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出版时间:2021-06

出版社:华中科技大学出版社

以下为《3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程(第二版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 华中科技大学出版社
  • 9787568069120
  • 2-1
  • 402313
  • 43247731-3
  • 平装
  • 国大16开
  • 2021-06
  • 艺术学
  • 美术学
  • 艺术
  • 本科
内容简介
本书以解决艺术类教学中重理论、轻实践的根本问题为目标,合理地进行教学资源的配置,使学生在课后能够依据本书来举一反三地灵活运用,保证教学质量,为打造实践型设计人才奠定扎实的技能基础。
本书是一本理论与实践结合的工具书,尽可能全面涵盖实用的实践操作技能,以工学结合为特色,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教学模式。本书不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识。本书在每个项目中融入具体的基础知识和实训内容,让学生掌握必要的基本知识和技能,即让学生在做中学、在学中做,从而提高学生的设计和操作水平,旨在培养扎实的技能型设计人才,也为设计师的发展奠定良好的基础。
目录
第一章3ds Max概述/1
第一节关于3ds Max更新内容/2
第二节3ds Max的安装/3
第三节3ds Max的界面简介/5
第二章3ds Max界面详解/7
第一节标题栏/8
第二节菜单栏/9
第三节工具栏/9
第四节命令面板/10
第三章3ds Max对象的创建及修改/13
第一节标准三维模型的创建/14
第二节扩展几何模型的创建/20
第三节二维模型的创建/24
第四节二维模型的修改/28
第五节放样/36
第四章对象的变换/37
第一节对象的选择/38
第二节对象的变换/41
第三节对象的复制/43
第四节对象的成组/49
第五章对象的编辑/51
第一节修改器简介/52
第二节标准修改器/53
第三节二维模型修改器/58
第六章样条线建模实例/63
第七章高级多边形建模实例/73
第八章VRay渲染器/83
第一节VRay渲染器简介/84
第二节VRay光源/91
第三节VRay材质/96
第四节室内渲染实例/99
第五节室外渲染实例/108
第九章构图/117
第一节构图基础/118
第二节构图的目的/120
第三节构图简单分析/121
第四节构图实例/123
参考文献/128