- 电子工业出版社
 - 9787121282041
 - 1-1
 - 293240
 - 64216979-1
 - 平塑单衬
 - 16开
 - 2016-02
 - 390
 - 244
 - 电子信息工程技术
 - 高职
 
基础知识篇
第1章 嵌入式系统入门	1
1.1 嵌入式系统的概念	1
1.2 嵌入式系统的应用领域	2
1.3 嵌入式系统的发展	3
1.3.1 嵌入式系统硬件平台的发展	4
1.3.2 嵌入式系统软件平台的发展	6
1.4 典型的嵌入式系统组成	6
1.5 ARM处理器	7
1.5.1 ARM处理器介绍	7
1.5.2 ARM处理器的应用领域	8
1.5.3 ARM处理器的特点	8
1.5.4 ARM的功能选型	8
1.6 嵌入式Linux	11
1.6.1 常见的嵌入式操作系统	11
1.6.2 嵌入式Linux操作系统	13
本章总结	15
第2章 嵌入式Linux开发环境构建	16
2.1 虚拟机及Linux安装	16
2.1.1 虚拟机VMware Workstation软件介绍	16
2.1.2 安装Linux操作系统Ubuntu12.04	16
2.1.3 设置Ubuntu的root账号	24
2.1.4 修改Ubuntu的默认图形界面	25
2.1.5 修改Linux系统中的计算机名称	26
2.2 安装VMware Tools	26
2.3 虚拟机与主机共享文件	28
2.4 安装配置minicom	29
2.5 配置超级终端	32
2.6 NFS挂载	34
2.7 交叉编译器的安装	35
2.7.1 交叉编译器的定义	35
2.7.2 交叉编译环境搭建	35
本章总结	36
第3章 Linux基础	37
3.1 Linux基础知识	37
3.1.1 Linux文件	37
3.1.2 Linux文件系统	38
3.1.3 Linux	39
3.2 Linux常用命令	40
3.2.1 文件相关命令	40
3.2.2 系统相关命令	45
3.2.3 网络相关命令	47
3.2.4 压缩打包相关命令	48
3.2.5 其他命令	49
3.3 vi编辑器的使用	50
3.3.1 vi编辑器的模式	50
3.3.2 vi编辑器使用的基本流程	51
3.3.3 vi各模式的功能键	52
3.4 gcc编译器的使用	53
3.4.1 gcc编译流程	53
3.4.2 gcc编译选项	54
3.5 gdb调试器的使用	56
3.5.1 gdb使用流程	56
3.5.2 gdb基本命令	59
3.6 arm-linux-gcc交叉编译器的使用	63
3.7 make工程管理器与makefile文件	63
3.7.1 了解makefile文档	64
3.7.2 编写makefile	64
3.7.3 makefile的五部分	68
3.7.4 make管理器的使用	71
本章总结	72
项目操作篇
第4章 裸机开发	73
4.1 概述	73
4.2 建立Linux开发环境	73
4.3 S5PV210介绍	75
4.3.1 S5PV210简介	75
4.3.2 S5PV210内存空间	76
4.3.3 S5PV210特殊功能寄存器	77
4.4 ARM常用指令集	79
4.4.1 ARM寻址方式	79
4.4.2 ARM指令集	80
4.5 裸机程序编程步骤	88
4.6 编程实现点亮LED	89
4.7 调用C函数	93
4.8 编程实现按键查询点亮LED	95
4.9 串口通信	99
本章总结	107
第5章 嵌入式Linux的系统制作	108
5.1 编译Bootloader	108
5.1.1 U-Boot简介	109
5.1.2 编译U-Boot	110
5.2 编译Linux内核	110
5.2.1 Linux内核简介	110
5.2.2 内核编译	110
5.3 制作嵌入式Linux根文件系统	112
5.3.1 根文件系统类型	112
5.3.2 制作简单yaffs根文件系统	113
5.4 使用Fastboot烧写Linux系统镜像	118
本章总结	121
第6章 字符型设备驱动程序设计	122
6.1 设备驱动介绍	122
6.2 Linux内核模块	123
6.2.1 内核模块的特点	123
6.2.2 模块与内核的接口函数	123
6.2.3 操作模块相关的命令	123
6.3 Linux设备驱动	124
6.4 硬件接口、驱动程序、设备文件、应用程序的关系	125
6.5 简单的字符设备驱动开发	126
6.6 驱动程序中编写ioctl函数供应用程序调用	129
6.7 驱动程序与应用程序之间的数据交换	134
6.8 GPIO接口控制LED灯	138
6.9 GPIO接口控制按键	143
本章总结	151
第7章 嵌入式数据库SQLite移植	152
7.1 SQLite支持的SQL语言	152
7.1.1 数据定义语句	152
7.1.2 数据操作语句	153
7.2 SQLite数据库编译、安装和使用	153
7.2.1 安装SQLite	154
7.2.2 利用SQL语句操作SQLite数据库	154
7.2.3 利用C接口访问SQLite数据库	155
7.3 移植SQLite	157
7.3.1 交叉编译SQLite	158
7.3.2 测试已移植的SQLite3	158
7.3.3 交叉编译应用程序	160
本章总结	160
第8章 嵌入式Web服务器BOA移植	161
8.1 BOA概述	161
8.1.1 BOA的功能	161
8.1.2 BOA的流程分析	162
8.1.3 BOA的配置信息	167
8.2 BOA的编译和移植	168
8.2.1 交叉编译BOA	168
8.2.2 设置BOA配置信息	170
8.2.3 BOA移植	171
8.3 HTML页面测试	171
8.4 CGI脚本测试	172
8.5 HTML和CGI传参测试	173
8.6 网页控制LED	178
8.7 BOA与SQLite结合	181
8.7.1 通过CGI程序访问SQLite	181
8.7.2 编译和测试	183
本章总结	184
第9章 基于Qt的嵌入式GUI程序设计	185
9.1 嵌入式GUI简介	185
9.1.1 嵌入式GUI的特点	185
9.1.2 常用的嵌入式GUI图形系统	185
9.1.3 Qt/E概述	187
9.2 Qt/E开发环境的搭建	187
9.2.1 移植JPEG 库	187
9.2.2 移植tslib	188
9.2.3 交叉编译qt-embedded库	189
9.2.4 修改profile文件添加环境变量	190
9.3 创建简单的Qt工程HelloWorld	190
9.3.1 使用QtCreator创建HelloWorld程序	190
9.3.2 编译HelloWorld工程	194
9.4 用纯源码编写Qt工程	202
9.4.1 C++基础	202
9.4.2 变量、数据类型	203
9.4.3 C++的类、继承、构造函数、析构函数	206
9.4.4 用纯源码编写Qt工程	211
9.5 登录界面程序设计	215
9.5.1 信号与槽概述	215
9.5.2 建立信号与槽的关联	218
9.5.3 登录界面程序设计	219
9.6 LED图形界面控制程序设计	224
本章总结	231
参考文献	232

                        
                        
                    














