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出版时间:2005-12-30

出版社:高等教育出版社

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  • 高等教育出版社
  • 9787040180145
  • 1
  • 247592
  • 平装
  • 16开
  • 2005-12-30
  • 360
  • 226
  • 工学
  • 软件工程
内容简介

  本书是根据教育部“技能型紧缺人才培养培训工程”的总体要求和教育部可视化编程应用课程的教学基本要求编写而成的。在编写过程中还参考了全国计算机等级考试二级Visual Basic语言程序设计的考试大纲。
  本书主要介绍面向对象程序设计的基础知识和基本方法,重点培养学生的程序设计能力。本书按照“任务驱动法”的设计思想组织内容,按照从感性认识上升到理性认识的认知过程介绍新知识、新方法,并根据中等职业学校学生的认知规律,使用通俗易懂的语言,由浅入深、由易到难地进行讲解。
  本书可供中等职业学校计算机应用与软件技术专业以及其他相关专业使用,也可作为计算机等级考试的辅导用书和各类计算机培训课程的教学用书,还可供计算机爱好者参考。
目录

 第1章 Visual Basic的基本操作
  1.1 实例1——一个简单的Visual Basic程序
  1.2 Visual Basic集成环境的基本操作
   1.2.1 Visual Basic的启动和退出
   1.2.2 Visual Basic的集成开发环境
   1.2.3 获取帮助信息
  1.3 面向对象程序设计的基础知识
   1.3.1 几个基本概念
   1.3.2 Visual Basic程序设计的基本方法
   1.3.3 编写事件过程代码的基本操作
   1.3.4 编码规则与注释
  1.4 Visual Basic控件的基本操作
   1.4.1 控件的分类
   1.4.2 编辑控件
   1.4.3 设置控件的属性值
  1.5 Visual Basic工程的基本操作
   1.5.1 新建工程
   1.5.2 添加和移去文件
  1.6 阅读材料
   1.6.1 程序设计语言概述
   1.6.2 Visual Basic语言的特点
  上机实习
   上机实习1.1 认识Visual Basic的工作界面
   上机实习1.2 编写事件过程代码的基本操作
   上机实习1.3 控件的基本操作
   上机实习1.4 工程的基本操作
  小结
  习题
 第2章 Visual Basic窗体
  2.1 实例2——制作学籍管理系统的封面
  2.2 窗体的设计
   2.2.1 窗体概述
   2.2.2 窗体的常用属性
   2.2.3 窗体的常用事件和方法
   2.2.4 使用多个窗体
  2.3 标签、文本框和命令按钮的使用
   2.3.1 标签的使用
   2.3.2 文本框的使用
   2.3.3 命令按钮的使用
  2.4 Visual Basic绘图基础
   2.4.1 使用Visual Basic的控件 插入图片
   2.4.2 绘制图形
  上机实习
   上机实习2.1 设计窗体
   上机实习2.2 标签、文本框和命令按钮的用法
   上机实习2.3 制作图形显示界面
  小结
  习题
 第3章 数据及其运算
  3.1 实例3——保存学生的基本数据
  3.2 Visual Basic的基本数据类型
   3.2.1 数据与数据类型
   3.2.2 数值型数据
   3.2.3 其他数据类型
  3.3 常量和变量
   3.3.1 几个概念
   3.3.2 常量
   3.3.3 变量
  3.4 运算符和表达式
   3.4.1 算术运算符和算术表达式
   3.4.2 字符运算符和字符表达式
   3.4.3 关系运算符和关系表达式
   3.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式
   3.4.5 各种运算符的优先级
  3.5 常用函数
   3.5.1 数学函数
   3.5.2 字符串函数
   3.5.3 日期函数
   3.5.4 测试函数
   3.5.5 转换函数
   3.5.6 人机对话函数
  3.6 数组
   3.6.1 静态数组
   3.6.2 动态数组
  上机实习
   上机实习3.1 理解Visual Basic的基本数据类型
   上机实习3.2 熟悉运算符和表达式
   上机实习3.3 使用Visual Basic的内部函数
   上机实习3.4 数组的使用
  小结
  习题
 第4章 Visual Basic程序控制结构
  4.1 实例4——编辑学生数据
  4.2 顺序结构
  4.3 选择结构
   4.3.1 双分支选择结构
   4.3.2 单分支选择结构
   4.3.3 多分支选择结构
  4.4 循环结构
   4.4.1 基于条件的循环
   4.4.2 指定次数的循环
   4.4.3 简单的动画设计
  4.5 程序调试
   4.5.1 程序模式
   4.5.2 程序的错误类型
   4.5.3 程序调试的基本方法
  上机实习
   上机实习4.1 选择结构程序设计
   上机实习4.2 循环结构程序设计1
   上机实习4.3 循环结构程序设计2
  小结
  习题
 第5章 过程的使用
  5.1 实例5——查询学生数据
  5.2 Visual Basic的过程
   5.2.1 程序模块的分类
   5.2.2 创建过程
   5.2.3 调用过程
   5.2.4 变量的作用域
  5.3 复选框、单选按钮和框架的使用
   5.3.1 框架的使用
   5.3.2 复选框的使用
   5.3.3 单选按钮的使用
  5.4 列表框和组合框的使用
   5.4.1 列表框控件
   5.4.2 组合框控件
  5.5 数据库访问技术
   5.5.1 可视化数据管理器
   5.5.2 Data控件
   5.5.3 记录集对象
   5.5.4 数据绑定控件
  上机实习
   上机实习5.1 过程的应用
   上机实习5.2 复选框、单选按钮和框架的应用
   上机实习5.3 列表框和组合框的应用
   上机实习5.4 数据库访问技术的应用
  小结
  习题
 第6章 菜单与工具栏的设计
  6.1 实例6——创建学籍管理系统的菜单
  6.2 下拉式菜单的设计
   6.2.1 创建下拉式菜单
   6.2.2 编辑下拉式菜单结构
   6.2.3 通用对话框
  6.3 工具栏的设计
  上机实习
   上机实习6.1 创建和编辑下拉式菜单
   上机实习6.2 创建工具栏
  小结
  习题
 第7章 文件管理
  7.1 实例7——编译学籍管理系统
  7.2 编译和发布程序
   7.2.1 编译应用程序
   7.2.2 打包和发布应用程序
   7.2.3 安装和卸载应用程序
  7.3 文件管理
   7.3.1 文件的结构和分类
   7.3.2 访问顺序文件
   7.3.3 文件系统的常用语句和函数
   7.3.4 文件系统控件
  上机实习
   上机实习7.1 程序的编译和发布
   上机实习7.2 顺序文件的访问
   上机实习7.3 用文件系统控件管理文件
  小结
  习题