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出版时间:2020-04-01

出版社:北京理工大学出版社

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  • 北京理工大学出版社
  • 9787568281751
  • 1
  • 389919
  • 平装
  • 小16开
  • 2020-04-01
  • 440
  • O313.3-62 TL501-62
作者简介
Murilo G. Coutinho,1996年在美国洛杉矶南加州大学获计算机科学硕士学位,1996年获电气工程博士学位,2013-2015年在南加州大学马歇尔商学院获EMBA学位,出版专著2本,曾在南加州大学信息科学研究所任研究科学家、洛杉矶索尼影业公司任首席软件工程师、华特迪斯尼动画工作室任高级软件工程师等职。2015年创办了FitURight有限责任公司。2018年至今在德州休斯顿AI foundation公司任软件工程总监。

姚寿文,男,汉族,博士,副教授,硕士生导师。编著教材4本,发表论文40余篇,发明专利申请8项,授权4项。2007年获国家科学技术进步二等奖1项(排名10)。姚泽源(Zeyuan Yao),男,满族,就读于美国康涅狄格州的Canterbury School。舒用杰,男,汉族,就读于北京理工大学。
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内容简介
本书全面介绍了针对粒子和刚体系统产生逼真仿真和动画所需的技术。它关注开发和实现基于物理的动态仿真引擎的理论和实践层面,这些引擎可用于生成包括粒子和刚体这些物理事件的逼真动画,也可以用于机械系统的精确仿真。全书主要分成三大主题:粒子系统、刚体系统和铰接式刚体系统。每一章都介绍了多种算法,内容深入浅出,能够让不同水平的读者理解设计和分析方法。在不影响内容的深度和数学严谨的基本要求下,力求把知识介绍得通俗易懂。附录详细介绍了一些复杂的数学算法,目的是让读者专注于了解每个主题的细节,而不会因数学问题而分散注意力。本书是面向将基于物理的动态仿真特性嵌入到各自系统的计算机图形、计算机动画、计算机辅助机械设计和建模软件开发人员而撰写的,旨在将粒子和刚体系统的物理建模原理和方法介绍给熟悉主流计算机图形技术和相关数学知识的广大软件开发人员,也适合作为高等院校机械工程及其相关专业的教材和教学参考书。