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出版时间:2009-07

出版社:高等教育出版社

以下为《多媒体技术及应用》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040274578
  • 1版
  • 40117
  • 46242917-6
  • 平装
  • 16开
  • 2009-07
  • 520
  • 272
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 通用
  • 本科
内容简介

本书是一本关于计算机多媒体技术与应用的基础教材。全书以多媒体项目开发过程为导向,系统地介绍多媒体技术、多媒体素材制作、多媒体集成与发布、网络多媒体技术等方面的基础知识,并且通过具体的实例讲述多媒体技术在现实生活中的应用。通过一系列的例题与实验指导学生在课程学习过程中能够比较轻松地掌握当前最流行的多媒体素材制作软件和多媒体集成软件的使用方法,例如udition、Photoshop、Illustrator、Flash、Maya、Premiere、Dreamweaver、Director等,并最终能够将多媒体项目发布为光盘作品或者网络作品。

本书最主要的风格和特色是理论实例化,尽可能通过具体的实例来介绍多媒体技术理论和应用,促进学生对多媒体技术的理解和掌握。

本书可作为高等院校非计算机专业“多媒体技术应用”课程教材,也可作为广大多媒体作品设计者的参考书。

目录

 第1章 多媒体技术基础
  1.1 多媒体技术的基本概念
   1.1.1 媒体与媒体类型
   1.1.2 多媒体与多媒体技术
   1.1.3 多媒体元素
  1.2 多媒体技术的特点
  1.3 多媒体计算机系统组成
   1.3.1 多媒体计算机硬件系统
   1.3.2 多媒体计算机软件系统
  1.4 多媒体技术的发展
   1.4.1 发展过程
   1.4.2 相关技术
  1.5 多媒体技术的应用领域
  本章小结
  习题
 第2章 文本技术与应用
  2.1 文本
   2.1.1 文本采集
   2.1.2 文字设计
   2.1.3 特效文字制作实例
  2.2 电子书制作
   2.2.1 电子书简介
   2.2.2 PDF电子书制作
   2.2.3 EXE电子书制作
  本章小结
  实验
   实验 EXE电子小说制作
  习题
 第3章 音频技术与应用
  3.1 数字音频技术基础
   3.1.1 声音
   3.1.2 数字音频与数字音频技术
   3.1.3 音频文件格式
   3.1.4 音频格式转换实例
  3.2 声音艺术
  3.3 音频素材采集
   3.3.1 常用音频采集方法
   3.3.2 数字音频采集与制作系统
   3.3.3 实时音频录制实例
  3.4 语音合成技术
   3.4.1 语音合成原理
   3.4.2 语音合成实例
  3.5 语音识别技术
   3.5.1 语音识别原理
   3.5.2 语音识别实例
  3.6 音频处理软件Audition
   3.6.1 Adobe Audition简介
   3.6.2 Adobe Audition工作界面
   3.6.3 声音录制
   3.6.4 音频编辑
   3.6.5 制作音频效果
   3.6.6 使用音频插件
  本章小结
  实验
   实验一 使用Audition为视频配乐
   实验二 使用Audition消除MP3中的原唱声音
   实验三 使用Audition实现音乐变速和变调效果
  习题
 第4章 图形图像技术与应用
  4.1 图形图像基础
   4.1.1 矢量图与点阵图
   4.1.2 图像理论
   4.1.3 图形图像文件格式
  4.2 图像艺术
   4.2.1 平面构成
   4.2.2 立体构成
   4.2.3 色彩构成
  4.3 图像素材采集
   4.3.1 图像采集方法
   4.3.2 数码相机的使用
  4.4 图像处理软件Photoshop
   4.4.1 Photoshop简介
   4.4.2 Photoshop工作界面
   4.4.3 图层
   4.4.4 选区
   4.4.5 绘图
   4.4.6 路径
   4.4.7 蒙版与通道
   4.4.8 滤镜
  4.5 图形制作软件Illustrator
   4.5.1 Illustrator简介
   4.5.2 Illustrator工作界面
   4.5.3 图形绘制
   4.5.4 文本编辑
   4.5.5 图表制作
  本章小结
  实验
   实验一 时尚杂志封面图像制作
   实验二 时尚杂志封面文本制作
   实验三 皮肤平滑效果制作
  习题
 第5章 动画技术与应用
  5.1 动画基础知识
   5.1.1 动画基本原理
   5.1.2 动画的种类
   5.1.3 常用动画制作软件
  5.2 动画艺术
  5.3 平面动画制作软件Flash
   5.3.1 Flash简介
   5.3.2 Flash工作界面
   5.3.3 帧动画
   5.3.4 补间动画
   5.3.5 遮罩动画
   5.3.6 动作脚本动画
   5.3.7 嵌入音频和视频
   5.3.8 Flash动画的发布
  5.4 三维动画制作软件Maya
   5.4.1 Maya简介
   5.4.2 Maya工作界面
   5.4.3 建模
   5.4.4 材质、灯光、摄像机与渲染
   5.4.5 动画制作
   5.4.6 作品发布
  本章小结
  实验
   实验一 制作“地球家园”动画
   实验二 制作“青海湖”动画
   实验三 制作“电影片头”动画
  习题
 第6章 视频技术与应用
  6.1 视频基础知识
   6.1.1 模拟视频和数字视频
   6.1.2 数字视频的优势
   6.1.3 视频文件格式与转换
  6.2 视频素材采集
   6.2.1 视频采集原理
   6.2.2 视频采集方法
   6.2.3 数码摄像机的使用
  6.3 视频处理软件Premiere
   6.3.1 Premiere简介
   6.3.2 Premiere工作界面
   6.3.3 视频编辑
   6.3.4 视频画面切换效果
   6.3.5 视频特效
   6.3.6 字幕制作
   6.3.7 音频处理
  本章小结
  实验
   实验一 视频影集制作
   实验二 广告片头制作
  习题
 第7章 网络多媒体技术与应用
  7.1 网络多媒体通信
   7.1.1 网络多媒体通信概述
   7.1.2 多媒体传输协议
   7.1.3 流媒体技术
  7.2 网络多媒体应用
   7.2.1 即时通信系统
   7.2.2 视频点播系统
   7.2.3 多媒体会议系统
  7.3 多媒体网页制作
   7.3.1 多媒体Web设计
   7.3.2 网页制作软件Dreamweaver
   7.3.3 网页制作
   7.3.4 多媒体网页制作
  本章小结
  实验
   实验网页相册制作
  习题
 第8章 多媒体集成与发布
  8.1 多媒体集成与开发工具
  8.2 多媒体集成软件Director
   8.2.1 Director简介
   8.2.2 Director工作界面
   8.2.3 影片制作
  8.3 多媒体光盘制作
   8.3.1 多媒体光盘数据整理
   8.3.2 光盘图标设计
   8.3.3 光盘自启动功能设计
   8.3.4 光盘刻录
  8.4 多媒体作品制作
   8.4.1 多媒体创作团队
   8.4.2 多媒体作品制作流程
  本章小结
  实验
   实验一 关键帧动画制作
   实验二 “一对冤家”脚本动画制作
  习题