Authorware 多媒体技术应用实例教程(第 2 版)
定价:¥39.00
                            								作者: 李冬芸
出版时间:2016-01
出版社:电子工业出版社
“十二五”职业教育国家规划教材
- 电子工业出版社
 - 9787121269585
 - 254435
 - 2016-01
 
                            内容简介
                        
                        
                                本书以Authorware 7.0软件为平台,以多媒体项目制作流程为主线,以多媒体制作职业能力培养为目标,以技能应用为切入点,讲解软件在多媒体作品中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括9个部分:多媒体设计与制作流程,文本效果的编辑处理,多媒体素材的应用,多媒体动画效果的设计实现,人机交互、程序结构与导航结构在多媒体作品中的设计实现,应用知识对象提高工作效率,企业综合项目的开发流程和制作实现。本书主要面向多媒体作品制作的初、中级技术人员,尤其适合高职院校(电子信息大类)数字媒体、动漫和多媒体技术等专业的教与学,同时也可作为多媒体制作培训机构的培训教材。                            
                            
                        
                            目录
                        
                        
                                模块1  认识Authorware	1项目1  短片《HELLO WORLD》	1任务1  认识Authorware的特点	1任务2  了解Authorware的应用领域	3任务3  掌握Authorware的创作流程	4任务4  熟悉Authorware的基本操作	5任务5  制作“HELLO WORLD”	10任务6  熟悉程序调试方法	13项目小结	14实训  精彩的Authorware学习之旅	14模块2  编辑文本效果	17项目2  精美贺卡《好客山东》	17任务1  输入文本	17任务2  编排文本	19知识魔方1  应用文本	19典型应用  工资表	22任务3  制作文字特效	25知识魔方2  制作特效文字	26项目小结	28实训  超市小票	28模块3  应用多媒体素材	30项目3  电子相册《春节快乐》	30任务1  绘制图形	30知识魔方1  使用绘图工具	31任务2  导入图像	32知识魔方2  设置图像属性	33任务3  设置图像的擦除效果	34知识魔方3  制作过渡效果	36任务4  设计图标的管理	37知识魔方4  使用群组图标	39项目小结	40实训  楼盘展示	40项目4  音乐电视《怒放的生命》	43任务1  编辑背景音乐	43知识魔方1  应用声音素材	44任务2  设置音画协同效果	46知识魔方2  声音与画面的协同播放	47任务3  添加动画效果	48知识魔方3  应用动画素材	49知识魔方4  应用视频素材	51项目小结	55实训  山东旅游推介	55模块4  制作动画效果	57项目5  风景相册《旅游指南》	57任务1  制作指向固定点的动画	58知识魔方1  指向固定点的动画制作步骤	59典型应用  电影片尾字幕	60任务2  制作指向固定直线上某点的动画	62知识魔方2  指向固定直线上某点的动画属性设置	64任务3  制作指向固定区域内某点的动画	64知识魔方3  Authorware编程基础	67典型应用1  电子日历	70典型应用2  碰壁的小球	73任务4  制作指向固定路径终点的动画	75知识魔方4  指向固定路径终点的动画属性设置	77任务5  制作指向固定路径任意点的动画	78知识魔方5  指向固定路径任意点的动画属性设置	80项目小结	81实训1  苹果落地	82实训2  随机套圈	83实训3  口算练习题	87实训4  彩色绘图	89实训5  逃命的兔子	91模块5  人机交互设计	95项目6  点读学习机《幼儿教育快乐学习机》	95任务1  设置按钮响应	96知识魔方1  交互的概念与应用	98任务2  设置热对象响应	101知识魔方2  热对象响应属性	102项目小结	103实训1  小虎相册	103实训2  企业产品展示	105项目7  金融应用《模拟自动取款机》	107任务1  设置热区域响应	107知识魔方1  热区域响应的属性设置	109典型应用  羊羊全家福	109任务2  设置时限响应	111知识魔方2  时间限制响应的属性设置	112任务3  设置文本输入响应	112知识魔方3  文本输入响应的属性设置	114典型应用  小词典	115项目小结	117实训1  济南景区图	118实训2  速算训练	120项目8  教学软件《中国地理》	122任务1  设置目标区响应	122知识魔方1  目标区响应属性设置	125任务2  设置条件响应	125知识魔方2  条件响应的属性设置	126典型应用  春节倒计时	127项目小结	130实训  幼儿识物	130项目9  媒体播放器《我爱唱歌》	134任务1  设置重试限制响应	134典型应用  密码认证	136任务2  设置下拉菜单响应	140任务3  设置按键响应	143知识魔方  按键响应的属性设置	144项目小结	144实训1  古诗鉴赏	144实训2  模拟对弈	148模块6  程序结构设计	151项目10  游戏《教学猜数字》	151任务1  应用随机选择分支路径设置程序界面	152知识魔方1  判断图标与判断分支结构	153典型应用  掷色子	154任务2  应用顺序分支路径制作“出题”	156知识魔方2  顺序分支路径	157典型应用  季节变换	158任务3  应用计算分支路径制作“答题”	160知识魔方3  计算分支结构	164项目小结	164实训1  人机游戏	165实训2  购车评估	168模块7  导航结构设计	171项目11  商品引导《商场导购指南》	171任务1  应用框架图标	171知识魔方1  框架图标的结构及属性	174典型应用  学院介绍	175任务2  设置超文本链接	177知识魔方2  创建超文本链接	179典型应用  计算机组成	179知识魔方3  导航结构的组成及功能	182典型应用  诗词欣赏	186项目小结	189实训  稀世珍宝	189模块8  应用知识对象	192项目12  市场调研《金融产品调查问卷》	192任务1  应用知识对象	192知识魔方1  应用知识对象	197任务2  发行多媒体作品	198知识魔方2  Authorware多媒体作品打包	200项目小结	202实训  数学测验	202模块9  Authorware综合应用	209项目13  幼儿教育软件《小精灵世界》	209任务1  幼儿教育软件需求分析	209任务2  幼儿教育软件系统设计	211任务3  幼儿教育软件系统实现	211项目14  幼儿游戏软件《智力拼图》	237任务1  幼儿益智游戏需求分析	237任务2  智力拼图系统设计	237任务3  智力拼图系统实现	238项目15  人机互动软件《自动售货机》	243任务1  自动售货机需求分析	243任务2  自动售货机系统设计	243任务3  自动售货机系统实现	244项目16  多媒体教学软件《动画制作原理课件》	249任务1  动画制作原理课件需求分析	249任务2  动画制作原理课件系统设计	249任务3  动画制作原理课件系统实现	250参考文献	254                            
                            
                        
                        
                        
                    












