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出版时间:2022-12

出版社:武汉大学出版社

以下为《动画场景设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 武汉大学出版社
  • 9787307195356
  • 122854
  • 44241674-9
  • 平装
  • 16开
  • 2022-12
  • 230
  • 208
  • 艺术学
  • 设计学
  • J218.7
  • 艺术设计学
  • 本科 高职
内容简介
动画场景设计是指动画片中除角色造型以外的一切物体的造型设计,是现代数字技术和造型艺术紧密结合、相互渗透的综合艺术。动画场景设计如同为动画演员搭建的舞台,好的舞台布景和道具才会为演员增添更多的光彩。本书共分五章,从动画场景设计概论入手,结合动画自身特点,对动画场景的创作方法、光影与色彩创作、制作流程、经典动画影片场景设计赏析进行了阐述。对动画场景设计的相关理论进行了整合与系统化的工作,并辅以近几年的经典动画影片为例,目的以使它更易于被读者理解、接受,从而系统地掌握动画场景设计的基本原理与方法,开拓思维,提高作品创作水平。动画作为一门视听综合的艺术,与电影的表现方式有很多共同点,所以本书穿插列举了一些真人实拍电影场景设计的例子,也是希望学习者不要拘泥于动画范畴,而是要以更宽的视野去学习,去汲取。
目录
目录
◎第一章动画场景设计概论
第一节动画场景设计的相关概念
第二节动画场景设计的特点
第三节场景在动画影片中的作用
◎第二章动画场景设计的创作方法
第一节动画场景设计的构思方法
第二节动画场景画面构图的处理方法
第三节动画场景设计的种类
第四节动画场景的空间构成
第五节动画场景的空间表现
第六节场景空间在动画影片中的作用
◎第三章动画场景的光影与色彩创作
第一节光影的基本规律
第二节色彩的基本原理
第三节色彩的基调
第四节色彩的调和
第五节色彩的对比
第六节色彩的装饰性
◎第四章动画场景的制作流程
第一节二维动画场景制作
第二节三维动画场景制作
第三节定格拍摄动画场景制作
◎第五章经典动画影片场景设计赏析
第一节建筑场最
第二节室内场景
第三节自然最观
第四节其他场景
◎参考文献