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出版时间:2013-03

出版社:高等教育出版社

获奖信息:教育部;文化部高等学校动漫类规划教材  

以下为《动画概论》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040325072
  • 1版
  • 76138
  • 42242968-8
  • 平装
  • 16开
  • 2013-03
  • 350
  • 200
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • J218.7
  • 计算机科学与技术、动漫游戏
  • 本科 高职
内容简介

“动画概论”是动画专业本科一年级的基础课程,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径。动画专业的学生通过此门课程学习后,能够掌握完整的动画基础知识,并为未来从事动画行业作最全面的准备。

本教材以清晰的架构,全方位地介绍了有关动画的知识:动画历史部分,从动画的本质出发,介绍动画的过去、现在与未来——以史为鉴,方知未来趋势;动画技术部分,介绍动画的各种分类、动画的制作流程与团队——亲手创作动画,感受动画的魅力;动画艺术部分,分析世界主要的动画风格与流派的美学特点、主流与非主流动画创作的要素——扩展眼界,从而提升自身的创造力;动画人才培养部分,提出动画从业人员应具备的修养,并介绍动画赏析的方法——为成为动画专业人才建立明确学习方向。

本教材理论与实践并重、经典影片与最新资讯并行,能够系统地扩展学生的美学视野并奠定专业修养基础。

目录

 前言
 第1章 动画概述
  1.1 动画的本质
  1.2 动画与其他艺术的比较
  思考题
 第2章 动画的发展
  2.1 世界动画发展概况
  2.2 世界动画发展趋势
  思考题
 第3章 动画的分类
  3.1 以技术形式分类
  3.2 以传播形式分类
  3.3 以创作目的分类
  思考题
 第4章 动画的制作
  4.1 动画的制作流程
  4.2 动画的推广与展映
  思考题
 第5章 动画的创作
  5.1 “讲一个故事”—主流商业动画的创作法则
  5.2 我思故我在:艺术动画的
创作法则
  思考题
 版权