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出版时间:2014年10月

出版社:海洋出版社

获奖信息:全国高等学校十二五规划课程权威教材·动漫游戏专业  

以下为《中文版After Effects CC影视制作全实例 附光盘》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 海洋出版社
  • 9787502789572
  • 182129
  • 2014年10月
  • 未分类
  • 未分类
  • TP391.41
内容简介
  彭超、景洪荣、马小龙、张桂良编著的这本《中文版After Effects CC影视制作全实例(附光盘)》是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式,介绍影视动画后期特效软件After Effects CC的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者掌握中文版After Effects CC的基本知识与操作技能。
  本书内容共分为9章和2个附录,主要介绍了影视制作基础知识、After Effects CC软件入门、新建合成与设置、添加素材管理、时间线应用、新建层信息、文字效果设置、视频效果处理和渲染输出。附录分别为快捷键和CC效果中英文对照。
  适用范围:适合After Effects的初、中级读者阅读,既可作为高等院校影视动画相关专业课教材,也是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员必备工具书。
目录
第1章 影视制作基础知识
 1.1 影视制作行业应用
  1.1.1 影视剪辑
  1.1.2 栏目包装
  1.1.3 影视特效
 1.2 影视制作常识
  1.2.1 模拟信号与数字信号
  1.2.2 视频制式
  1.2.3 帧速率
  1.2.4 扫描场
  1.2.5 分辨率和像素比
  1.2.6 视频压缩解码
 1.3 本章小结
第2章 After Effects CC软件入门
 2.1 After Effects CC软件简介
  2.1.1 After Effects CC的特点
  2.1.2 运行环境
  2.1.3 软件安装
 2.2 界面布局
  2.2.1 菜单栏
  2.2.2 工具栏
  2.2.3 项目面板
  2.2.4 合成窗口
  2.2.5 时间线
  2.2.6 工作区切换
  2.2.7 预览面板
  2.2.8 信息面板
  2.2.9 音频面板
  2.2.10 效果和预设面板
  2.2.11 跟踪器面板
  2.2.12 对齐面板
  2.2.13 平滑器面板
  2.2.14 摇摆器面板
  2.2.15 动态草图面板
  2.2.16 蒙版插值面板
  2.2.17 绘画面板
  2.2.18 画笔面板
  2.2.19 段落面板
  2.2.20 字符面板
 2.3 新增功能概述
 2.4 工作流程
  2.4.1 项目合成
  2.4.2 导入素材
  2.4.3 添加效果
  2.4.4 文本输入
  2.4.5 动画记录
  2.4.6 渲染操作
 2.5 支持文件格式
  2.5.1 动画格式
  2.5.2 图像格式
  2.5.3 音频文件格式
 2.6 输出设置
  2.6.1 全部渲染面板
  2.6.2 当前渲染面板
  2.6.3 渲染设置
  2.6.4 输出模块设置
  2.6.5 输出路径
 2.7 渲染顺序
  2.7.1 标准渲染顺序
  2.7.2 更改渲染顺序
 2.8 本章小结
第3章 新建合成与设置
 3.1 实例——打开与关闭
  3.1.1 打开项目设置
  3.1.2 保存项目设置
  3.1.3 关闭项目设置
 3.2 实例——界面颜色
  3.2.1 首选项选择
  3.2.2 外观亮度设置
  3.2.3 还原默认设置
 3.3 实例——首选项设置
  3.3.1 撤销历史设置
  3.3.2 预览缓存设置
  3.3.3 素材显示设置
 3.4 实例——界面布局
  3.4.1 工作区预设
  3.4.2 快捷键切换
  3.4.3 面板开关设置
 3.5 实例——新建合成
  3.5.1 新建合成设置
  3.5.2 合成高级设置
  3.5.3 其他新建方式
 3.6 实例——常用合成预设
  3.6.1 新建标清合成
  3.6.2 新建高清合成
  3.6.3 新建特殊合成
 3.7 本章小结
第4章 添加与管理素材
 4.1 实例——添加合成素材
  4.1.1 菜单导入素材
  4.1.2 右键导入素材
  4.1.3 左键导入素材
 4.2 实例——添加序列素材
  4.2.1 导入序列设置
  4.2.2 素材通道设置
  4.2.3 序列素材应用
 4.3 实例——添加PSD素材
  4.3.1 导入合并图层
  4.3.2 导入所有图层
  4.3.3 导入指定图层
 4.4 实例——多合成嵌套
  4.4.1 选择导入命令
  4.4.2 切换导入合成
  4.4.3 多合成嵌套
 4.5 实例——分类管理与命名
  4.5.1 添加合成素材
  4.5.2 合成素材分类
  4.5.3 素材重命名
 4.6 本章小结
第5章 时间线应用
 5.1 实例——添加合成素材
  5.1.1 新建合成
  5.1.2 添加合成素材
  5.1.3 素材显示设置
 5.2 实例——素材变换设置
  5.2.1 展开变换项目
  5.2.2 素材变换设置
  5.2.3 关键帧设置
 5.3 实例——三维模式设置
  5.3.1 面板显示设置
  5.3.2 开启三维模式
  5.3.3 三维轴向设置
 5.4 实例——蒙版扫光设置
  5.4.1 合成图层管理
  5.4.2 绘制蒙版路径
  5.4.3 蒙版运动与叠加
 5.5 实例——多合成嵌套
  5.5.1 多合成设置
  5.5.2 合成项目嵌套
  5.5.3 预合成设置
 5.6 实例——修改合成设置
  5.6.1 影片合成设置
  5.6.2 修改合成设置
  5.6.3 调节合成素材
 5.7 实例——遮罩与链接
  5.7.1 影片合成设置
  5.7.2 轨道遮罩设置
  5.7.3 父级链接设置
 5.8 实例——Form纹理特效
  5.8.1 制作背景
  5.8.2 添加特效
  5.8.3 丰富画面
 5.9 实例——动态圆形
  5.9.1 制作场景
  5.9.2 添加元素
  5.9.3 最终合成
 5.10 实例——运动星球
  5.10.1 星球特效制作
  5.10.2 设置背景特效
  5.10.3 星球运动设置
 5.11 实例——分形噪波
  5.11.1 制作文字
  5.11.2 添加背景
  5.11.3 添加特效
 5.12 实例——炫彩光条
  5.12.1 添加光条素材
  5.12.2 添加光标效果
  5.12.3 光标效果设置
 5.13 本章小结
第6章 新建层信息
 6.1 实例——文本层应用
  6.1.1 新建文本层
  6.1.2 文本动画设置
  6.1.3 文本关键帧设置
 6.2 实例——纯色层应用
  6.2.1 新建纯色层
  6.2.2 添加光晕设置
  6.2.3 纯色叠加设置
 6.3 实例——灯光层应用
  6.3.1 新建灯光层
  6.3.2 灯光变换设置
  6.3.3 灯光选项设置
 6.4 实例——摄像机层应用
  6.4.1 新建摄像机层
  6.4.2 三维视图切换
  6.4.3 摄像机选项设置
 6.5 实例——空对象层应用
  6.5.1 文本动画设置
  6.5.2 新建空对象层
  6.5.3 父级链接设置
 6.6 实例——调整图层应用
  6.6.1 新建调整图层
  6.6.2 整体对比设置
  6.6.3 整体锐化设置
 6.7 实例——星球爆炸特效
  6.7.1 影片基础设置
  6.7.2 振波环形设置
  6.7.3 爆炸特效设置
 6.8 实例——镜头三维翻转
  6.8.1 素材元素制作
  6.8.2 效果添加设置
  6.8.3 动画的控制与调整
 6.9 实例——炫粉喷射粒子
  6.9.1 设置主体
  6.9.2 添加特效
  6.9.3 添加文字
 6.10 实例——空间粒子放射
  6.10.1 制作背景
  6.10.2 添加粒子
  6.10.3 添加文字
 6.11 本章小结
第7章 文字效果设置
 7.1 实例——文本工具应用
  7.1.1 新建合成设置
  7.1.2 文本工具输入
  7.1.3 字符与动画
 7.2 实例——建立文本层
  7.2.1 新建合成设置
  7.2.2 新建文本层
  7.2.3 建立字符设置
 7.3 实例——基本文字特效
  7.3.1 新建合成设置
  7.3.2 添加基本文字
  7.3.3 字符间距设置
 7.4 实例——路径文字特效
  7.4.1 新建合成设置
  7.4.2 添加路径文字
  7.4.3 路径运动设置
 7.5 实例——变化数值特效
  7.5.1 新