技术 7.3 背景美术合成 7.4 声音、音乐、字幕合成 本章小结 思考题第8章 美、日动画制作揭秘 8.1 美国动画制作技巧  8.1.1 迪斯尼动画长片制作流程  8.1.2 美式卡通绘画流程 8.2 日本动画制作技巧 本章小结 思考题附动画专业术语参考文献