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出版时间:2018年3月

出版社:电子工业出版社

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试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121337345
  • 1-1
  • 293638
  • 46218250-2
  • 平塑
  • 16开
  • 2018年3月
  • 358
  • 224
  • 软件工程
  • 研究生、本科
内容简介
本书以Visual Basic 2010为语言背景,介绍了程序设计的基本概念和基本方法。全书共分11章,主要内容有:集成开发环境、程序设计基础、顺序结构设计、选择结构设计、循环结构设计、数组、过程、数据文件与程序调试、常用控件的使用、面向对象程序设计等。本书是程序设计的入门教材,注重从初学者的认识规律出发,强调实用性和可操作性,讲述浅显易懂,由浅入深。在教材组织形式上,将理论与应用、习题、上机练习融合在一本书中,使学与练紧密结合起来。本书作者还提供了一套课堂教学用的电子教案,任课教师可按前言中提供的方式获得这些教学辅助资料。本书适合作为高等学校的程序设计基础课程教材,也可作为初学者的自学参考书。
目录
第1章 认识 1
1.1 概述 1
1.1.1 Visual Basic的发展 1
1.1.2 什么是.NET 1
1.1.3 与 2
1.1.4 的主要特点 2
1.1.5 的启动与退出 2
1.2 集成开发环境 4
1.2.1 主窗口 4
1.2.2 工具箱窗口 5
1.2.3 解决方案资源管理器窗口 6
1.2.4 窗体设计器窗口 7
1.2.5 代码设计窗口 7
1.2.6 属性窗口 8
1.2.7 其他窗口 8
1.2.8 窗口布局 9
1.2.9 使用帮助系统 9
1.3 创建简单的应用程序 9
1.3.1 建立应用程序的步骤 9
1.3.2 一个简单程序 9
1.4 项目的文件组成及常用操作 12
1.4.1 项目的文件组成简介 12
1.4.2 项目的常用操作 13
习题1 14
上机练习1 16
第2章 面向对象的可视化编程基础 18
2.1 对象和事件的基本概念 18
2.1.1 对象和类 18
2.1.2 对象的属性和方法 18
2.1.3 事件、事件过程及事件驱动 19
2.2 窗体 21
2.2.1 窗体的属性 21
2.2.2 窗体的事件 22
2.2.3 窗体的常用方法 22
2.3 基本控件 23
2.3.1 控件的基本属性 23
2.3.2 命令按钮 23
2.3.3 标签 24
2.3.4 文本框 25
2.4 焦点与Tab键序 27
习题2 28
上机练习2 30
第3章 程序代码设计基础 34
3.1 数据类型 34
3.2 常量与变量 35
3.2.1 常量 36
3.2.2 变量 36
3.3 表达式 38
3.3.1 算术表达式 38
3.3.2 字符串表达式 39
3.4 常用内部函数 39
3.4.1 数学函数 40
3.4.2 字符串函数 41
3.4.3 日期/时间函数 42
3.4.4 转换函数 43
3.4.5 其他实用函数 43
3.5 代码的书写规则 45
习题3 46
上机练习3 48
第4章 顺序结构程序设计 50
4.1 赋值语句 50
4.2 注释、结束与暂停语句 51
4.3 数据的输入与输出 52
4.3.1 用InputBox函数输入数据 52
4.3.2 用MsgBox函数输出数据 54
4.3.3 用其他方法输出数据 56
4.4 程序举例 57
习题4 58
上机练习4 61
第5章 选择结构程序设计 63
5.1 条件表达式 63
5.1.1 关系表达式 63
5.1.2 逻辑表达式 64
5.2 if条件语句 64
5.2.1 单分支的条件语句 64
5.2.2 双分支的条件语句 65
5.2.3 多分支的条件语句 67
5.2.4 IIf函数 68
5.3 多分支选择语句 68
5.4 选择性控件 70
5.4.1 单选按钮 70
5.4.2 复选框 71
5.5 定时器控件 72
5.6 程序举例 74
习题5 77
上机练习5 80
第6章 循环结构程序设计 83
6.1 循环语句 83
6.1.1 For循环语句 83
6.1.2 Do循环语句 86
6.1.3 循环出口语句 88
6.2 多重循环 89
6.3 列表框与组合框 90
6.3.1 列表框 91
6.3.2 组合框 94
6.4 常用算法 95
6.5 程序举例 96
习题6 100
上机练习6 103
第7章 数组 105
7.1 数组概述 105
7.2 数组的声明及初始化 105
7.2.1 数组的声明 105
7.2.2 数组元素的引用 106
7.2.3 数组的初始化 107
7.3 数组的输入输出及函数 108
7.4 数组的重新定义 110
7.5 For Each…Next语句 111
7.6 结构类型及其数组 112
7.6.1 结构类型 112
7.6.2 结构数组 114
7.7 程序举例 115
习题7 121
上机练习7 123
第8章 过程 127
8.1 通用过程 127
8.1.1 Sub过程 127
8.1.2 Function过程 129
8.2 参数传递 131
8.2.1 形参与实参 131
8.2.2 按值传递和按地址传递 131
8.2.3 数组参数的传递 133
8.3 嵌套调用 133
8.4 过程、变量的作用域 134
8.4.1 模块 134
8.4.2 过程的作用域 135
8.4.3 变量的作用域 135
8.5 多窗体 136
8.6 程序举例 139
习题8 143
上机练习8 147
第9章 数据文件与程序调试 149
9.1 数据文件 149
9.1.1 数据文件的基本概念 149
9.1.2 顺序文件 149
9.1.3 随机文件 152
9.1.4 二进制文件 155
9.2 程序调试 156
9.2.1 程序中的错误类型 156
9.2.2 调试和排错 157
9.2.3 异常处理简介 162
习题9 164
上机练习9 167
第10章 其他常用控件 172
10.1 键盘事件与鼠标事件 172
10.1.1 键盘事件 172
10.1.2 鼠标事件 173
10.2 菜单 174
10.2.1 下拉式菜单 174
10.2.2 弹出式菜单 178
10.3 工具栏 179
10.4 通用对话框 181
10.5 分组框 184
10.6 图片框 185
习题10 187
上机练习10 189
第11章 面向对象程序设计 193
11.1 面向对象技术的主要特性 193
11.2 创建类和对象 194
11.2.1 类的创建 194
11.2.2 属性的定义 195
11.2.3 方法的定义 196
11.2.4 事件的定义 197
11.2.5 对象的创建 198
11.2.6 构造函数 199
11.3 类的继承 202
11.4 类的多态性 205
11.4.1 重载 205
11.4.2 重写 206
习题11 207
上机练习11 208
附录A 字符ASCII码表 212
习题参考答案 213