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出版时间:2023-09

出版社:电子工业出版社

以下为《Python程序设计——从基础入门到实战应用》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121364969
  • 1-10
  • 263067
  • 47245287-9
  • 平塑
  • 16开
  • 2023-09
  • 524
  • 328
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • 计算机科学与技术
  • 本科 研究生(硕士、EMBA、MBA、MPA、博士)
目录
目 录 第1部分 教 学 篇 第1章 Python入门 1.1 概述 1.1.1 Python简介 1.1.2 Python的特点 1.1.3 Python的应用 1.2 开发环境 1.2.1 Python版本 1.2.2 常用开发环境 1.2.3 Python下载和安装 1.2.4 PyCharm下载和安装 1.2.5 第三方库安装 1.3 程序开发 1.3.1 程序运行方式 1.3.2 使用Python自带工具开发Python程序 1.3.3 使用PyCharm开发Python程序 1.4 程序结构和编码规范 1.4.1 文件类型 1.4.2 代码结构 1.4.3 程序编码规范 1.5 输入、输出函数 1.5.1 input()函数 1.5.2 print()函数 练习题1 第2章 Python基础 2.1 数据类型 2.2 数字类型 2.2.1 整型 2.2.2 浮点类型 2.2.3 复数类型 2.2.4 布尔类型 2.2.5 数字类型转换 2.2.6 分数和高精度实数 2.2.7 常用数学函数 2.3 字符串类型 2.3.1 字符串及创建 2.3.2 字符串访问 2.3.3 字符串运算 2.3.4 字符串函数 2.3.5 转义字符 2.4 常量和变量 2.4.1 常量 2.4.2 变量 2.5 运算符和表达式 2.5.1 常用运算符和表达式 2.5.2 运算符优先级 2.5.3 补充说明 2.6 特殊内置函数 2.6.1 内置函数简介 2.6.2 特殊内置函数 2.7 程序调试 2.7.1 错误类型 2.7.2 使用Python自带的Shell工具进行程序调试 2.7.3 在PyCharm中调试程序 2.8 典型案例 2.8.1 计算复杂算术运算表达式的值 2.8.2 求几何面、几何体的(表)面积或体积 2.8.3 解一元二次方程 2.8.4 验证码验证 练习题2 第3章 程序设计结构 3.1 概述 3.2 顺序结构 3.3 选择结构 3.3.1 单分支结构 3.3.2 二分支结构 3.3.3 多分支结构 3.3.4 条件运算 3.3.5 选择结构嵌套 3.4 循环结构 3.4.1 while语句 3.4.2 for语句 3.4.3 break、continue和pass语句 3.4.4 循环结构的嵌套 3.5 典型案例 3.5.1 计算部分级数和 3.5.2 使用选择结构计算员工工资 3.5.3 用递推法求解实际问题 3.5.4 “试凑法”解方程 3.5.5 计算机猜数 3.5.6 模拟自动饮料机 练习题3 第4章 组合数据 4.1 概述 4.2 列表 4.2.1 列表创建 4.2.2 列表访问 4.2.3 列表复制和删除 4.2.4 列表运算 4.2.5 列表统计 4.2.6 列表查找与排序 4.3 元组 4.3.1 元组创建 4.3.2 元组访问 4.3.3 元组复制和删除 4.3.4 元组运算 4.3.5 元组统计 4.4 字典 4.4.1 字典创建 4.4.2 字典访问 4.4.3 字典复制和删除 4.5 集合 4.5.1 集合创建 4.5.2 集合访问 4.5.3 集合复制和删除 4.5.4 集合运算 4.5.5 集合统计 4.6 嵌套组合数据 4.7 典型案例 4.7.1 查找 4.7.2 排序 4.7.3 推导式 4.7.4 列表作为堆栈和队列使用 4.7.5 基于组合数据的游戏角色管理 练习题4 第5章 函数 5.1 函数定义和调用 5.1.1 函数定义 5.1.2 函数调用 5.2 函数参数 5.2.1 参数传递 5.2.2 参数类型 5.2.3 参数传递的序列解包 5.3 特殊函数 5.3.1 匿名函数 5.3.2 递归函数 5.3.3 嵌套函数 5.4 装饰器 5.4.1 装饰器的定义和调用 5.4.2 带参数的装饰器 5.5 变量作用域 5.6 典型案例 5.6.1 加密和解密 5.6.2 求最大公约数 5.6.3 使用装饰器检查函数参数合法性 5.6.4 模拟轮盘抽奖游戏 练习题5 第6章 面向对象程序设计 6.1 概述 6.2 类与对象 6.2.1 类的定义 6.2.2 对象创建和使用 6.3 类的成员 6.3.1 成员类型 6.3.2 内置成员 6.4 类的方法 6.4.1 类的方法类型 6.4.2 属性 6.4.3 特殊方法 6.5 类的继承与多态 6.5.1 类的继承 6.5.2 类的多态 6.6 抽象类和抽象方法 6.7 典型案例——书籍出租管理系统 练习题6 第7章 模块、包和库 7.1 概述 7.2 常用标准库模块 7.2.1 Turtle模块 7.2.2 Random模块 7.2.3 Time模块和Datetime模块 7.2.4 Os模块 7.2.5 Sys模块__eo