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出版时间:2018-10

出版社:北京理工大学出版社

以下为《计算机美术设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 北京理工大学出版社
  • 9787568255318
  • 1
  • 286923
  • 63241156-7
  • 2018-10
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.72
  • 电子信息
  • 高职
作者简介
1、《中职学生管理工作新途径初探》 刊物名称:《中国校外教育》 是核心期刊论文 发表时间:2014年,合著,与自己从事专业相同。

2、《中等职业院校平面设计课程教学改革与实践》 刊物名称:《祖国》 是核心期刊论文 发表时间:2013年10月,独著,与自己从事专业相同。

3、《中文版Coreldraw X5平面设计案例教程》 2012年4月,航空工业出版社出版,合著。

4、校本教材《局域网组建与管理》河北科学技术出版社 ISBN978—7—5375—6902—6 2014年5月出版,合著。

5、参与河北省职业教育科学研究“十二五”规划课题《中职计算机应用专业建设研究》,排名第10位,2013年12月10日立项,立项机关:河北职业技术教育学会、河北职业技术教育研究所,课题获二等奖。

6、参与《国家级职业教育精品课程资源 计算机应用》课题之子课题《After Effects影视制作》排名第6位,2014年9月2日立项,立项机关:中国职业技术教育学会 信息化工作委员会,总课题获三等奖。
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内容简介
本书以零美术基础开始,从多个方面培养计算机专业学生的艺术修养,具有简明、实用和可操作性强的特点。本书适合作为计算机类专业美术基础课程教材,也可供其他专业人员作为艺术基础入门的参考书。

本书以通过精彩、丰富的任务案例介绍了计算机美术设计概述、计算机美术设计启蒙、设计的方法、美术构成等内容。本书美术设计知识讲解全面,任务案例丰富,操作性强,既可提高读者的艺术鉴赏能力和创作能力又可提高读者的应用操作技能。

本书是计算机美术设计相关专业的基础教材,也可作为各类计算机培训班的教材,还可以供计算机美术设计人员参考学习。
目录
第一章 绪论
1.1 计算机与美术设计
1.2 美术的含义与分类
1.2.1 绘画
1.2.2 雕塑
1.2.3 工艺美术
1.2.4 建筑艺术
1.:3常用计算机软件与工作
1.3.1 平面设计
1.3.2 三维设计
1.3.3 动漫、影视设计

第二章 设计启蒙
2.1 设计的本质
2.1.1 设计的概念
2.1.2 好的设计的十个特点
2.1.3 设计的分类
2.2 世界平面设计的起源与发展
2.2.1 早期平面设计的发展
2.2.2 印刷术的发明
2.2.3 转折发展
2.2.4 当代平面设计的发展

第三章 设计方法
3.1 学会观察
3.1.1 艺术高于生活而又源于生活
3.1.2 学会观察的方法
3.2 创意启迪
3.2.1 千奇百怪的创意
3.2.2 创意的几种思维模式
3.3 头脑风暴
3.3.1 头脑风暴的概念
3.3.2 头脑风暴的好处
3.3.3 头脑风暴的基本过程
3.4 思维导图
3.4.1 思维导图的概念
3.4.2 思维导图的应用
3.4.3 思维导图的样式
3.4.4 思维导图的设计流程
3.4.5 思维导图软件介绍
……

第四章 素描
第五章 色彩构成
第六章 平面构成
第七章 文案设计
第八章 设计基本流程
第九章 设计案例

参考文献