注册 登录 进入教材巡展 进入在线书城
#
  • #

出版时间:2018年3月

出版社:电子工业出版社

以下为《数据库技术与实战——大数据浅析与新媒体应用》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121336096
  • 1-1
  • 206265
  • 46193112-3
  • 16开
  • 2018年3月
  • 456
  • 292
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP311.13
  • 软件工程
  • 研究生、本科
内容简介
本书分为两部分,上篇为基础原理篇,全面讲述了数据库系统概念、关系数据库系统的相关知识、关系数据库标准语言SQL、关系数据库的规范化理论、数据库设计过程、大数据与分布式数据库基本知识;下篇为技术应用篇,介绍了3个多媒体应用案例,分别是SQLite在Android APP开发中的应用、MySQL在Unity网络游戏开发中的应用和SQL Server在图书管理系统开发中的应用。本书内容丰富,知识新颖,应用案例多样化,既包含关系数据库的基础理论,又介绍了大数据与分布式数据库的基本概念;既有典型的应用案例,又为学生毕业设计提供了应用开发的项目实例。本书贴合当下数据库主流方向,可作为计算机专业本、专科数据库原理及应用的教材,也可作为数据库开发及应用人员的参考书籍。
目录
目 录上篇 基础原理篇第1章 数据库系统概论 21.1 数据库技术的产生与发展 21.1.1 数据管理技术的发展 21.1.2 数据库技术的主要研究领域 31.2 数据库系统的基本概念 31.3 数据模型 51.3.1 现实世界的抽象过程 51.3.2 概念模型 51.3.3 数据模型 81.4 数据库体系结构 101.5 小结 121.6 习题 12第2章 关系数据库 142.1 关系模型 142.1.1 基本概念 142.1.2 关系数据库的特点 152.2 数据完整性 162.2.1 实体完整性约束 162.2.2 参照完整性约束 162.2.3 用户自定义完整性约束 172.3 关系代数 172.3.1 传统的集合运算 172.3.2 关系运算 192.4 查询优化 222.4.1 查询优化的概念和策略 222.4.2 关系代数等价变换规则 222.5 小结 242.6 习题 24第3章 关系数据库标准语言SQL 263.1 SQL语言概述 263.1.1 SQL语言的基本概念 263.1.2 SQL语言的分类 273.1.3 SQL支持的数据库模式 283.1.4 标准SQL语言与数据库产品中的SQL语言 283.2 SQL Server数据库简介 283.2.1 SQL Server简介 283.2.2 SQL Server 2014的安装 303.2.3 SQL Server 2014的使用 363.3 数据定义 363.3.1 模式的定义和删除 363.3.2 创建基本表 373.3.3 修改表结构 393.3.4 删除基本表 403.3.5 创建索引 403.3.6 删除索引 413.4 数据更新 413.4.1 插入数据 413.4.2 修改数据 433.4.3 删除数据 443.5 数据查询 453.5.1 SELECT的语法格式 453.5.2 简单查询 463.5.3 选择查询 483.5.4 分组查询 513.5.5 查询结果排序 533.5.6 连接查询 543.5.7 嵌套查询 553.5.8 使用聚集函数查询 573.5.9 子查询与数据更新 613.5.10 集合运算 633.6 视图 653.6.1 视图的作用 653.6.2 视图的定义 653.6.3 视图的删除 663.6.4 使用视图操作表数据 663.7 SQL的数据完整性约束 673.7.1 事务 683.7.2 完整性约束 703.8 触发器 753.8.1 触发器的作用 763.8.2 触发器的组成 763.8.3 触发器的操作 763.9 存储过程 773.9.1 存储过程的基本概念 773.9.2 存储过程的定义 773.9.3 存储过程的执行 783.9.4 存储过程的删除 783.10 嵌入式SQL语言 783.10.1 嵌入式SQL语言的基本概念 783.10.2 嵌入式SQL语言需要解决的问题 793.10.3 嵌入式SQL语言的语法格式 793.10.4 嵌入式SQL与宿主语言之间的信息传递 793.10.5 游标 813.11 小结 823.12 习题 82第4章 关系数据库规范化理论 844.1 问题的提出 844.1.1 存在异常的关系模式 854.1.2 异常原因分析 864.1.3 异常问题的解决 874.2 函数依赖 884.2.1 函数依赖基本概念 884.2.2 码的函数依赖表述 894.3 关系模式的规范化 894.3.1 第一范式 904.3.2 第二范式 914.3.3 第三范式 924.3.4 BCNF范式 934.3.5 多值依赖与第四范式 944.3.6 连接依赖与第五范式 974.3.7 关系模式的规范化步骤 984.4 数据依赖的公理系统 994.5 关系模式的分解 1024.5.1 模式分解中存在的问题 1024.5.2 无损连接 1034.5.3 保持函数依赖 1064.6 小结 1074.7 习题 108第5章 数据库设计与管理 1095.1 数据库设计概述 1095.1.1 数据库设计方法 1095.1.2 数据库设计的一般步骤 1105.2 需求分析 1125.3 概念结构设计 1145.3.1 概念结构设计概述 1145.3.2 局部概念模型设计 1165.3.3 全局概念模型设计 1175.4 逻辑结构设计 1195.4.1 E-R模型到关系模型的转换 1205.4.2 关系模型的优化 1235.4.3 设计用户外模式 1235.5 物理结构设计 1235.5.1 选择存取方法 1245.5.2 确定存储结构 1255.5.3 物理结构设计的评价 1265.6 数据库的管理 1265.6.1 数据库的实施阶段 1265.6.2 数据库的运行和维护 1275.7 小结 1285.8 习题 129第6章 大数据与分布式数据库 1306.1 大数据概述 1306.1.1 大数据概念 1306.1.2 大数据特征和技术特点 1316.1.3 大数据发展 1326.2 大数据应用 1336.2.1 大数据应用的领域 1336.2.2 大数据应用于行业 1356.3 NoSQL数据库 1386.3.1 NoSQL简介 1386.3.2 NoSQL数据库分类 1406.3.3 NoSQL与关系数据库的比较 1416.4 小结 1426.5 习题 142下篇 技术应用篇第7章 SQLite在Android APP开发中的应用 1447.1 SQLite概述 1447.1.1 SQLite简介 1447.1.2 SQLite的特点 1447.1.3 SQLite的局限性 1457.1.4 SQLite基本语句 1467.2 SQLite的使用 1467.2.1 SQLite安装 1467.2.2 SQLite数据类型 1497.2.3 SQLite语法 1517.2.4 SQLite命令 1557.3 Android SQLite类和接口 1577.3.1 SQLiteDataBase类 1587.3.2 SQLiteOpenHelper类 1617.4 搭建Android SQLite应用 1627.4.1 创建新项目工程 1627.4.2 定义UI界面 1637.4.3 定义schema 1707.4.4 创建数据库相关内容 1717.4.5 查看数据库文件 1827.5 SQLite应用的注意事项 1837.6 小结 1847.7 习题 184第8章 MySQL在Unity网络游戏开发中的应用 1858.1 服务器的安装和配置 1858.1.1 XAMPP简介 1858.1.2 XAMPP的安装与运行 1858.1.3 了解Apache 1908.1.4 了解MySQL 1918.1.5 了解PHP 1928.2 新建Unity项目 1938.2.1 新建项目 1938.2.2 创建UI 1948.3 创建数据库 1998.3.1 定义数据库及相关表 1998.3.2 插入测试数据 2038.4 创建PHP脚本 2058.4.1 p 2068.4.2 p 2098.4.3 p 2128.5 Unity中的WWW应用 2158.5.1 2168.5.2 2188.5.3 2218.5.4 2248.6 小结 2268.7 习题 226第9章 SQL Server在图书管理系统开发中的应用 2279.1 图书管理系统案例介绍 2279.2 技术说明 2279.2.1 2279.2.2 2279.2.3 使用进行数据库应用开发 2299.3 需求分析 2299.4 系统设计 2309.4.1 系统数据流程图 2309.4.2 功能模块设计 2309.4.3 数据库设计 2319.5 系统实现 2379.5.1 创建数据库和数据表 2379.5.2 创建项目 2399.5.3 公共类设计 2409.5.4 登录模块设计 2489.5.5 主界面设计 2519.5.6 系统管理 2579.5.7 图书管理 2649.5.8 读者管理 2679.5.9 借阅服务 2709.5.10 查询服务 2769.6 小结 2819.7 习题 281参考文献 282