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出版社:北京联合出版公司

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  • 北京联合出版公司
  • 9787559618733
  • 280238
作者简介
中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院专业教师。2004年获得中南大学地理信息系统专业学士学位。2011年获得中国传媒大学设计艺术学专业硕士学位。
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内容简介
本书由七章组成。*章介绍动画分镜头的基本概念、要用到的工具和素材、制作流程和步骤、与漫画和电影分镜头的区别等基础知识;第二章讲解分镜头中的独角戏、对手戏、群戏的表演技巧,关键动作的设置及提高表演技巧的建议等;第三章介绍分镜头中的各种透视变化规律与操作方法;第四章讲解视听语言在镜头中的应用,包括镜头的构图、轴线、连贯性、场面调度、蒙太奇、开头结尾和中间镜头的插入技巧、时间与节奏的掌控方法等;第五章讲解不同受众群体、不同制作工艺、不同传播媒介和不同题材动画分镜头的特点、方法和技巧;第六章以片长3分种的动画短片《打劫》作为课堂实践练习,让学生亲自体味动画分镜头的前期、中期和后期工作全过程;第七章讲解当下流行的电子分镜头制作技法,包括*热门的Flash和Toon Boom Storyboard Pro电子分镜头软件的使用方法等。
目录
第一章 动画分镜头基础 第一节 动画分镜头基本概念 一、什么是动画分镜头 二、分镜头制作的表现手法 三、分镜头的制作周期 四、分镜头的重要作用 五、分镜头人员的基本素质 第二节 绘制分镜头的准备工作 一、画分镜头的工具 二、画分镜头必备的素材 第三节 动画分镜头的制作流程(步骤) 一、阅读导演阐述 二、通读剧本 三、编写文字分镜头、熟悉造型 四、设计场面调度 五、绘制分镜头小草图六、绘制确定分镜头草图七、清稿、加文字说明第四节 动画分镜头与漫画、电影分镜头的异同一、漫画与动画分镜头比较二、电影与动画分镜头比较本章小结 本章作业 第二章 角色造型——分镜头中的人物表演 第一节 表演风格的确定 一、写实风格 二、夸张风格 三、美术风格 第二节 分镜头中的关键动作 一、动作关键点的确定 二、动作方向的确定 第三节 人物情绪的直观体现──表情 一、常见表情 二、基于角色性格的表情设计 三、用手部动作强化表情 四、用效果背景强化表情 五、用表情符号强化表情六、设计表情时常见的问题第四节 独角戏、对手戏、群戏的表演技巧一、独角戏表演技巧 二、对手戏表演技巧 三、群戏表演技巧第五节 如何提高表演技巧一、观察身边各种人的肢体语言二、融入剧情,自导自演三、请朋友表演,参考其动作四、从经典电影中吸取营养,向戏剧大师学演戏本章小结本章作业 第三章 虚拟空间架构──分镜头中的透视应用第一节 绘制分镜头需掌握的透视原理 一、掌握透视原理的重要性 二、透视术语三、基本透视类型 四、特殊透视类型 五、透视原理在分镜头中的应用 第二节 视角改变后的透视变形 一、根据视角不同镜头的分类 二、广角镜头三、标准镜头四、长焦镜头第三节 摇镜头中的背景透视变形一、摇镜头的背景变形原理二、左右摇镜头三、上下摇镜头 四、处理摇镜头背景透视变形需注意的问题本章小结 本章作业 第四章 独特的艺术形态——视听语言的分镜头应用 第一节 镜头的基础知识 一、镜头的基本概念 二、镜头的表现手法 第二节 镜头的内容 一、景别概论与类型 二、水平方向镜头拍摄角度与感情色彩四、角度镜头在分镜头中的应用五、焦点与景深的主次分配 六、镜头的运动方式七、灵活组合应用运动镜头八、运动镜头应用需注意的问题九、光线的气氛烘托十、光线在动画中的作用十一、声音的渲染第三节 镜头的构图技法一、动画构图的基本概念二、封闭式构图法 三、开放式构图法四、镜头中的变化构图五、动画构图的细节处理六、动画构图技法第四节 镜头中的轴线法则一、轴线的基本概念二、关系轴线三、双人对话场面四、多人对话场面五、运动轴线六、越轴第五节 镜头的连贯性一、人物位置的连贯法则二、景别的连贯法则三、角度的连贯法则四、动作的连贯法则 五、主体方向的连贯法则 六、光线的连贯法则 七、声音的连贯法则 八、发挥与创造 第六节 镜头中的场面调度一、场面调度的基本概念 二、场面调度的指导原则三、场面调度的表现手法第七节 镜头中的蒙太奇一、蒙太奇的基本概念二、蒙太奇表现手法三、场面调度和蒙太奇的关系第八节 镜头的组接技巧一、动画的开场镜头组接技巧二、动画的插入镜头组接技巧三、动画的转场镜头组接技巧四、动画的结尾镜头组接技巧第九节 镜头的时间掌握和节奏控制 一、分镜头中的真实时间掌握 二、分镜头中的压缩时间掌握 三、分镜头中的延长时间掌握 四、动画镜头时间设计的决定因素 五、动画镜头节奏的控制 本章小结 本章作业 第五章 有的放矢——不同类型的动画分镜头创作方法第一节 不同受众群体的动画分镜头创作方法一、儿童受众群体 二、青少年受众群体 三、成年人受众群体 第二节 不同制作工艺的动画分镜头创作方法 一、二维动画片二、三维动画片三、定格动画片第三节 不同传播媒介的动画分镜头创作方法一、影院动画片二、电视动画片三、实验动画片四、广告动画片五、网络动画片 第四节 不同题材的动画分镜头创作方法一、抒情类题材动画片二、动作类题材动画片三、悬疑类题材动画片四、搞笑类题材动画片五、史诗类题材动画片本章小结本章作业第六章 动画短片《打劫》分镜头实战 第一节 前期素材准备 一、导演阐述 二、文字剧本三、人物设定四、场景设定 五、道具设定六、配音、音乐及音响素材第二节 编写文字分镜头第三节 场面调度设计 一、人物场面调度 二、镜头场面调度 第四节 分镜头小草图设计 一、分镜头小草图的作用二、分镜头小草图绘制方法第五节 具体分镜头作品及解析一、动画片《打劫》分镜头欣赏 二、动画片《打劫》分镜头解析本章小结 本章作业 第七章 电子分镜头制作技法第一节 Flash软件制作电子分镜头 一、软件简介 二、分镜头的两种方式 三、不同质量格式的作画尺寸四、镜头变换五、场面切换第二节 Toon Boom Storyboard Pro软件制作电子分镜头一、软件简介 二、绘制分镜头优点 三、打开程序、创建新的故事板 四、进入工作区绘制故事板 五、设定摄像机的运动 六、在故事板内加入字幕 七、在故事板内加入声音八、调节时间轴九、输入文字说明十、导出影片本章小结 本章作业附录 动画专用术语表 / 动画分镜头图形示意表