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出版时间:2019年2月

出版社:南开大学出版社

以下为《Flash动画设计与制作》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 南开大学出版社
  • 9787310051229
  • 1-4
  • 260517
  • 40212567-8
  • 平装
  • 16开
  • 2019年2月
  • 426
  • 272
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 计算机
  • 本科
内容简介
媒介是科学技术不断发展的产物。科学技术的进步直接引起媒介的演化与发展,并且越来越明显地影响到视觉艺术的存在方式与发展方向。每个时代的艺术生产与传播媒介之间都有着密切的联系。从口头传播到印刷文化到今天的电子媒介时代,可以说一部艺术史就是一部传播媒介的演变史。媒介作为一种传递信息的手段,一方面以不同的方式使艺术品的形象得以广泛传播,另一方面以自身不同形态的介入使艺术本身的意义得以拓展。FLASH就是一种由互联网催生的新兴视觉媒介,用它制作而成的FLASH动画自从1999年诞生以来,在短短的几年时间内,借助它所寄生的网络世界迅速地传播,而形成一种FLASH文化现象。
目录
第1章Flash CS6软件工具
1.1Flash CS6的工作环境
1.2Flash CS6的基本应用
1.3“招财童子”形象绘制之工具箱
1.4图像编辑
1.5“秋景”绘制之元件篇
1.6基本动画
1.7“回声”制作之声音篇
1.8“电视机”之视频篇
第2章Flash贺卡制作
2.1贺卡文档设置
2.2贺卡所需素材准备与绘制
2.3贺卡动画制作
第3章Flash广告设计
3.1根据客户要求制作广告文案
3.2文档设置及分镜绘制
3.3Flash广告所需素材准备及绘制
3.4广告设计动画制作
3.5作品的发布
第4章Flash短片制作
4.1短片详细文案制作
4.2文档设置及分镜绘制
4.3Flash短片所需人物设计
4.4Flash短片所需背景绘制
4.5短片所需声音素材导入整理
4.6短片各镜头动画制作
4.7各镜头动画合成
4.8Flash动画短片后期制作
4.9短片的测试与发布
第5章Action动作
5.1动作脚本基本常识
5.2动作脚本的添加方式
5.3常用语句
5.4“幻灯片”之影片剪辑控制
第6章FlashCS6组件实例
6.1组件简介
6.2“Mp3播放器”之MediaPlayback组件
6.3“单选按钮”之RadioButton组件
6.4“复选框”之CheckBox组件
6.5“按钮”之Button组件
6.6“加载和进度条”之ProgressBar组件
6.7“日历”之组件DateChooser组件
6.8“滚动窗格”之ScroIIPane组件
6.9“下拉列表框”之ComboBox组件
6.10“列表框”之List组件