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出版时间:2022-12

出版社:电子工业出版社

以下为《多媒体计算机技术(第5版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121344374
  • 1-5
  • 263008
  • 47245186-3
  • 平塑
  • 16开
  • 2022-12
  • 620
  • 388
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • 计算机科学与技术
  • 本科 研究生(硕士、EMBA、MBA、MPA、博士)
目录
目 录 第1章 多媒体计算机技术概述 1 1.1 多媒体计算机技术的基本概念 1 1.1.1 媒体 1 1.1.2 多媒体 2 1.2 多媒体计算机技术的发展历史 4 1.3 多媒体计算机技术 5 1.3.1 多媒体的软件和硬件平台 6 1.3.2 高速处理器 6 1.3.3 数据压缩及编码技术 7 1.3.4 多媒体同步 8 1.3.5 多媒体计算机网络与分布式处理技术 9 1.3.6 信息的组织与管理 9 1.3.7 多媒体数据存储 10 1.3.8 虚拟现实和增强现实技术 10 1.3.9 人机界面设计 12 1.3.10 高速多媒体通信技术 13 1.4 多媒体计算机技术的应用 13 1.5 多媒体计算机技术的发展趋势 15 思考与练习1 16 第2章 多媒体计算机系统的组成 17 2.1 概述 17 2.2 计算机I/O接口 18 2.2.1 计算机I/O的变迁史 18 2.2.2 USB接口发展史 19 2.2.3 显示器接口 20 2.3 常用I/O设备 22 2.3.1 输入设备 22 2.3.2 输出设备 24 2.4 数字音频/视频设备 30 2.4.1 声卡 31 2.4.2 显卡 33 2.4.3 视频采集卡 36 2.4.4 数码产品 36 2.5 存储设备和存储技术 40 2.5.1 存储设备 40 2.5.2 存储技术 43 思考与练习2 45 第3章 图形、图像处理技术及其应用 46 3.1 信号处理的基本术语 46 3.1.1 采样和量化 47 3.1.2 采样长度的选择与频率分辨率 48 3.1.3 离散傅里叶变换 48 3.1.4 小波变换 49 3.2 图像数据压缩基础 51 3.2.1 色彩的基本概念 51 3.2.2 彩色空间及其变换 53 3.2.3 图像数据压缩的可能性 55 3.3 图像数据压缩算法 56 3.3.1 信息熵编码 57 3.3.2 词典编码 60 3.3.3 预测编码 61 3.3.4 变换编码 62 3.3.5 模型编码 63 3.4 常用图形、图像文件 63 3.4.1 BMP文件格式 64 3.4.2 GIF文件格式 68 3.4.3 PNG文件格式 69 3.4.4 JPEG文件格式 70 3.5 二维码编码原理及其应用 73 3.5.1 QR码的基本结构 73 3.5.2 QR码的编码过程 74 3.5.3 二维码应用 75 3.6 动态图像压缩技术和标准 76 3.6.1 MPEG标准概述 76 3.6.2 MPEG-1标准 77 3.6.3 MPEG-2标准 80 3.6.4 MPEG-4标准 82 3.6.5 MPEG-7标准 84 3.7 H.26x标准 85 3.7.1 H.261标准 86 3.7.2 H.263标准 86 3.7.3 H.264标准 88 3.7.4 H.265标准 91 3.8 AVS标准 92 3.8.1 AVS与H.264比较 93 3.8.2 AVS2的特点 94 3.9 Theora和WebM简介 96 思考与练习3 97 第4章 音频信号及其处理 98 4.1 音频编码基础 98 4.1.1 音频信号的特点 98 4.1.2 音频信号处理的方法 100 4.1.3 音频文件的存储格式 101 4.1.4 音频质量的度量 102 4.2 音频信号压缩技术 103 4.2.1 脉冲编码调制 105 4.2.2 增量调制 106 4.2.3 DSD编码 107 4.2.4 自适应脉冲编码调制 108 4.2.5 差分脉冲编码调制 109 4.2.6 自适应差分脉冲编码调制 109 4.2.7 子带编码 109 4.3 音频编码标准 110 4.3.1 CCITT G系列音频压缩标准 110 4.3.2 MP3压缩标准 112 4.3.3 AAC编码 112 4.3.4 Ogg Vobis 113 4.3.5 移动平台常用的音频编码 114 4.4 语音合成技术及应用 117 4.4.1 语音合成的基本方法 117 4.4.2 语音合成的三个层次 119 4.4.3 语音合成技术的应用 119 4.5 语音识别技术的发展及应用 120 4.5.1 语音识别的发展历史 120 4.5.2 语音识别技术 121 4.5.3 语音识别系统的类型 123 4.6 声纹识别技术及其应用 126 思考与练习4 127 第5章 多媒体数据采集与编辑 129 5.1 多媒体数据采集 129 5.1.1 Windows环境下声音数据的采集 129 5.1.2 Windows环境下视频数据的采集 132 5.2 Microsoft DirectX 135 5.2.1 DirectX的特性 136 5.2.2 Microsoft DirectSound简介 139 5.2.3 Microsoft DirectShow简介 141 5.2.4 DirectShow应用程序的开发 144 5.2.5 DirectShow应用示例 145 5.3 多媒体创作工具 147 5.3.1 多媒体创作工具的分类 147 5.3.2 音频处理软件 147 5.3.3 图形、图像及动画制作与编辑软件 148 5.3.4 网络音频、视频文件制作 150 5.4 图像特效 150 5.4.1 图像特效的常用手法 151 5.4.2 图像特效的技术手段 152 5.4.3 图像特效在人脸美化中的应用 157 5.5 多媒体应用软件 158 5.6 多媒体播放器 159 思考与练习5 160 第6章 多媒体文档的组织与设计 161 6.1 超文本和超媒体 161 6.1.1 超文本概述 161 6.1.2 超文本系统的基本特征 162 6.2 HTML简介 165 6.2.1 HTML的发展历史 165 6.2.2 HTML文件结构 166 6.2.3 HTML的标签和属性 167 6.2.4 超链接 167 6.2.5 HTML的多媒体实现 169 6.3 HTML5 171 6.3.1 HTML5的主要特性 171 6.3.2 HTML5在移动开发中的应用 175 6.4 XML简介 176 6.4.1 XML的特点 177 6.4.2 XML与HTML的区别 177 6.5 SMIL及其应用示例 178 6.5.1 SMIL简介 178 6.5.2 SMIL的基本语法规则 178 6.5.3 SMIL应用设计 179 6.5.4 SMIL应用示例 183 6.6 设计超文本的工具 184 6.6.1 JavaScript 184 6.6.2 动态网页设计 190 6.6.3 Ajax技术 191 6.6.4 SVG 192 6.6.5 Web 2.0和Web 3.0 192 思考与练习6 194 第7章 多媒体数据存储与管理 195 7.1 多媒体数据的特点 195 7.2