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出版时间:2009年5月

出版社:中国人民大学出版社

以下为《Flash CS3动画设计基础与项目实训(国家“十一五”高职高专计算机应用型规划教材)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国人民大学出版社
  • 9787300103150
  • 1-1
  • 257697
  • 2009年5月
内容简介
  本书由Adobe软件教育专家和资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章:前12章为基础部分,分别介绍了Flash CS3的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,补间动画与多场景动画的制作,ActionScript基础知识,组件的应用,动画作品的输出和发布等内容;第13~15章为项目实训部分,分别介绍了3个完整的综合项目实训案例——片头动画、广告动画和网站动画,便于学生进一步掌握Flash动画制作的方法和技巧;最后一章提供了3个课程设计,方便教师安排课程设计作业。
为方便教学,本书特为任课教师提供了教学资源包(1DVD),包括电子教案、21小节播放时间长达342分钟的多媒体视频教学课程、书中全部实例的素材文件与场景文件。用书教师请致电(010)82896438或发E-mail:feedback@免费获取教学资源包(1DVD)。
  本书注重实践,突出应用与实训,既可作为高等职业院校、大中专院校、计算机培训学校相关课程的教材,也可作为网页动画制作与设计人员、动画制作爱好者的参考用书。
目录
第1章 初识Flash CS3  1.1 Flash的发展  1.2 Flash动画的特点  1.3 Flash动画的应用领域  1.4 Flash中的基本术语  1.5 Flash CS3的工作界面  1.6 文件的基本操作  1.7 设置动画场景  1.8 设置参数  1.9 上机实训——创建Flash文件  1.10 小结  1.11 课后练习 第2章 基本图形的绘制  2.1 绘制线条工具  2.2 绘制几何图形工具  2.3 上机实训——绘制卡通小女孩  2.4 小结  2.5 课后练习 第3章 图形的编辑  3.1 选择对象工具  3.2 任意变形工具  3.3 图形的其他操作  3.4 查看图形的辅助工具  3.5 上机实训——绘制花朵  3.6 小结  3.7 课后练习 第4章 色彩工具的应用 第5章 文本的编辑与应用 第6章 元件、库和实例 第7章 素材文件的导入 第8章 简单动画的制作 第9章 补间动画与多场景动画的制作 第10章 ActionScript基础知识 第11章 组件的应用 第12章 动画作品的输出和发布 第13章 项目实训——片头动画 第14章 项目实训——广告动画 第15章 项目实训——网站动画 第16章 课程设计