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出版时间:2019年3月

出版社:清华大学出版社

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  • 清华大学出版社
  • 9787302519751
  • 3-1
  • 262779
  • 46201060-4
  • 平装
  • 2019年3月
  • 计算机科学与技术
  • 计算机
  • 本科
内容简介
《移动互联网导论(第3版))全面、深入地介绍了移动互联网的基础理论、新兴技术、应用开发等内容,在系统地讲解移动互联网发展历史与应用现状的同时,还介绍了移动互联网未来的发展趋势。本书注重对网络领域前沿知识的涵盖和介绍,在讲解基础理论知识的同时,还引入了比特币、区块链等新兴的移动互联网技术。本书可作为高等学校计算机专业、通信工程专业、电子与信息专业以及其他相近专业本科生的教科书,也可以作为移动互联网技术人员的参考书。
目录
····························································目录Contents上篇基 础 理 论第1章无线通信网络概述31.1无线通信网络的历史与发展41.2无线通信网络的主要特点51.3无线通信网络的基础技术51.4无线通信网络的新兴技术71.5移动互联网渗透7习题7参考文献7第2章无线电的传播92.1有线介质与无线介质92.2无线电的传播机制122.3天线与天线增益132.4路径损耗模型162.5多径效应与多普勒效应21习题23参考文献23第3章蜂窝系统原理243.1蜂窝系统243.2移动性管理253.2.1切换管理263.2.2位置管理263.3区群和频率复用26◆移动互联网导论(第3版)目录3.3.1通过频率复用扩大系统容量273.3.2频率复用下的小区规划273.3.3六边形小区的几何结构293.3.4频率复用比303.4同信道与相邻信道干扰313.4.1同信道干扰323.4.2邻信道干扰333.5扩大系统容量的其他方法343.5.1小区分裂343.5.2定向天线(天线扇区化)353.6信道分配策略36习题37参考文献37第4章3G、4G和5G384.13G概述384.1.1技术起源384.1.2标准参数394.1.3应用领域424.24G444.2.1技术层面444.2.2概念444.2.3系统网络结构454.2.4关键技术464.2.54G国际标准464.2.6性能494.35G50习题50参考文献50第5章移动IP525.1概述525.1.1移动IP的出现背景525.1.2移动IP设计目标及设计要求525.1.3移动IP的发展历史535.2移动IP535.2.1基本术语535.2.2移动IP的基本操作原理545.2.3移动IP的工作过程545.2.4移动IP存在的问题645.3移动IPv6655.3.1移动IPv6操作655.3.2移动IPv6与移动IPv4的区别68习题68参考文献69人物介绍——互联网之父Vinton G. Cerf70参考文献70第6章无线局域网与IEEE 802.11标准716.1无线局域网的构成716.2无线局域网的拓扑结构726.3IEEE 802.11标准家族736.3.1IEEE 802.11736.3.2IEEE 802.11b736.3.3IEEE 802.11a746.3.4IEEE 802.11g756.3.5IEEE 802.11n756.3.6IEEE 802.11ac776.3.7IEEE 802.11ad786.3.8IEEE 802.11aa796.3.9IEEE 802.11af806.3.10IEEE 802.11ax81习题85参考文献85第7章无线移动互联网安全867.1概述867.2无线局域网的安全威胁和安全机制877.2.1安全威胁877.2.2WEP加密机制877.2.3WEP认证机制897.2.4IEEE 802.1X认证机制907 2 5WAPI协议937.2.6IEEE 802.11i TKIP和CCMP957.3移动网络的安全问题与安全技术997.3.1移动通信网络安全问题997.3.2移动终端和移动应用的安全问题102习题105参考文献105第8章Ad hoc网络1068.1Ad hoc网络概述1068.1.1Ad hoc网络产生背景1068.1.2Ad hoc网络发展历史1068.1.3Ad hoc网络定义1078.1.4Ad hoc网络特点1078.1.5Ad hoc网络的应用1098.1.6Ad hoc网络面临的问题1098.2Ad hoc网络的体系结构1108.2.1Ad hoc网络的节点结构1108.2.2Ad hoc网络的拓扑结构1118.2.3Ad hoc网络协议栈简介1128.2.4Ad hoc网络的跨层设计1138.3Ad hoc网络的关键性技术1148.3.1隐藏终端和暴露终端1158.3.2Ad hoc网络路由协议1198.4Ad hoc的服务质量和安全问题1298.4.1服务质量的概念1298.4.2跨层模型1298.4.3Ad hoc网络中的安全问题130习题133参考文献134人物介绍——无线网络专家Dina Katabi教授135参考文献135第9章传感器网络1369.1概述1369.2无线传感器网络1379.2.1IEEE 1451与智能传感器1379.2.2无线传感器网络体系结构1399.3无线传感器网络的应用1419.3.1军事应用1419.3.2医疗卫生应用1429.3.3环境及农业应用1439.3.4智能家居应用1449.3.5其他应用1449.4无线传感器网络系统145习题146参考文献146人物介绍——图灵奖得主Edmund M. Clarke教授147参考文献147第10章物联网14810.1物联网综述14810.1.1物联网的历史14810.1.2物联网的发展近况14810.1.3物联网的应用15010.2超宽带无线通信技术15310.2.1超宽带无线传输技术的历史15410.2.2超宽带无线传输技术的特点15410.2.3超宽带无线传输技术的应用15610.3软件无线电15710.3.1软件无线电的历史15710.3.2软件无线电的特点15910.3.3软件无线电的应用16010.3.4软件无线电的发展前景16010.4射频识别16110.4.1射频识别的历史16110.4.2射频识别的特点16210.4.3射频识别的应用16310.5低功耗蓝牙无线技术16310.5.1低功耗蓝牙无线技术的历史16410.5.2低功耗蓝牙无线技术的特点16510.5.3低功耗蓝牙无线技术的应用16510.6人体局域网16610.6.1人体局域网的历史16610.6.2人体局域网的应用16710.7认知无线电16710.7.1认知无线电的历史16710.7.2认知无线电的特点16810.7.3认知无线电的应用169习题171参考文献172人物介绍——ACM/IEEE Fellow刘云浩教授173第11章软件定义网络17411.1网络发展概述17411.1.1计算机网络发展现状17411.1.2计算机网络发展面临的问题17511.1.3云计算网络17611.2软件定义网络概述17711.2.1软件定义网络的发展17711.2.2软件定义网络的定义17811.2.3软件定义网络的优势17911.3软件定义网络关键技术18011.3.1OpenFlow概述18111.3.2VXLAN概述18311.3.3其他关键技术18611.4软件定义网络标准现状18811.4.1标准化组织18811.4.2开源项目189习题189第12章比特币与区块链19012.1比特币概述19012.1.1比特币的诞生19012.1.2比特币的发展19112.2比特币的原理19212.2.1比特币钱包19312.2.2比特币交易过程19312.2.3比特币挖矿过程19512.3比特币的困难和挑战19812.4区块链简介19912.4.1区块链的核心——去中心化19912.4.2区块链的技术原理20112.4.3区块链的应用与挑战20212.5比特币网络中的研究问题20412.5.1比特币网络中的信息传播20412.5.2比特币网络中交易信息的回溯207习题210参考文献210第13章智能机器人网络21213.1智能机器人平台21213.1.1NAO人形机器人21213.1.2H20系列人形机器人21613.1.3国内机器人现状21713.2网络模块21913.2.1WiFi21913.2.2ZigBee22113.3相关拓展22513.3.1分布式系统与算法22513.3.2人工智能22613.3.3机器学习228习题231参考文献231人物介绍——图灵奖得主Les Valiant教授232参考文献232第14章移动智能小车网络23314.1智能小车的平台23314.2学术界移动小车机器人的研究应用23814.2.1蛙跳路径设计 23814.2.2实时室内地图23914.2.3全分布式平滑与地图24014.2.4多合作多机器人估计与控制24114.2.5局部与全局24214.3移动智能小车网络在产业界的应用24214.3.1无人驾驶汽车24514.3.2无线传感器网络246习题248参考文献248人物介绍——人工智能专家Judea Pearl教授250参考文献250第15章四旋翼飞行器在无线网络中的应用25115.1在物联运输方面的应用25115.2在自主导航方面的应用25215.3在遥感测绘方面的应用25215.4在其他方面的应用252习题253参考文献253人物介绍——机器人专家Vijay Kumar教授254参考文献254第16章Android编程与开发25516.1Android系统的架构25616.1.1应用程序层25616.1.2应用程序框架层25616.1.3系统运行库25716.1.4Linux内核25816.2编程环境的搭建25816.3Android工程26016.3.1Android程序里的基本概念26116.3.2安卓应用程序的生命周期26416.3.3典型例程26816.3.4网上的资源26816.4Android手机功能介绍26816.5Android手机在研究领域的应用26916.5.1应用 126916.5.2应用 226916.5.3应用 327016.5.4应用 427016.5.5应用 527016.5.6应用 627216.5.7应用 727216.5.8应用 827416.5.9应用 927516.5.10应用 1027516.5.11应用 1127516.5.12应用 1227616.5.13应用 1327616.5.14应用 1427716.5.15应用 1527716.5.16应用 1627816.5.17应用 1727916.5.18应用 1828016.5.19应用 19281习题282参考文献283人物介绍——小米公司创始人雷军285参考文献285第17章iOS编程与开发28617.1iOS系统介绍28617.1.1开发者计划28717.1.2iOS框架介绍28717.1.3应用程序介绍29017.2iOS开发29217.2.1窗口29317.2.2视图29317.2.3运算符与表达式29517.2.4Foundation 框架简介29717.2.5面向对象29717.2.6内存管理29917.3典型iOS程序介绍30117.3.1实例1地图导航30117.3.2实例2自定义地图的标注30217.3.3实例3自定义的地图30317.4iOS程序应用30417.4.1iOS手机中的传感器30417.4.2应用130417.4.3应用230517.4.4应用330517.4.5应用4307习题307参考文献308第18章图形码30918.1一维条形码30918.1.1一维条形码的分类31018.1.2一维条形码的应用31118.2QR码31218.2.1二维码的诞生31218.2.2QR码的公开及其普及31318.2.3QR码标准及其进化31318.2.4QR码的优点31418.2.5QR码的符号结构31418.2.6QR码的特征31418.2.7版本和规格31518.2.8QR码的应用31618.3其他二维码31818.3.1Data Matrix31818.3.2PDF41731918.3.3Aztec码32018.3.4MaxiCode32018.3.5EZcode32118.4高维码32118.4.1HCCB(高容量彩色条码)32118.4.2COBRA321习题323第19章网络经济学32419.1博弈论32419.1.1完全信息静态博弈32419.1.2完全信息动态博弈32919.1.3不完全信息静态博弈33019.1.4不完全信息动态博弈33319.2拍卖机制33419.2.1拍卖的要素33519.2.2拍卖的分类33619.2.3VCG拍卖34119.2.4全支付拍卖34119.3契约理论34219.3.1契约要素34219.3.2契约模型34319.3.3契约可行性34419.3.4契约理论应用34419.3.5契约理论小结34619.4市场理论34619.4.1市场均衡34619.4.2用户行为分析34819.4.3厂家行为分析35019.5谈判理论35019.5.1谈判理论的发展历史及分类35119.5.2纳什谈判理论35119.5.3纳什谈判理论在无线网络中的应用353习题354参考文献355第20章移动互联网智能化和算法35720.1智能移动互联网35820.1.1移动社交网络35820.1.2基于大规模视频流的实时分析与处理35920.1.3智慧城市35920.1.4医疗图像分析系统36020.1.5互联网金融大数据36020.2众筹网络36020.2.1资源调度方案36120.2.2网络节点激励机制36120.2.3众筹网络安全机制36120.3移动互联网的计算36120.3.1大数据分析——强大的工具36120.3.2分布式计算36320.4两个实例36420.4.1朋友关系预测36420.4.2车载互联网路由优化365习题365参考文献365第21章移动互联网的工业设计36721.1移动互联网的产品36721.1.1产品分类36721.1.2产品特点36921.2移动互联网产品的设计和研发37021.2.1移动互联网产品用户的特点37121.2.2移动互联网产品的设计原则37121.2.3移动互联网产品的设计要素37221.2.4与传统的产品设计的不同点372习题373参考文献373人物介绍——Apple公司创始人乔布斯375参考文献376第22章移动互联网游戏37722.1移动互联网游戏产业链37722.2移动互联网游戏类型37922.3移动互联网游戏发展史与经典游戏37922.4移动互联网游戏的发展前景38222.5移动互联网游戏公司miHoYo383习题384参考文献385人物介绍——Facebook公司创始人扎克伯格386第23章互联网的未来及影响38723.1互联网带来的行业变革38723.2互联网金融: 数字化时代的金融变革39623.2.1互联网金融与金融互联网39623.2.2互联网金融的新模式39723.2.3互联网金融的未来39923.3互联网对传统教育的挑战40023.3.1互联网对传统教育的影响40023.3.2因特网对教育观念转变的意义40023.3.3互联网时代现代教育的几个特点40123.3.4因特网进入现代教育需注意的问题40323.4互联网所引起的信息安全问题40423.5移动互联网游戏开发者的攀登珠峰之路405习题407参考文献408人物介绍——阿里巴巴公司创始人马云409参考文献410下篇实验第24章实验1Android开发基础413第25章实验2Android开发提高416第26章实验3SDN实验417第27章实验4Android测量WiFi信号强度423第28章实验5Android计步器424第29章实验6iOS开发基础426第30章实验7iOS开发提高428致谢431