- 上海人民美术出版社
 - 9787532265558
 - 172709
 - 16开
 - 2010-12
 
                            内容简介
                        
                          原画是动作设计、flash动画、三维动画等动画专业的重要基础.它不仅适用于传统动画片的制作.更是涵盖了目前电脑高科技制作领域的方方面面.它的动作设计和编排理念已成为进入电脑二维及三维动画设计的必备知识。
  本教材将原画设计的概念.透视和比例等基础理论知识进行了详细的介绍.使读者对于原画设计有了明确的认识。同时又将动画片制作中常用的人物常规动作画法.动物常规动作画法,自然现象.特技效果等制作方法——展示,使读者根据范图就可以做简单的动画练习。这是一本理想的教材.无论是动画专业的学生.还是想对动画世界一探究竟的爱好者都能从中有所收获。
                            目录
                        
                        
                                    
                        
                        
                    








