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出版时间:2023-03

出版社:电子工业出版社

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  • 电子工业出版社
  • 9787121403101
  • 1-3
  • 403041
  • 47245516-1
  • 平塑
  • 16开
  • 2023-03
  • 525
  • 308
  • 工学
  • 软件工程
  • 计算机科学与技术
  • 本科
目录
目录 第1章 Java语言基础 1 1.1 什么是Java语言 1 1.1.1 概述 1 1.1.2 历史与发展 1 1.1.3 Java语言的主要特点 3 1.1.4 Java Application与Java Applet程序 5 1.1.5 丰富的类库 5 1.1.6 Java语言与C语言和C++语言的比较 5 1.2 基本Java Application程序的结构 6 1.2.1 Java Application程序的基本结构和运行 6 1.2.2 用面向对象程序设计的方式实现Java语言程序 8 1.2.3 用图形界面的方式实现Java语言程序 9 1.3 几个重要的Java概念 10 1.3.1 Java运行时系统 10 1.3.2 Java虚拟机 10 1.3.3 自动垃圾收集机制 11 1.3.4 Java语言程序的代码安全机制 12 1.4 Java API文档的使用与学习 12 1.5 Java开发工具简介 12 1.5.1 JDK 13 1.5.2 NetBeans 13 1.5.3 Eclipse 13 1.5.4 JBuilder 13 1.5.5 JCreator 14 1.5.6 Symantec Cafe 14 1.5.7 IBM Visual Age for Java 14 1.5.8 Java WorkShop 14 本章知识点 15 习题1 15 实验1 16 第2章 Java语言结构化程序设计 17 2.1 标识符、关键字和数据类型 17 2.1.1 注释与程序段 17 2.1.2 字符集和标识符 18 2.1.3 Java语言的关键字 18 2.1.4 Java语言基本数据类型 19 2.1.5 引用数据类型 21 2.1.6 常量 21 2.1.7 变量的声明和赋值 22 2.2 运算符与表达式 23 2.2.1 运算符 23 2.2.2 Java语言运算符的优先级与结合性 26 2.2.3 表达式 26 2.3 语句与流程控制 27 2.3.1 结构化程序设计中的3种控制结构 27 2.3.2 选择语句 28 2.3.3 循环语句 33 2.3.4 break语句和continue语句 36 2.3.5 return语句 40 2.4 数组 40 2.4.1 数组的声明、创建、初始化与释放 41 2.4.2 多维数组 43 2.4.3 不等长多维数组 45 2.4.4 数组边界与数组元素的访问 45 2.5 结构化程序设计实例选讲 47 本章知识点 53 习题2 55 实验2 57 第3章 Java语言面向对象程序设计 58 3.1 面向对象程序设计 58 3.1.1 程序设计思想:结构化与面向对象 58 3.1.2 封闭:对象、类和消息 59 3.1.3 继承 59 3.1.4 多态 59 3.2 类与对象 59 3.2.1 类声明 59 3.2.2 变量成员 60 3.2.3 方法成员 61 3.2.4 声明的作用域 62 3.2.5 主类和主方法 62 3.2.6 构造方法 62 3.2.7 finalize()方法 63 3.2.8 方法重载 63 3.2.9 对象 66 3.2.10 源程序文件的组织与存储 70 3.3 包 71 3.3.1 package语句 71 3.3.2 import语句 71 3.4 成员的访问 72 3.4.1 变量成员和方法成员的访问 72 3.4.2 形参和实参 73 3.4.3 this 74 3.4.4 访问权限 74 3.4.5 static属性:类变量成员和类方法成员 75 3.5 父类、子类和继承 76 3.5.1 创建子类 77 3.5.2 变量成员的隐藏和方法重写 77 3.5.3 super 78 3.5.4 final属性:final类和final方法 81 3.5.5 abstract属性:abstract类和abstract方法 81 3.5.6 类继承机制在程序设计中的作用 81 3.6 接口 81 3.6.1 接口的定义 82 3.6.2 接口体的定义 82 3.6.3 接口的继承 83 3.6.4 接口的实现 83 3.6.5 接口代码的存储 83 3.6.6 Java 8对接口定义的扩展修订 84 3.7 多态性的讨论 85 3.7.1 多态性的概念 85 3.7.2 继承层次结构中对象间的关系 85 3.8 内部类与嵌套类 90 3.8.1 内部类与嵌套类的概念 90 3.8.2 内部类与嵌套类的两种实现形式 90 3.9 Java类库中常用类的介绍 91 3.9.1 Object类 91 3.9.2 System类 92 3.9.3 Class类 92 3.9.4 Math类 92 3.9.5 基本数据类型封装类 92 3.9.6 数组操作工具类Arrays 94 3.9.7 String类和StringBuffer类 94 3.9.8 Calendar类和GregorianCalendar类 95 3.10 Java Application程序的完整结构 95 本章知识点 105 习题3 107 实验3 109 第4章 异常处理 110 4.1 异常与异常类 110 4.1.1 Java语言中的异常概念 110 4.1.2 Java类库中的异常类及其层次结构 112 4.2 异常处理的两种方式 113 4.2.1 捕获和处理异常 113 4.2.2 Java SE 7版本对于捕获异常的改进 115 4.2.3 抛出异常 116 4.2.4 创建自己的异常类 117 4.2.5 Throwable类中的异常信息获取方法 119 本章知识点 119 习题4 120 第5章 图形用户界面 121 5.1 Java语言图形用户界面概述 121 5.1.1 平台无关性图形用户界面组件的实现 121 5.1.2 GUI组件的类层次结构 122 5.1.3 图形用户界面的功能和构建 123 5.2 Java语言布局管理器 126 5.2.1 FlowLayout布局管理器 126 5.2.2 BorderLayout布局管理器 128 5.2.3 GridLayout布局管理器 130 5.2.4 CardLayout布局管理器 133 5.2.5 GridBagLayout布局管理器 136 5.2.6 javax.swing包中定义的布局管理器 140 5.2.7 无布局管理器 141 5.3 Java语言事件处理机制 141 5.3.1 Java语言事件处理机制概述 141 5.3.2 事件与事件类 142 5.3.3 事件监听器接口及适配器类 143 5.4 Swing组件的使用 158 5.4.1 Swing组件的分类 158 5.4.2 顶层容器 158 5.4.3 中间容器 159 5.4.4 显示提示组件 161 5.4.5 选择交互组件 163 5.4.6 按钮类组件 163 5.4.7 文本编辑类组件 168 5.4.8 菜单相关组件 168 5.4.9 显示效果修饰类 169 本章知识点 178 习题5 179 实验5 181 第6章 流和文件 182 6.1 流和输入/输出相关类 182 6.