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出版时间:2018年4月

出版社:中国铁道出版社

以下为《After Effects CC2015中文版应用教程(第三版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国铁道出版社
  • 9787113238971
  • 201979
  • 66210156-7
  • 大16开
  • 2018年4月
  • 320
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.413
  • 计算机
  • 本专科
内容简介
本书共12章,内容包括AfterEffectsCC2015概述,素材的合成与管理,动画和关键帧,时间编辑与渲染输出,图层的混合模式、遮罩与蒙版,三维效果,调色效果,文字效果,扭曲和生成效果,模拟效果,键控与跟踪,综合实例。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,全面地介绍了AfterEffectsCC2015的使用方法和技巧,展示了AfterEffectsCC2015的无限魅力,旨在帮助读者用较短的时间掌握该软件。本书适合作为高等院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为影视合成爱好者的参考用书。
目录
第1章AfterEffectsCC2015概述.................................................................................1
1.1AfterEffects概述................................................................................................1
1.2AfterEffectsCC2015界面与面板......................................................................2
1.3AfterEffectsCC2015软件的初始化...................................................................6
第2章素材的合成与管理..............................................................................................9
2.1导入素材.............................................................................................................9
2.2新建合成设置....................................................................................................12
2.3主要面板和工具栏.............................................................................................14
2.4收集文件...........................................................................................................24
第3章动画和关键帧....................................................................................................26
3.1使用基本属性制作动画......................................................................................26
3.2关键帧的基本操作.............................................................................................31
3.3控制关键帧.......................................................................................................34
3.4图表编辑器........................................................................................................36
第4章时间编辑与渲染输出........................................................................................39
4.1素材图层的入点与出点......................................................................................39
4.2素材的快放、慢放、静止和倒放.......................................................................41
4.3预览动画效果....................................................................................................42
4.4输出渲染...........................................................................................................43
第5章图层的混合模式、遮罩与蒙版........................................................................46
5.1图层的混合模式................................................................................................46
5.2图层的遮罩操作................................................................................................57
5.3蒙版..................................................................................................................58
5.4实例讲解...........................................................................................................65
第6章三维效果............................................................................................................77
6.1三维合成的概念................................................................................................77
6.2三维图层属性....................................................................................................77
6.3摄像机...............................................................................................................78
6.4灯光..................................................................................................................80
6.5实例讲解...........................................................................................................82
第7章调色效果............................................................................................................96
7.1颜色校正特效....................................................................................................96
7.2实例讲解.........................................................................................................116
第8章文字效果..........................................................................................................138
8.1文字工具和面板..............................................................................................138
8.2路径文字.........................................................................................................139
8.3文字动画模块操作...........................................................................................143
8.4实例讲解.........................................................................................................145
第9章扭曲和生成效果..............................................................................................167
9.1扭曲特效.........................................................................................................167
9.2生成特效.........................................................................................................171
9.3实例讲解.........................................................................................................177
第10章模拟效果........................................................................................................198
10.1模拟特效.......................................................................................................198
10.2实例讲解.......................................................................................................236
第11章键控与跟踪....................................................................................................273
11.1键控和蒙版特效.............................................................................................273
11.2跟踪运动和稳定运动.....................................................................................279
11.3实例讲解.......................................................................................................281
第12章综合实例........................................................................................................296
12.1逐个字母飞入动画.........................................................................................296
12.2飞龙穿越水幕墙效果.....................................................................................308
第1章AfterEffectsCC2015概述.................................................................................1
1.1AfterEffects概述................................................................................................1
1.2AfterEffectsCC2015界面与面板......................................................................2
1.3AfterEffectsCC2015软件的初始化...................................................................6
第2章素材的合成与管理..............................................................................................9
2.1导入素材.............................................................................................................9
2.2新建合成设置....................................................................................................12
2.3主要面板和工具栏.............................................................................................14
2.4收集文件...........................................................................................................24
第3章动画和关键帧....................................................................................................26
3.1使用基本属性制作动画......................................................................................26
3.2关键帧的基本操作.............................................................................................31
3.3控制关键帧.......................................................................................................34
3.4图表编辑器........................................................................................................36
第4章时间编辑与渲染输出........................................................................................39
4.1素材图层的入点与出点......................................................................................39
4.2素材的快放、慢放、静止和倒放.......................................................................41
4.3预览动画效果....................................................................................................42
4.4输出渲染...........................................................................................................43
第5章图层的混合模式、遮罩与蒙版........................................................................46
5.1图层的混合模式................................................................................................46
5.2图层的遮罩操作................................................................................................57
5.3蒙版..................................................................................................................58
5.4实例讲解...........................................................................................................65
第6章三维效果............................................................................................................77
6.1三维合成的概念................................................................................................77
6.2三维图层属性....................................................................................................77
6.3摄像机...............................................................................................................78
6.4灯光..................................................................................................................80
6.5实例讲解...........................................................................................................82
第7章调色效果............................................................................................................96
7.1颜色校正特效....................................................................................................96
7.2实例讲解.........................................................................................................116
第8章文字效果..........................................................................................................138
8.1文字工具和面板..............................................................................................138
8.2路径文字.........................................................................................................139
8.3文字动画模块操作...........................................................................................143
8.4实例讲解.........................................................................................................145
第9章扭曲和生成效果..............................................................................................167
9.1扭曲特效.........................................................................................................167
9.2生成特效.........................................................................................................171
9.3实例讲解.........................................................................................................177
第10章模拟效果........................................................................................................198
10.1模拟特效.......................................................................................................198
10.2实例讲解.......................................................................................................236
第11章键控与跟踪....................................................................................................273
11.1键控和蒙版特效.............................................................................................273
11.2跟踪运动和稳定运动.....................................................................................279
11.3实例讲解.......................................................................................................281
第12章综合实例........................................................................................................296
12.1逐个字母飞入动画.........................................................................................296
12.2飞龙穿越水幕墙效果.....................................................................................308