从零开始学Python
定价:¥38.00
                            								作者: 高博等
出版时间:2021-06
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
 - 9787121388507
 - 1-2
 - 364603
 - 67234236-7
 - 平塑
 - 16开
 - 2021-06
 - 243
 - 160
 - 电子与信息大类
 - 计算机类
 - 高职
 
                            内容简介
                        
                        
                                本书主要介绍了Python语言的基础知识,包括准备开发环境,基本概念,数据类型与运算符,字符串,列表、元组、集合与字典,流程控制,函数,面向对象编程,输入输出与文件操作,模块等章节,本书还提供了时下流行的2048和贪吃蛇两个小游戏的编程作为完整案例,便于读者从零基础开始掌握Python语言编程。                            
                            
                        
                            目录
                        
                        
                                第1章  Python入门	1__eol__1.1  什么是Python	1__eol__1.2  Python语言有什么特点	2__eol__1.3  Python可以干什么	4__eol__练一练	5__eol__第2章  准备开发环境	6__eol__2.1  在Windows上安装Python开发环境	6__eol__2.2  选择和安装开发工具	11__eol__练一练	17__eol__第3章  基本概念	18__eol__3.1  标识符与保留字	18__eol__3.2  赋值与注释	22__eol__3.3  行与缩进	24__eol__练一练	25__eol__第4章  数据类型与运算符	26__eol__4.1  数据类型	26__eol__4.1.1  Number	26__eol__4.1.2  Bool	31__eol__4.2  运算符	32__eol__4.2.1  算术运算符	32__eol__4.2.2  比较(关系)运算符	33__eol__4.2.3  赋值运算符	34__eol__4.2.4  逻辑运算符	34__eol__4.2.5  位运算符	35__eol__4.2.6  成员运算符	36__eol__4.2.7  身份运算符	37__eol__4.2.8  Python运算符优先级	37__eol__练一练	38__eol__第5章  字符串	39__eol__5.1  字符集	39__eol__5.1.1  ASCII字符集	39__eol__5.1.2  GB2312和GB18030字符集	40__eol__5.1.3  Big5字符集	41__eol__5.1.4  Unicode字符集	41__eol__5.2  字符串	42__eol__5.3  正则表达式	47__eol__练一练	51__eol__第6章  列表、元组、集合与字典	52__eol__6.1  列表	52__eol__6.2  元组	61__eol__6.3  集合	63__eol__6.4  字典	66__eol__练一练	67__eol__第7章  流程控制	68__eol__7.1  条件语句	68__eol__7.1.1  if语句	68__eol__7.1.2  if…else…语句和if…elif…else…语句	69__eol__7.1.3  if嵌套	70__eol__7.2  循环语句	71__eol__7.2.1  while循环	72__eol__7.2.2  for循环	74__eol__7.2.3  break、continue和pass语句	75__eol__7.3  异常处理	77__eol__练一练	82__eol__第8章  函数	83__eol__8.1  什么是函数	83__eol__8.1.1  定义和调用函数	83__eol__8.1.2  匿名函数	85__eol__8.1.3  参数与参数传递	86__eol__8.2  变量作用域	90__eol__8.3  迭代器和生成器	92__eol__8.3.1  迭代器	93__eol__8.3.2  生成器	95__eol__8.4  装饰器	97__eol__练一练	100__eol__第9章  面向对象编程	101__eol__9.1  面向对象与面向过程	101__eol__9.2  类和对象	103__eol__9.3  魔术方法	110__eol__练一练	112__eol__第10章  输入输出与文件操作	113__eol__10.1  终端输入与输出	113__eol__10.2  读取和写入文件	115__eol__练一练	118__eol__第11章  模块	119__eol__11.1  什么是模块	119__eol__11.2  内置模块和标准库	123__eol__11.2.1  sys模块	124__eol__11.2.2  datetime模块	125__eol__11.3  第三方模块和包	127__eol__练一练	129__eol__第12章  完整案例	130__eol__12.1  小游戏:2048	130__eol__12.2  小游戏:贪吃蛇	140__eol__附录A  ASCII字符集标准表	146__eol__附录B  常用文件操作函数	150__eol__                            
                            
                        
                        
                        
                    



