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出版时间:2017年5月

出版社:清华大学出版社

以下为《C#程序设计及项目实践(第二版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302465577
  • 2-1
  • 193998
  • 16开
  • 2017年5月
  • 工学
  • 软件工程
  • TP311.1
  • 计算机
  • 本专科、高职高专
内容简介
本书系统地讲解了C#语言的基础语法和高级应用。每一章的内容从一个问题开始,按照”提出问题”→”分析问题”→”明确目标”→”学习知识”→”解决问题”→”总结提高”的思路进行编写。每一部分的知识点都给出了应用案例,并对案例进行了剖析,有利于读者自我学习。综合案例采用三层架构开发的Web应用程序,对开发工具、技术和开发过程进行了全面讲解,读者学习后可以举一反三。本书内容包括: C#语法基础; 面向对象程序设计、泛型; Windows程序设计; 文件操作、数据库操作; 异常处理、网络编程和多线程; 综合开发案例全程讲解; 课后习题; 实训指导。
  本书可作为高等院校C#程序设计相关课程的教材,也可供广大.NET开发人员学习和参考。
目录
目录

第1章概述

1.1Microsoft .NET技术

1.1.1Microsoft .NET概述

1.1.2Microsoft .NET框架

1.2C#语言简介

1.2.1C#的起源

1.2.2C#语言的特点

1.3Visual Studio 2012开发环境

1.3.1安装Visual Studio 2012

1.3.2熟悉Visual Studio 2012开发环境

1.4第一个C#程序

1.5程序的调试与规范

1.5.1断点设置与程序调试

1.5.2C#编写命名建议

小结

课后练习

第2章C#编程基础

2.0问题导入

2.1数据类型

2.1.1值类型和引用类型概述

2.1.2值类型

2.1.3引用类型

2.2常量与变量

2.2.1变量

2.2.2常量

2.2.3隐式类型的局部变量

2.3类型转换

2.3.1隐式转换

2.3.2显式转换

2.3.3使用Convert类转换

2.3.4装箱和拆箱

2.3.5数值和字符串之间的转换

2.4操作符和表达式

2.4.1算术操作符

2.4.2自增和自减操作符

2.4.3位操作符

2.4.4赋值操作符

2.4.5关系操作符

2.4.6逻辑操作符

2.4.7条件操作符

2.4.8运算符的优先级

2.5流程控制语句

2.5.1分支语句

2.5.2循环语句

2.5.3跳转语句

2.6数组和枚举

2.6.1数组的定义和使用

2.6.2Array类

2.6.3匿名数组

2.6.4枚举的定义和使用

2.7字符串

2.7.1字符串的创建与表示形式

2.7.2字符串比较

2.7.3字符串查找

2.7.4求子字符串

2.7.5字符串的插入、删除与替换

2.7.6移除首尾指定的字符

2.7.7字符串的合并与拆分

2.7.8字符串中字母的大小写转换

2.7.9String与StringBuilder的区别

2.8问题解决

小结

课后练习

第3章面向对象编程基础

3.0问题导入

3.1类的定义

3.1.1类的声明与成员组织

3.1.2字段和局部变量

3.1.3静态成员和实例成员

3.1.4访问修饰符

3.2构造函数和析构函数

3.2.1构造函数

3.2.2析构函数

3.3类的方法

3.3.1方法的声明

3.3.2方法中的参数传递

3.3.3方法重载

3.4属性与索引器

3.4.1属性

3.4.2索引器

3.5结构

3.5.1结构的定义及特点

3.5.2结构的使用

3.6操作符重载

3.7问题解决

小结

课后练习

第4章面向对象高级编程

4.0问题导入

4.1继承

4.1.1基类和派生类

4.1.2继承过程中的构造函数和析构函数

4.2多态

4.2.1成员的虚拟和重写

4.2.2成员隐藏

4.3抽象类

4.4密封类

4.5接口

4.5.1接口的声明与实现

4.5.2显式方式实现接口

4.6委托与事件

4.6.1委托

4.6.2事件

4.7泛型

4.7.1泛型的定义和使用

4.7.2可空类型的泛型

4.8泛型集合

4.8.1列表

4.8.2字典

4.9问题解决

小结

课后练习

第5章Windows程序设计

5.0问题导入

5.1Windows窗体

5.1.1Windows窗体简介

5.1.2创建简单的Windows Form

5.2窗体控件

5.2.1文本输入类控件

5.2.2选择类控件

5.2.3列表控件

5.2.4容器

5.2.5菜单、状态栏和工具栏

5.2.6对话框

5.2.7其他常用控件

5.3多文档界面

5.3.1设置MDI窗体

5.3.2排列子窗体

5.4GDI 编程

5.4.1创建Graphics对象

5.4.2创建Pen对象

5.4.3创建Brush对象

5.4.4绘制基本图形

5.5问题解决

小结

课后练习

第6章目录与文件管理

6.0问题导入

6.1目录管理

6.1.1DirectoryInfo类

6.1.2Directory类

6.1.3Path类

6.2文件管理

6.2.1FileInfo类

6.2.2File类

6.3驱动器管理

6.4文件的读写

6.4.1文件编码

6.4.2Stream类

6.4.3StreamReader和StreamWriter类

6.4.4BinaryReader和BinaryWriter类

6.5问题解决

小结

课后练习

第7章数据库与

7.0问题导入

简介

7.2数据源连接

7.2.1操作数据库的简单示例

7.2.2通过向导的方式建立数据库连接

7.2.3通过编程的方式建立数据库连接

7.2.4连接字符串

7.2.5连接池的使用

7.3Command对象与DataReader对象

7.3.1Command对象与DataReader对象简介

7.3.2建立SqlCommand对象

7.3.3使用SqlCommand执行SQL语句

7.4DataAdapter对象与DataSet对象

7.4.1SqlDataAdapter对象

7.4.2DataTable对象

7.4.3DataSet对象

7.5存储过程

7.6综合实例

7.7问题解决

小结

课后练习

第8章LINQ语言集成查询

8.0问题导入

8.1LINQ概述

8.2LINQ预备知识

8.2.1对象和集合初始化器

8.2.2Lambda表达式

8.2.3扩展方法

8.3LINQ查询

8.3.1查询步骤

8.3.2查询方法定义查询

8.3.3查询表达式定义查询

8.4LINQ to SQL

8.4.1创建对象映射模型

8.4.2设定DataContext

8.4.3LINQ to SQL查询和操作

小结

课后练习

第9章异常处理

9.0问题导入

9.1错误和异常

9.2C#中的异常处理结构

9.2.1使用trycatch语句捕捉异常

9.2.2使用trycatchfinally语句捕捉异常

9.2.3使用throw语句抛出异常

9.3C#中异常的层次结构

9.3.1异常传播

9.3.2Exception类和常见异常类型

9.4使用异常的原则和技巧

9.5问题解决

小结

课后练习

第10章网络编程

10.0问题导入

10.1网络编程基础

10.2主机的定义及管理

10.2.1IPAddress类

10.2.2IPEndPoint类

10.2.3Dns类

10.3Socket网络通信

10.3.1Socket连接原理

10.3.2Socket数据处理模式

10.3.3Socket类

10.4TcpClient类和TcpListener类

10.4.1TcpClient类

10.4.2TcpListener类

10.4.3TcpListener类和TcpClient类应用

10.5UdpClient类

小结

课后练习

第11章进程和线程技术

11.0问题导入

11.1进程与线程

11.2进程

11.3线程概述

11.3.1线程的定义和分类

11.3.2多线程的使用

11.3.3线程的生命周期和状态

11.3.4线程对象和属性

11.4线程调度

11.4.1创建线程

11.4.2线程休眠

11.4.3终止线程

11.5线程优先级

11.6线程同步

11.6.1线程同步机制

11.6.2使用lock关键字实现线程同步

11.6.3使用Monitor驱动对象实现线程同步

11.6.4使用Mutex类实现线程同步

11.7问题解决

小结

课后练习

第12章综合实例——图书馆管理系统

12.1开发背景

12.2需求分析

12.3系统设计

12.3.1系统目标

12.3.2业务流程图

12.3.3系统功能结构

12.3.4系统预览

12.3.5数据库设计

12.4系统架构的设计与实现

12.5数据访问层的设计与实现

12.5.1数据实体类的设计与实现

12.5.2数据访问类的设计与实现

12.5.3其他问题说明

12.6业务逻辑层的设计与实现

12.7呈现层的设计与实现

12.7.1母版页的设计

12.7.2系统首页的设计

12.7.3典型模块的设计

12.8发布和部署应用

小结

第13章实训指导

13.1实训1熟悉C#开发环境

13.1.1实训目的和要求

13.1.2题目1如何运行和中断程序

13.1.3题目2模拟邮箱注册

13.1.4题目3创建和调用C#类库程序

13.2实训2C#数据类型与数组

13.2.1实训目的和要求

13.2.2题目1定义用户结构体

13.2.3题目2数组的统计运算

13.2.4题目3使用DateTime结构

13.3实训3表达式和流程控制

13.3.1实训目的和要求

13.3.2题目1计算购物金额

13.3.3题目2计算最小公倍数和最大公约数

13.3.4题目3冒泡排序算法的实现

13.4实训4类和结构

13.4.1实训目的和要求

13.4.2题目1圆类

13.4.3题目2用户注册登录模型

13.4.4题目3按销量对图书排序

13.5实训5继承和多态

13.5.1实训目的和要求

13.5.2题目1顾客类的派生

13.5.3题目2汽车类的派生与多态

13.5.4题目3管理学生信息

13.6实训6接口和泛型

13.6.1实训目的和要求

13.6.2题目1接口定义和实现

13.6.3题目2泛型方法

13.6.4题目3泛型集合

13.7实训7Windows应用程序

13.7.1实训目的和要求

13.7.2题目1计算器的设计

13.7.3题目2菜单设计

13.7.4题目3多文档界面设计

13.7.5题目4控件综合应用

13.8实训8GDI 编程

13.8.1实训目的和要求

13.8.2题目1基本图形绘制

13.8.3题目2绘制实体图形

13.8.4题目3绘制图形和文字

13.9实训9文件和流

13.9.1实训目的和要求

13.9.2题目1目录的管理

13.9.3题目2文件的管理

13.10实训10数据库应用

13.10.1实训目的和要求

13.10.2题目1数据库显示

13.10.3题目2数据库操作

13.10.4题目3学生信息的管理

13.11实训11异常处理

13.11.1实训目的和要求

13.11.2题目1处理运算溢出异常

13.11.3题目2自定义异常及处理

参考文献