Blockly创意趣味编程 / 计算机
定价:¥69.00
                            								作者: 周庆国,崔向平等
出版时间:2019-06
出版社:机械工业出版社
- 机械工业出版社
 - 9787111629009
 - 1版
 - 283846
 - 47229579-9
 - 平装
 - 16开
 - 2019-06
 - 242
 - 161
 - 计算机通信类
 - 本科
 
                            内容简介
                        
                        
                                Google Blockly作为一种可视化编程语言,通过类似拼图的方式构建出一个程序。本书配有丰富的案例、图片,对Blockly的基础知识、程序结构以及高级使用进行了详细的介绍。在每一章结束后都搭配一个游戏,帮助巩固本章知识,反思学习效果,更快速地上手Blockly编程。此外,每一章的课外拓展资料可以帮助了解计算机的发展。                            
                            
                        
                            目录
                        
                        
                                赞誉序前言第1章  Blockly概述   / 1学习目标   / 1知识图谱   / 11.1 什么是Blockly   / 21.2 Blockly编程环境   / 31.3 Blockly模块功能   / 41.4 小试牛刀—游戏:拼图   / 71.5 本章练习   / 91.6 课外拓展   / 9第2章  Blockly编程基础与顺序结构   / 11学习目标   / 11知识图谱   / 112.1  数据类型   / 122.1.1  数据的含义   / 122.1.2  数据的表示形式   / 122.1.3  Blockly中的数据类型   / 132.1.4  数据的使用   / 152.2  变量   / 172.2.1  变量的创建   / 172.2.2  变量的初始化   / 182.3  运算符及其优先级   / 182.4  顺序结构   / 212.4.1  赋值   / 212.4.2  输入与输出   / 222.4.3  顺序结构程序设计举例   / 242.5  小试牛刀—游戏:电影   / 262.6  本章练习   / 322.7  课外拓展   / 32第3章  Blockly选择结构   / 34学习目标   / 34知识图谱   / 343.1 基本概念   / 353.2 单分支选择结构   / 363.3 双分支选择结构   / 373.4 多分支选择结构   / 383.5 选择结构的嵌套   / 393.6 小试牛刀—游戏:鸟   / 423.7 本章练习   / 473.8 课外拓展   / 48第4章  Blockly循环结构   / 49学习目标   / 49知识图谱   / 494.1 基本概念   / 504.2 次数重复循环结构   / 514.3 条件重复循环结构   / 514.4 步长循环结构   / 544.5 列表循环结构   / 554.6 循环的中断与继续   / 564.7 循环结构的嵌套   / 574.7.1 内循环和外循环   / 584.7.2 非独立的内循环   / 584.8 小试牛刀—游戏1:迷宫   / 594.9 小试牛刀—游戏2:乌龟   / 634.10 本章练习   / 684.11 课外拓展   / 68第5章  Blockly列表   / 70学习目标   / 70知识图谱   / 705.1 数组   / 715.1.1 数组的定义   / 715.1.2 数组的性质   / 715.2 列表的基本操作   / 715.2.1 列表   / 715.2.2 列表的创建   / 725.2.3 列表数据的插入   / 735.2.4 列表的查找和修改   / 735.2.5 列表数据的删除   / 755.3 列表的使用   / 765.3.1 列表的简单应用   / 765.3.2 列表循环   / 775.4 小试牛刀—制作一个自动售货机   / 785.5 本章练习   / 815.6 课外拓展   / 81第6章  Blockly函数   / 82学习目标   / 82知识图谱   / 826.1 基本概念   / 836.2 实参与形参   / 836.3 函数的创建与使用   / 846.3.1 无参函数   / 846.3.2 有参函数   / 856.4 函数的返回值   / 866.5 小试牛刀—游戏:池塘导师   / 886.6 本章练习   / 946.7 课外拓展   / 94第7章  Blockly二次开发及高级应用   / 95学习目标   / 95知识图谱   / 957.1 Blockly Developer Tools   / 967.1.1 定义一个块   / 977.1.2 管理库   / 1027.1.3 导入和导出库   / 1047.1.4 Block Exporter   / 1047.1.5 Workspace Factory   / 1057.2 二次开发案例—Simple Blockly   / 1097.2.1 准备工作   / 1097.2.2 动手实践   / 1107.3 Blocks二次开发中的代码   / 1137.3.1 Plane中raw块的模拟   / 1147.3.2 print_py块的设计   / 1167.3.3 repeat_do块的复现   / 1187.4 二次开发案例—拼图游戏的制作   / 1217.4.1 Simple Blockly   / 1217.4.2 制作拼图游戏   / 1277.5 Blockly的高级应用   / 1347.5.1 将Blockly作为代码生成器   / 1347.5.2 Blockly的二次开发   / 1397.6 小试牛刀—游戏:池塘   / 1427.7 本章练习   / 1437.8 课外拓展   / 143                            
                            
                        
                        
                        
                    













