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出版时间:2022-07

出版社:电子工业出版社

以下为《游戏UI设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121350450
  • 1-6
  • 292725
  • 68241095-6
  • 平塑
  • 16开
  • 2022-07
  • 339
  • 212
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • 计算机类
  • 高职
作者简介

袁懿磊,硕士,讲师/双师指导学生参加国,省,市级比赛获奖共计6项,参与和主持科研课题4项,发表论文4篇,出版教材3部。参与校级精品课程建设1项,参与校级教学资源库建设1项。

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目录
目 录 第1章 游戏界面美术基础 1.1 手机游戏设计制作概述 2 1.2 色彩基础知识 8 1.3 基本设计构图原则 20 1.4 文字创意和应用方法 22 第2章 游戏界面设计和工作流程 2.1 游戏界面设计基础 32 2.1.1 游戏界面设计原则 33 2.1.2 游戏主要界面的分类 35 2.1.3 设计布局控制 37 2.1.4 游戏界面设计鉴赏 37 2.2 游戏界面设计常用软件 38 2.3 游戏界面设计流程及规范 39 2.3.1 开发流程 39 2.3.2 应用设备及设计规范 41 第3章 按钮设计 3.1 游戏界面按钮设计方法 46 3.2 扁平化风格按钮设计案例 48 3.3 Q版风格按钮设计案例 57 3.4 欧美风格按钮设计案例 65 第4章 图标、图形设计 4.1 图标设计的作用及基本原则 72 4.1.1 图标设计的作用 72 4.1.2 图标设计的基本原则 72 4.2 道具图标设计案例 74 4.2.1 宝石道具图标设计案例 74 4.2.2 药水道具图标设计案例 82 4.3 徽章图标设计案例 102 4.3.1 扁平化风格游戏徽章图标设计案例 102 4.3.2 Q版风格游戏徽章图标设计案例 106 4.3.3 欧美风格游戏徽章图标设计案例 112 4.4 像素游戏角色图形设计案例 118 第5章 游戏主界面设计 5.1 游戏主界面设计原则及注意事项 126 5.2 扁平化风格手机游戏登录界面设计案例 127 5.3 Q版风格网页游戏主界面设计案例 131 5.4 欧美风格电视游戏主界面设计案例 153 第6章 游戏LOGO与ICON设计 6.1 LOGO与ICON 168 6.1.1 黄金分割 168 6.1.2 游戏LOGO设计 168 6.1.3 游戏ICON设计 176 6.2 游戏ICON设计 178 6.2.1 卡通风格小动物游戏ICON设计案例 178 6.2.2 像素游戏ICON设计案例 181 6.3 游戏LOGO设计 183 6.3.1 欧美风格游戏LOGO设计案例 183 6.3.2 Q版游戏LOGO设计案例 197 6.3.3 像素游戏LOGO设计案例 204