- 电子工业出版社
 - 9787121392580
 - 1-8
 - 349823
 - 47245455-2
 - 平塑
 - 16开
 - 2024-01
 - 533
 - 272
 - 计算机科学与技术
 - 本科 研究生(硕士、EMBA、MBA、MPA、博士)
 
                                作者简介
                            
                            
                                                                
                                            
                            目录
                        
                        
                                目    录   第1章  面向对象方法学	1 1.1  面向对象方法学的发展	1 1.2  面向对象方法学的概述	2 1.2.1  面向对象分析	2 1.2.2  面向对象设计	3 1.2.3  面向对象实现	3 1.3  面向对象程序设计的特性	3 1.3.1  抽象	4 1.3.2  封装	4 1.3.3  继承	5 1.3.4  多态	5 1.4  面向对象程序设计的术语	6 1.5  面向对象程序设计语言	7 1.5.1  C++	7 1.5.2  Java	8 1.5.3  C#	9 1.5.4  Python	10 小结	11 习题1	11 第2章  C++概述	12 2.1  C++发展历程与特点	12 2.2  C++程序	13 2.2.1  C++程序的格式与构成	13 2.2.2  C++程序的编译与执行	15 2.3  从C到C++	16 2.4  C++的一些新特性	18 2.4.1  注释	18 2.4.2  新的数据类型	19 2.4.3  灵活的变量说明	19 2.4.4  作用域运算符	19 2.4.5  命名空间	20 2.4.6  新的输入/输出	21 2.4.7  头文件	23 2.4.8  引用	24 2.5  Visual C++ 2019开发环境简介	28  小结	30 习题2	30 第3章  类与对象	32 3.1  类的定义	32 3.1.1  类定义格式	32 3.1.2  成员函数的定义	34 3.1.3  类的作用域	34 3.2  对象的定义与使用	35 3.2.1  对象的定义	35 3.2.2  对象的使用	36 3.2.3  对象的赋值	38 3.2.4  对象的生命周期	39 3.3  构造函数和析构函数	42 3.3.1  构造函数	42 3.3.2  析构函数	44 3.4  内存的动态分配	47 3.4.1  运算符new	47 3.4.2  运算符delete	48 3.5  对象数组和对象指针	49 3.5.1  对象数组	49 3.5.2  对象指针	51 3.5.3  自引用指针this	52 小结	54 习题3	54 第4章  函数	56 4.1  函数参数的传递机制	56 4.1.1  使用对象作为函数参数	56 4.1.2  使用对象指针作为函数参数	57 4.1.3  使用对象引用作为函数参数	58 4.1.4  三种传递方式比较	59 4.2  内联函数	59 4.3  函数重载	60 4.3.1  非成员函数重载	60 4.3.2  成员函数重载	62 4.4  函数的默认参数值	63  4.5  友元	65 4.5.1  友元函数	65 4.2.2  友元类	69 4.6  静态成员	70 4.6.1  静态数据成员	71 4.6.2  静态成员函数	73 4.6.3  静态对象	76 4.7  应用实例	77 小结	83 习题4	84 第5章  常量	88 5.1  const的最初动机	88 5.1.1  由define引发的问题	88 5.1.2  const的使用方法	88 5.2  const与指针	89 5.2.1  指向常量的指针	90 5.2.2  常指针	90 5.3  const与引用	91 5.4  const与函数	91 5.4.1  const类型的参数	91 5.4.2  const类型的返回值	92 5.4.3  const在传递地址中的应用	93 5.5  const与类	94 5.5.1  类内const局部常量	94 5.5.2  常对象与常成员函数	95 5.6  拷贝构造函数	97 小结	101 习题5	102 第6章  运算符重载	103 6.1  运算符重载的基本概念	103 6.2  成员函数重载运算符	103 6.2.1  重载单目运算符	104 6.2.2  重载双目运算符	105 6.2.3  重载++、--运算符	107 6.2.4  重载赋值运算符	110 6.2.5  重载下标运算符	113 6.2.6  重载函数调用运算符	115 6.3  友元函数重载运算符	115 6.4  成员函数与友元函数重载运算符的   比较	119 6.5  类型转换	121 6.5.1  系统预定义类型之间的    转换	121 6.5.2  用构造函数实现类型转换	121 6.5.3  用运算符转换函数实现类型 转换	124 小结	127 习题6	128 第7章  组合、继承与多态	130 7.1  组合	130 7.2  继承	131 7.3  继承与组合	133 7.4  继承与组合中的构造和析构	136 7.4.1  成员对象初始化	136 7.4.2  构造和析构顺序	136 7.5  名字覆盖	140 7.6  虚函数	141 7.6.1  静态绑定与动态绑定	142 7.6.2  虚函数的定义	142 7.6.3  虚析构函数	144 7.7  纯虚函数和抽象基类	144 7.8  多重继承	146 7.8.1  多继承语法	147 7.8.2  虚基类	148 7.8.3  最终派生类	149 7.8.4  多继承的构造顺序	150 小结	152 习题7	152 第8章  模板	156 8.1  模板的概念	156 8.2  函数模板与模板函数	156 8.3  类模板与模板类	160 8.4  应用实例	164 小结	171 习题8	171 第9章 输入流/输出流	173 9.1  C++流类库简介	173 9.2  输入流/输出流格式	174 9.2.1  基本输出流	174 9.2.2  基本输入流	176 9.2.3  格式化输入/输出	177 9.2.4  其他输入/输出函数	183 9.3  用户自定义类型的输入/输出	185 9.3.1  重载输出运算符	185 9.3.2  重载输入运算符	186 9.4  文件输入/输出	188 9.4.1  顺序访问文件	188 9.4.2  随机访问文件	192 9.5  应用实例	193 小结	198 习题9	198 第10章 异常处理	201 10.1  异常处理概述	201 10.2  抛出异常	201 10.3  异常捕获	202 10.3.1  异常处理语法	202 10.3.2  异常接口声明	204 10.3.3  捕获所有异常	204 10.3.4  未捕获异常的处理	204 10.4  构造函数、析构函数与异常处理	205 10.5  异常匹配	207 10.6  标准异常及层次结构	208 小结	208 习题10	208 第11章  Visual C++ 2019开发环境	209 11.1  Visual C++ 2019概述	209 11.1.1  Visual Studio 2019	209 11.1.2  Visual C++ 2019	210 11.2  Visual C++                            
                            
                        
                        
                        
                    















